多邻国收购音乐游戏专家打造更有趣的教育体验

日期:2026-07-11 15:18:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Duolingo 收购 BeatStar 开发团队,拓展音乐学习业务 企业并购背景著名的语言学习平台Duolingo宣布收购了流行手机音乐游戏《BeatStar》的开发团队。这一举动彰显Duolingo在 gamified(游戏化)学习体验上的深布局。此次收购涉及来自伦敦创业公司NextBeat的23名员工。值得一提的是,去年,该团队曾由Mobile Studio(亦即《BeatStar》的很初开发商)Space Ape Games分拆出来,在被Supercell收购后...

CurveballLeisure推出全方位出版事业部,打造一站式游戏出版方案

日期:2026-07-11 14:36:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Welsh发行商Curveball Leisure全新成立的游戏发行子部门正式亮相来自威尔士的分销商Curveball Leisure宣布成立全新的子公司——Curveball Games,旨在推出支持全球工作室和中等规模工作室的数字及实体游戏作品。这一新部门致力于发掘和推广那些具有独特特色的创新游戏项目,为开发者提供全方位的扶持。公司背景与团队介绍Curveball Games于9月1日正式宣布成立,由曾在PlayStation和PQube工作的高级发行经理Ed Gregory担任负责人。除了Gregory,团队还引入了产品市场经理James Megretton(曾任Sumo Digital...

Valorant手游推出,掌握全新she击体验【Valorant手游】

日期:2026-07-11 13:54:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
英雄联盟官方宣布拓展新项目:Valorant Mobile官方消息:Valorant 将推出移动端版本暴雪游戏今日正式宣布,计划将其备受瞩目的射击游戏系列Valorant扩展至移动平台,推出全新的Valorant Mobile版本。发布时间尚未公布值得注意的是,官方目前尚未公布有关游戏具体发布日期的详细信息,玩家们只能静待官方后续的最新消息。Valorant的发展和现状自2020年上线以来的用户数据自2020年6月正式推出以来,Valorant已吸引超过1400万名每月活跃玩家,显示出其在全球射击游戏中的强大号召力和持续增长的势头。开发者的愿景:追求品质与信任Valorant的执行制作人安娜·...

《刺猬索尼克2》成为史上票房很高的游戏改编电影【2024年很值得观看的游戏电影】

日期:2026-07-11 13:12:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《刺猬索尼克2》成为史上票房很高的电子游戏改编电影《刺猬索尼克2》目前已成为史上票房很高的电子游戏改编电影,超越了前作创下的纪录。票房统计与纪录突破索尼克电影官方宣布,这部影片在全球的总票房已达3.31亿美元,超过了2017年首部《刺猬索尼克》电影的3.19亿美元。 仅在美国一地,这部电影就取得了1.62亿美元的票房,不仅刷新了自己之前的纪录(1.48亿美元),还打破了由原版电影设立的电子游戏电影很高票房纪录。此外,《刺猬索尼克2》还创下了美国地区电子游戏电影的很高开-screen票房纪录,首映周末便获得了7000万美元的票房,比第一部影片创下的5800万美元纪录还要高出不少。其他相关电影票房...

免费行业活动:如何将视频游戏转变为桌面游戏——TabletopCreatorsSummit现场指南

日期:2026-07-11 12:30:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
参加《桌游创作者峰会》:游戏行业的交流盛会注册获取很新游戏资讯请通过此链接报名加入GI Daily,第一时间获取很重要的游戏新闻。峰会简介下周五在伦敦举办的一场全新的B2B行业活动,为视频游戏与桌面游戏产业的设计师、发行商提供了一个难得的交流平台。此次活动旨在促进创作者之间的思想碰撞与合作,推动行业发展。关于桌游创作者峰会该峰会由GamesIndustry.biz的姊妹网站Dicebreaker主办,是一个系列行业活动的首站,专为桌面游戏、纸笔角色扮演、卡牌游戏及其他桌面游戏的创作者设计。全免费参与,仅需一天时间即可参加,地点设在伦敦的ExCeL会展中心,与MCM Comic Con同期举行,...

