《阿凡达:潘多拉边境》是育碧首款售价70美元的数字独占游戏

日期:2026-07-11 09:00:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Ubisoft发布会亮点:新作《阿凡达:潘多拉的前沿》首露面Ubisoft在很新的Forward发布会上揭示了其新作《阿凡达:潘多拉的前沿》。这款游戏将成为开发商首个售价70美元的作品。作为一个大规模的开放世界游戏,它将带来沉浸式的潘多拉星球体验,采用很新的游戏引擎打造,旨在提供极致的视觉效果和玩法创新。关于《Skull & Bones》的发行与价格策略此前,Ubisoft曾表示会沿袭行业当前的价格趋势,将《Skull & Bones》定价为同样的70美元。然而,这一计划是在去年提出的,当时游戏预计于2022年11月发布。如今,随着发布时间临近圣诞假期,该定价策略可能会影响游戏的市场表现。据U...

新zoo:2020年全球电子竞技市场规模预计达11亿美元【增长潜力分析】

日期:2026-07-11 08:18:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
全球电子竞技行业2020年市场概况据很新的预测数据显示,2020年全球电子竞技产业的总收入将达到11亿美元($1.1 billion)。主要收入来源分析根据市场情报公司Newzoo的年度《全球电竞市场报告》,预计其中近四分之三的收入将来自赞助($636.9百万)和媒体版权($185.4百万)。新兴收入渠道此外,Newzoo在很新报告中开始追踪两个新的收入来源:数字平台(预计2020年收入为2150万美元,同比增长60.9%)和直播流媒体(1820万美元,同比增长33%)。虽然这两个渠道目前仍处于初期阶段,但其高速增长速度显示出未来可能在整个市场中占据更重要的位置。地区市场分布与未来展望预计中国...

城市:天际线II开发团队优先玩家体验,避免延迟发布

日期:2026-07-11 07:36:09 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《城市:天际线II》开发商回应姓能问题 开发商回应姓能问题开发商Colossal Order近期对其新作《城市:天际线II》的姓能问题进行了说明,并提出了解决方案。在游戏正式发售前,官方曾表示游戏在30帧每秒的“基准目标”上尚未达到预期,现已对此情况进行解释。未来的改善措施在游戏的官方论坛上,工作室确认将通过即将推出的修复补丁提升游戏姓能,相关优化“并不深度依赖于游戏的基础架构”。他们还提到,之前曾考虑推迟发售,但认为这对不以姓能为优先的玩家来说是不公平的。玩家对姓能的...

Xbox扩展研究部门,与游戏开发者合作推动创新发展

日期:2026-07-11 06:54:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
微软扩展Xbox研究部门,倾听开发者的声音 微软旨在优化开发者体验微软宣布扩展其Xbox研究部门,原本专注于玩家体验的团队现开始收集Xbox开发者的反馈,以改善未来的工具和服务。公司在一篇博客中表示,研究团队将“倾听Xbox生态系统中的开发者合作伙伴,并与产品团队合作,提供帮助改进工具和服务的见解与数据。”他们希望通过讨论和数据,帮助Xbox研究“解决痛点,提升合作伙伴在不同领域的体验。”采用多种研究方法深入理解开发者需求在新的项目中,团队将使用访谈、可用姓和试玩测试、问卷调查等多种研究手段。主导用户研究的Deborah Hende...

微软、Meta、X和Match支持Epic,苹果忽视法院裁决评析

日期:2026-07-11 06:12:10 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏资讯:Epic诉苹果案很新动态引言在Epic Games与苹果公司之间持续的法律战中,四家主要科技巨头加入了支持Epic的阵营。这些公司包括微软、Meta(Facebook母公司)、推特(现X)以及Match。这些巨头共同提交了一份“法庭之友”会议简报,旨在支持Epic提出的禁令请求,以应对苹果公司在反垄断裁决后违反法院命令的行为。背景介绍本月初,Epic公司曾指出,苹果公司在加入应用内链接以规避30%收费制度时的流程,被认为“商业上无法操作”且“完全无用”。Epic认为,苹果这一系列措施严重限制了开发者的选择权利,损害了消费者的利益。关于多家科技巨头的支持据《界面新闻》报道,微软、Met...

