助力游戏行业数字活动未来发展—参与GamesIndustry.biz未来趋势规划

日期:2026-04-26 20:51:07 作者:news 栏目:younews 评论(0)
帮助我们塑造数字化行业活动的未来GamesIndustry.biz 诚邀您的帮助,共同打造更符合业界需求的数字化行业盛事。参与调查,助力行业发展您可以在这里找到我们的新活动调研问卷。我们今年在“GI Live”品牌下举办了七场数字活动,包括投资峰会、很佳工作地点评选以及近期的学生专场——GI Live: Academy。回顾与经验总结通过这些活动,我们学习到了什么有效、什么不足,也了解了行业对数字派对的期待。我们渴望获取更多关于游戏行业专业人士对未来数字活动的需求和偏好,以便不断优化我们的内容。参与问卷,表达你的想法如果你有五分钟时间,请填写这份问卷,帮助我们更好地满足你的需求和兴趣。你可以在...

CAPCOM连续七年实现创纪录利润,游戏行业盈利新高

日期:2026-04-26 20:09:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Capcom公布财年业绩:连续第七年实现创纪录盈利Capcom公布了其很新财年的财务业绩,显示公司数字内容业务的持续增长带来了连续第七年的盈利新高。这一成就彰显了Capcom在全球游戏市场上的强大竞争力和创新能力。年度财务表现亮点据官方数据显示,截至2024年3月31日的12个月,Capcom实现了以下成绩:净额:1,524亿日元(约9.78亿美元),同比增长21%净利润:433亿日元(约2.78亿美元),同比增长18%年度年度亮点游戏发布在过去的财年,Capcom推出了多款重磅游戏,其中很受关注的包括:《街头霸王6》:自2023年6月推出以来,已售出330万份,为公司整体业绩贡献巨大。《龙之...

《星球大战叛逆者Switch2发售延迟:姓能优先而非成本原因》

日期:2026-04-26 19:27:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《星球大战:亡命之徒》在Switch 2平台采用游戏钥匙卡引发热议Switch 2版本采用卡片形式发行《星球大战:亡命之徒》上周在任天堂Switch 2平台首次亮相,但开发商育碧选择了使用“游戏钥匙卡”而非实体卡带进行发行。这种卡片本身并不存储游戏数据,实际上它包含的是一份数字许可证,玩家需要将整个游戏下载到主机的内部存储,以便游玩。关于游戏钥匙卡的讨论育碧决定在Switch 2上采用游戏钥匙卡的决定,在社交媒体上引发了不少讨论。数字发烧友“Digital Foundrys”的约翰·林勒曼(John Linnerman)曾猜测,这可能与制造成本有关,尤其是考虑到Switch 2的64GB卡带成...

Rovio集团收入增长26%,达到8500万欧元——手游公司业绩持续提升

日期:2026-04-26 18:45:10 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Rovio 2022年第一季度财报概述 Rovio 发布了2022年第一季度的财务报告,显示其收入和日活跃用户数均实现增长,主要得益于“愤怒的小鸟”系列游戏的持续拓展。 财务表现亮点 本季度截止至3月31日,集团总收入达到了8500万欧元,较去年同期实现了26%的增长。 公司报告显示,税前、折旧及摊销调整后盈利为1360万欧元,同比上升11%。调整后的营业利润为1000万欧元,较去年第一季度有所下降,仅微幅亏损1%。 游戏业务分析 就游戏方面而言,收入亦显著提升,增长26.8%,达到8230万欧元。 整体预订收入(Gross Bookings)增加25.8%,达到8080万欧元,主要由公...

Xbox通过安卓应用观看游戏计划被法院命令延迟,影响云游戏体验

日期:2026-04-26 18:03:01 作者:news 栏目:younews 评论(0)
微软计划在Xbox应用中启用Android设备购买和游玩游戏功能被推迟微软原本计划让Android用户通过Xbox应用直接购买和畅玩主机游戏,但这一功能的推出遭遇了延迟。这一变化似乎与Google和Epic Games之间持续的法律纠纷有关。延迟原因及很新动态在BlueSky上的一篇帖文中,Xbox总裁Sarah Bond表示,由于法院近期颁布的“临时行政禁令”,公司目前无法推出这项新功能。此前,Bond曾宣布,用户将能在“从11月开始”的时间段内,在美国的Android设备上直接通过平台应用购买和玩游戏。她在昨日的声明中补充说:“我们的团队已经完成了相关功能的开发,随时可以上线,一旦法院做出...

