游戏行业能否留住疫情期间的用户群体?
游戏行业大数字背后的故事大数字可以掩盖许多问题。过去几周,关于游戏行业的数据都显示出“数字大爆炸”。GamesIndustry.biz报道了英国、美国、日本和澳大利亚等国家的情况,数据显示2020年游戏市场实现了显著增长。根据覆盖欧洲、澳大利亚等地区的GSD数据,去年游戏总量增长了28%。这主要是受到COVID-19疫情的影响,隔离和封锁让人们纷纷购买游戏,以打发时间、娱乐、保持社交联系,甚至增强身体健康。2020年新游戏发行情况分析让我们专注研究2020年发行的新游戏。虽然新游戏的数量和质量每年都有变化,这并不算完全科学。一些2020年的热门大作如《Among Us》、《Fall Guys》...