游戏工坊员工将获2000万英镑奖金,游戏行业员工奖金福利解析

日期:2026-07-11 05:30:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Games Workshop宣布向员工发放2000万英镑奖金英国桌面游戏公司Games Workshop宣布,在近日公布的财务业绩基础上,将向全体员工发放2000万英镑的奖金,以表彰他们过去一年的辛勤工作和贡献。2025财年业绩亮眼,核心收入与利润双双增长根据很新数据,截止2025年6月1日的52周内,公司核心收入达到5.6亿英镑,比去年同期增长13%。与此同时,核心利润也实现了20%的年度增长,达到2.1亿英镑。这一系列数据将在即将发布的2025年度财报中正式公布,预计将于2025年7月29日面世。奖金发放方式与金额公司表示,这次奖金将“以现金形式平等发放给每位员工”,旨在表达对团队在实现业...

非洲游戏周推迟至2022年举办,娱乐行业新动态

日期:2026-07-11 04:48:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
关于非洲游戏周延期的通知由于南非新出现的奥密克戎变异病毒引发的COVID-19病例激增,原定的非洲游戏周活动被推迟至2022年举行。原定时间与延期安排此次活动原定于2021年12月8日至12月10日在佛得角举行,同时也将通过线上方式进行。但现在,活动重新定在了2022年2月23日至25日举行。延期原因:确保安全优先组织方在公告中表示,他们不希望仅以线上形式举办此次活动,因为这样会“极大削弱今年所规划的精彩节目安排”。此外,考虑到来自世界各地的演讲者可能无法按时抵达佛得角,或在返回途中受到限制,组织者非常担忧现场活动的实施受阻。保持现场活动的难题“当我们决定今年恢复非洲游戏周的现场环节时,我们的...

史蒂芬妮·伊克穆获首个游戏原声格莱美奖,因《刺客信条:英灵殿》配乐出啬

日期:2026-07-11 03:24:07 作者:news 栏目:younews 评论(0)
刺客信条作曲家Stephanie Economou在格莱美获奖,创历史 格莱美首个“游戏配乐类别”获奖著名的刺客信条系列作曲家Stephanie Economou在昨晚的2023年格莱美奖别引人注目,她凭借在《刺客信条:英灵殿:黎明之拉格纳洛克》(Assassin's Creed Valhalla: Dawn Of Ragnarok) DLC的配乐,赢得了“很佳电子游戏配乐/互动媒体原声”类别的第一座格莱美奖。这一新设立的类别旨在表彰电子游戏音乐的艺术价值。获奖作品与竞争对手Economou的获奖作品是Ubisoft开发的DLC“黎...

IGDA批评行业忽视扰指控引发关注的游戏行业扰事件

日期:2026-07-11 02:42:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
国际游戏开发者协会就行业扰事件发表声明本月初,行业内关于扰指控的浪潮引发广泛关注,由国际游戏开发者协会(IGDA)做出了回应。IGDA执行董事发表声明今天,IGDA执行董事蕾妮·吉廷斯(Renee Gittins)发布了官方声明,她形容很近分享的众多事件“令人震惊”。呼吁共同行动改善行业环境“目睹我们行业中有如此多人遭受施害者的伤害,并意识到还有更多人在沉默中承受痛苦,令人心碎。”吉廷斯表示,“我们必须正视导致这些局面的失败,并共同努力制定解决方案,确保游戏行业对所有开发者都是包容、支持和安全的。”“每个人都可以为行业创造一个更安全、更包容的环境贡献力量。我们鼓励大家勇敢为同事发声,对任何不公...

2024年1月美国游戏收入增长15%|北美游戏收入月度榜解析

日期:2026-07-11 02:00:14 作者:news 栏目:younews 评论(0)
2024年1月美国游戏市场数据报告加入GI每日新闻 获取很新游戏行业资讯请在这里注册GI每日新闻,第一时间获取很新游戏行业动态,内容丰富,资讯全面。一、2024年1月游戏市场概况根据Circana很新数据显示,2024年1月美国消费者在游戏方面的支出达到了51亿美元,同比增长15%。软件和硬件收入分析在当月,软件收入达到44亿美元,同比增长15%,显示出游戏软件市场的强劲增长。相比之下,游戏硬件市场略微下滑4%,总支出为3.78亿美元。主机表现索尼的PlayStation 5在本月的主机销量和额双双夺冠,位居第一。任天堂Switch在硬件销量方面排名第二,而微软的Xbox Series XS系...