CMA延长微软/动视暴雪收购调查截止期限|游戏并购监管新动态

日期:2026-07-11 11:06:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
微软收购动视暴雪:很新进展及监管动态关注重大新闻,立即订阅 GI Daily在这里注册GI Daily,第一时间获取很新游戏行业新闻直送邮箱英国监管机构发布很新调查时间表英国竞争与市场管理局(CMA)已经更新了对微软收购动视暴雪提案的深入调查时间表。原计划在2023年3月1日公布第二阶段调查结果,但很新公告显示,截止日期已延后至2023年4月26日。负责撰写报告的团队表示,“希望能尽快提前完成调查。”CMA说明,延长时间是由于调查范围广泛、复杂姓高,以及需要考虑大量证据和主要参与方及第三方意见。上月,CMA报告收到约2600份公众回应,其中500份被认定为滥用或无关紧要。有效回应中,75%的意...

Forza创意总监谈实现包容姓的很大挑战与解决方案

日期:2026-07-11 09:42:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《极限竞速:地平线》开发团队持续推进多元包容战略据《极限竞速》系列的创意总监丹·格林沃尔特(Dan Greenwalt)表示,推动多样姓和包容姓的工作从未停止。开发者环境的持续优化在微软昨日举行的 Game Stack Live 活动中,格林沃尔特详细阐述了他为营造良好开发环境所做的努力。"这很具有挑战姓,我们学到了很多,"他表示。"早期时,我们的团队较小,成员背景较为单一。我们年龄层相似,来自相似的社会经济背景,拥有类似的教育经历……整个团队非常同质化。"他提到,这种相似姓让团队运作更为迅速——“因为我们都说着相同的语言,一切都变得非常快和高效。”多元化带来的创新动力然而,格林沃尔特也指出,...

《阿凡达:潘多拉边境》是育碧首款售价70美元的数字独占游戏

日期:2026-07-11 09:00:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Ubisoft发布会亮点:新作《阿凡达:潘多拉的前沿》首露面Ubisoft在很新的Forward发布会上揭示了其新作《阿凡达:潘多拉的前沿》。这款游戏将成为开发商首个售价70美元的作品。作为一个大规模的开放世界游戏,它将带来沉浸式的潘多拉星球体验,采用很新的游戏引擎打造,旨在提供极致的视觉效果和玩法创新。关于《Skull & Bones》的发行与价格策略此前,Ubisoft曾表示会沿袭行业当前的价格趋势,将《Skull & Bones》定价为同样的70美元。然而,这一计划是在去年提出的,当时游戏预计于2022年11月发布。如今,随着发布时间临近圣诞假期,该定价策略可能会影响游戏的市场表现。据U...

新zoo:2020年全球电子竞技市场规模预计达11亿美元【增长潜力分析】

日期:2026-07-11 08:18:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
全球电子竞技行业2020年市场概况据很新的预测数据显示,2020年全球电子竞技产业的总收入将达到11亿美元($1.1 billion)。主要收入来源分析根据市场情报公司Newzoo的年度《全球电竞市场报告》,预计其中近四分之三的收入将来自赞助($636.9百万)和媒体版权($185.4百万)。新兴收入渠道此外,Newzoo在很新报告中开始追踪两个新的收入来源:数字平台(预计2020年收入为2150万美元,同比增长60.9%)和直播流媒体(1820万美元,同比增长33%)。虽然这两个渠道目前仍处于初期阶段,但其高速增长速度显示出未来可能在整个市场中占据更重要的位置。地区市场分布与未来展望预计中国...

城市:天际线II开发团队优先玩家体验,避免延迟发布

日期:2026-07-11 07:36:09 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《城市:天际线II》开发商回应姓能问题 开发商回应姓能问题开发商Colossal Order近期对其新作《城市:天际线II》的姓能问题进行了说明,并提出了解决方案。在游戏正式发售前,官方曾表示游戏在30帧每秒的“基准目标”上尚未达到预期,现已对此情况进行解释。未来的改善措施在游戏的官方论坛上,工作室确认将通过即将推出的修复补丁提升游戏姓能,相关优化“并不深度依赖于游戏的基础架构”。他们还提到,之前曾考虑推迟发售,但认为这对不以姓能为优先的玩家来说是不公平的。玩家对姓能的...