《巫师3》导演呼吁游戏工作室拥抱生成式AI,但不应取代开发者
《巫师3》游戏总监康拉德·托马什凯维奇表示,游戏开发者应该拥抱生成式人工智能。他在接受采访时确认,Rebel Wolves 即将推出的新作《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)在开发早期使用过生成式人工智能,但最终游戏中不会包含任何 AI 生成素材。他还表示,Rebel Wolves 希望利用 AI 协助现有员工,而不是取代他们。
生成式 AI 用于开发早期语音测试
托马什凯维奇在 Eurogamer 参与的一场讨论中表示,Rebel Wolves 在《黎明行者之血》开发早期使用生成式 AI 制作语音。由于这款 RPG 需要支持多种语言,语音制作成...