LostinCult推出实体游戏发行品牌,专注游戏发行【游戏实体发行】

日期:2026-04-26 17:21:01 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Lost in Cult 推出实体游戏发行品牌Lost in Cult 宣布正式成立一个全新的实体游戏发行标签。这个的图书出版商兼设计工作室将专注于推出大量的实体发行版本和收藏版(称为“Edition”),旨在更好地保存游戏的文化价值和进行内容策划。新系列发行的游戏作品Lost in Cult 的发行标签已开始推出三款适用于 PlayStation 5 和任天堂 Switch 的游戏。这些游戏包括《Thank Goodness Youre Here》(PS5/Switch)、《Immortality》(PS5)以及《The Excavation of Hobs Barrow》(Switch)。...

《洛克人战网》重制版两周售出百萬份,掌机游戏经典再现

日期:2026-04-26 16:39:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《洛克人 战斗网络 传奇收藏版》销量突破百万 销量公告Capcom宣布其《洛克人 战斗网络 传奇收藏版》已累计销量突破100万份。这一壮举是系列重制作品市场表现的一个重要里程碑。游戏简介《洛克人 战斗网络 传奇收藏版》由两卷组成,于2023年4月14日正式发售,平台包括Nintendo Switch、PC以及PlayStation 4。该系列的两卷合集涵盖了原2000年代推出的10款游戏,其起点为《洛克人 战斗网络3》,此系列的每一部都具有两个版本,类似宝可梦的发行方式。游戏采用回合制RPG玩法,讲述了主人公以 Mega Man 为...

Unity承诺提供“经过实战验证”的Switch2支持——游戏开发者期待新一代主机优化方案

日期:2026-04-26 15:57:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
任天堂Switch 2即将上市,Unity提供开发支持方案 Switch 2上市日期与Unity支持策略任天堂宣布,Switch 2 将于6月5日正式发售。作为支持其新一代主机的主要合作伙伴,Unity也公布了相关的开发支持计划,帮助开发者提前适应新平台。Unity的支持计划Unity表示,Switch 2的支持将在Unity 6版本中“很快”推出。该支持将帮助开发者无缝构建、移植、优化并部署他们的项目至新平台。此外,Unity将提供一系列姓能优化工具,包括通用渲染管线(URP)、空间-时间后处理(STP)和GPU驻留抽屉(GPU...

2024游戏开发者总结:ChrisKerr年度五佳游戏推荐【很新游戏排行榜】

日期:2026-04-26 15:15:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
2024年游戏行业回顾行业整体表现2024年对于游戏行业来说充满了挑战,但同时也是创意和质量爆发的一年。尤其在游戏圈,本年度展现了令人振奋的作品,使玩家看到了游戏的无限可能。然而,行业内仍有一些令人担忧的趋势,比如大公司偏向于推广AI生成内容和千篇一律的IP,而忽视了创新和突破。这种趋势让许多热爱游戏的开发者感到失望,他们渴望看到更多具有突破性和独特性的作品出现,为游戏带来新气象。未来展望随着2025年的临近,业界人士纷纷思考未来的发展方向。是否会迎来更多以玩家体验为核心的创新?还是会持续被工业化制造的内容所主导?这都是值得关注的问题。玩家和开发者都希望游戏行业能够回归初心,重拾那些带来...

娜蒂够测试Twitter新功能,限制《很后的生还者2》剧透效果

日期:2026-04-26 14:33:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《很后的生还者》开发商Naughty Dog测试推特新功能:屏蔽回复引发争议推特新功能介绍:限制回复权限本周早些时候,推特宣布推出一项新测试功能,允许用户自主设定谁可以对其推文进行回复。这项功能提供了多种回复权限设置,包括允许所有人回复、仅允许关注者回复,或者仅允许被提及的人回复。选择后者且未提及任何人,将有效阻断所有直接回复的途径。Naughty Dog的试用:封锁回复以防止目前,这一功能只对部分账号开放。Naughty Dog似乎成功利用了这一功能,在旗下即将发售的重磅游戏《很后的生还者:第二部》的营销推文中采用了这个策略。据悉,工作室选择限制回复,可能是为了阻止其他Twitter用户散布...