酸魔法工作室宣布无限期停工,游戏开发公司暂停运营的很新消息

日期:2026-04-27 04:33:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
酸魔法工作室宣布无限休假,原因是“破坏姓”工作环境酸魔法工作室近日宣布将无限期暂停运营,理由是公司内部存在“破坏姓”的工作环境。这一决定引发了业内人士的关注。工作环境不容乐观,影响团队生活在社交媒体上分享消息的暗黑木工作室负责人表示,他们一直未能打造一个不会对团队成员个人生活造成破坏的工作氛围。长期的高强度工作压力让团队成员难以平衡工作与生活。完成很新内容后暂别,重视家庭优先工作室还表示,计划在休假前完成为2017年生存恐怖游戏《暗黑木》推出的很新更新内容。“家庭是我们很重要的部分,我们希望工作不会对家人造成负面影响。”工作室补充道,并提到“或许五到十年后会考虑回来。”希望游戏可以持续存在他们...

Remedy2024财年收入增长49%,《艾伦·韦克2》收回开发成本【游戏开发投资回报】

日期:2026-04-27 03:51:13 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Remedy公布2024财年财务报告:营收大幅增长,Alan Wake 2销量突破两百万公司财务表现亮眼Remedy近日公布了2024财年的财务业绩,报告显示公司营收实现显著增长,同时运营亏损相比去年同期有所减少。财务报告还涵盖了截至2024年12月的三个月业绩,在此期间,《艾伦·韦克2》不仅回收了开发成本,还开始产生版税收入,销量已经超过两百万份。季度与年度财务数据2024年第四季度(Q4 2024)营收:1170万欧元,增长13.1%运营亏损:140万欧元(2023年同期亏损1280万欧元)2024财年(FY 2024)营收:3390万欧元,增长49.3%运营亏损:430万欧元(2023年...

Shotcall完成220万美元种子轮融资,游戏直播平台加速发展

日期:2026-04-27 03:09:07 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Shotcall 完成220万美元种子轮融资,旨在打造内容创作者与粉丝的互动平台融资概况互动平台及市场Shotcall宣布完成220万美元的种子轮融资。此次融资由Initial Capital—一只专注于种子期和早期技术创新的投资基金,以及早期风险投资公司New Stack牵头完成,Lerer Hippeau风险投资基金也参与其中。平台功能与特色Shotcall是一个旨在连接内容创作者与粉丝的创新平台。用户可以在该平台上分享《英雄联盟》、《堡垒之夜》和《使命召唤》等热门游戏的直播会话。主播可以预先安排直播,与粉丝们进行在线交流,粉丝则可以付费加入这些会话,无论是以团体还是一对一的方式。此外,S...

黑潮神话:悟空要求网红报道中避免提及“女权宣传”

日期:2026-04-27 02:27:16 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏资讯:黑神话:悟空的宣传要求与内容限制爆料文档真实姓确认开发商Game Science被要求澄清一份流传的文件内容。这份文件由营销公司Hero Games代表其发布,内容显示,Influencers在创建关于《黑神话:悟空》的内容时,需要遵守一些“行为准则”。该文件首次在上周末被泄露到网上,许多记者初时认为这是伪造文件,因其内容与早前提交给评论人士的官方资料不符。然而,经过VideoGames.si和《福布斯》记者Paul Tassi的深入调查后,确认这份文件是真实存在的。内容限制与行为准则文件中明确指出,Influencers在使用游戏激活码并制作内容时,应“知晓并遵守”披露的行为准则。...

Zynga关闭TorchlightIII开发商EchtraGames,游戏开发商合并与重组

日期:2026-04-27 01:45:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Zynga关闭Echtra Games:Torchlight III开发公司告别 事件概述据报道,Zynga在收购Echtra Games四年后,已正式关闭这家工作室。这一决定标志着公司正在进行战略调整,旨在优化资源配置和未来发展方向。官方声明与原因Take-Two旗下的移动游戏公司Zynga向IGN确认了这一消息,并表示此次关闭是“战略重组的一部分”。公司表示:“Zynga决定终止Echtra工作室的运营,结束未来的项目开发,同时裁减部分岗位。此举是公司资源和优先级调整的结果。”公司还提到:“我们将与受到影响的员工密切合作,确保他...

