Xbox创作者因比喻“游戏像”火警,差点被解聘【游戏行业热点事件】
回顾:Blackley关于游戏的大胆言论
2001年,初代Xbox诞生的幕后故事
早在2001年,原Xbox的关键创建者之一,Seamus Blackley,将游戏比作“”。这番话显然令微软高层如比尔·盖茨感到不悦,Blackley透露,他差点因此被解雇。
Twitter上的热议与回应
后来,在Twitter上,有人引用了一位彭博社记者Dina Bass的评论:“游戏就像,人人都在做,但没人愿意谈论。”对此,Bass解释说,她必须引用Blackley的原话——“游戏就像”,Blackley早在2001年就曾说过这句话。在回应中,Blackley也提到自己曾差点因此被解雇。
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