JamCity出让加拿大Ludia工作室,因接获意外收购提议

日期:2026-04-27 01:03:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Jam City出售其蒙特利尔工作室Ludia 交易背景与公司声明据Venturebeat报道,Jam City已同意将其位于蒙特利尔的工作室Ludia出售给一群加拿大投资者。公司表示,此次出售并非主动推动,而是因为收到了一份“难以拒绝”的意向书。Jam City的联合创始人兼CEO Joshua Yguado在LinkedIn上确认了此消息,并表示Ludia将作为一家公司继续发展,由CEO Jimmy Gendron领导。Yguado指出,这次出售为Ludia和Jam...

荷兰广告自律机构部分支持对My.Games的箱子玩法投诉——游戏内虚拟物品监管分析

日期:2026-04-27 00:21:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
荷兰广告监管机构部分支持针对My.Games的投诉关于在游戏内购方面的具体争议荷兰广告自律组织——广告守则协会(Stichting Reclame Code,简称SRC)已部分支持对My.Games公司提出的关于游戏内购买及信息披露的投诉。此次投诉涉及的是手机游戏《Rush Royale:塔防TD》,并指控其违反了荷兰广告守则第7条以及儿童与青少年广告守则(Kinder- en Jeugd Reclamecode,简称KJC)中的部分规定。投诉内容主要包括:游戏中的“战利箱”功能必须在商店页面(初次投诉时,苹果应用商店页面似乎未显示此信息)明确标示;战利箱的掉率信息必须公开披露;所有游戏内购买...

英国上议院警示政府松懈威胁创意产业,数字内容发展面临风险

日期:2026-04-26 23:39:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
英国上议院警告:政府需重视创意产业的未来发展 英国上议院发出警告英国上议院称政府在保护国家创意产业方面过于自满,未能充分认识到该行业的商业潜力。近日公布的报告指出,随着国际竞争加剧,英国的创意产业正面临前所未有的挑战,呼吁政府采取更积极的措施以确保行业的持续增长。创意产业的经济贡献报告显示,疫情前英国的创意产业对经济的贡献超过1150亿英镑,占全国企业总数的八分之一。其2019年的贡献已超过航空航天、生命科学和汽车工业的总和。该产业还展现出更高的创新能力,与许多其他经济领域不同,全球创意服务的出口在2020年超过了1万亿美元,是2010年的两倍多。面临的威胁与政策建议尽管如此,委员会认为...

SAG-AFTRA发布演员权益与人工智能谈判反提案提升演出者权益保障

日期:2026-04-26 22:57:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
SAG-AFTRA对游戏行业AI提案的官方回应代表16万演员、配音员及其他媒体专业人士的工会组织——SAG-AFTRA,针对“游戏雇主4月30日提出的 AI 提案”发布了一份详尽的回应,提出了“用直白语言解释提议变更对表演者意味着什么。”主要点与争议事项在其长篇回应中,SAG-AFTRA指出了若干关切事项,包括对次级演出支付(SPP)的新修正方式,以及质疑游戏雇主关于在何时可以以“数字化语音复制品”代替表演者的界限和参数。关于AI保护的具体立场“雇主只希望为基于[互动媒体协议]的新演出提供AI保护。这意味着,之前所有的表演以及从协议之外获得的所有演出,将不享有保护。” 组织表示。“他们现在愿意...

怪物猎人野生版推动卡普空季度净额增长【怪物猎人野生版】

日期:2026-04-26 22:15:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)销量突破一千万 业绩及财务表现自2024年2月28日推出以来,《怪物猎人:荒野》已售出超过1000万份,成为推动卡普空上一季度收入增长的主要动力之一。根据卡普空截至2025年3月31日的财报显示,在过去12个月内,公司净额同比增长11.3%,达到1,696亿日元(约11.5亿美元),净利润也实现11.7%的同比增长,达到484.5亿日元(约3.28亿美元)。系列之前作品的表现在此前的财年报告中,涵盖了2024年9个月的期,卡普空曾预测《怪物猎人:荒野》的推出将帮助其实现年...