腾讯游戏2021年收入达270亿美元,游戏行业领跑者【2021年中国手游市场分析】

日期:2026-03-06 08:42:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏行业年度财报一览一瞥概要:全年游戏收入达到270亿美元,占总营收878亿美元的31%国际游戏展现出很大增长,但国内游戏依然领先,2021年收入为202亿美元青少年游戏时间同比下降88%,受中国政府限制和腾讯相关措施影响腾讯年度财务表现概述中国科技巨头腾讯公布了其全年财报显示,游戏业务的总营收已经达到1743亿人民币(合270亿美元)。国内游戏占比为1288亿人民币(202亿美元),同比增长6%。虽然国内游戏只占总游戏营收的8%,但国际游戏表现尤为抢眼,同比上涨31%,收入达455亿人民币(约71亿美元)。去年,腾讯所有业务的总营收达5601亿人民币(879亿美元),视频游戏在其中占31%,...

暗黑破坏神与托尼霍克滑板支持工作室DisruptiveGames裁员,游戏行业突然调整

日期:2026-03-06 08:09:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Disruptive 游戏公司裁员消息 官方确认与业内动态 裁员事件概述据报道,Disruptive Games 很近进行了裁员,但官方暂未正式对外公布具体人数。多名员工通过社交媒体披露,他们受到不同岗位的裁员影响,包括制作人、艺术家、音频设计师和编剧等职务。员工反应与公司回应Disruptive的游戏设计总监Sean Stahl在LinkedIn上表示:“Disruptive遗憾地裁掉了许多优秀、有才华的开发者。如果我的网络中有人有空缺岗位,请联系我,我会推荐一些我合作过、富有责任心和成长心态的员工。”部分被裁员工也在社交平台表达...

LighthouseGames搬迁至利明顿Spa新办公室,游戏开发公司扩展办公空间

日期:2026-03-06 07:36:01 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Lighthouse Games搬迁新址,计划扩大团队Lighthouse Games 正在搬迁至莱明顿温泉的新办公室,同时计划扩大团队规模,以支持其即将启动的新项目。迁入新办公场所,扩大空间规模该工作室正在从位于马尔堡大厦的旧办公室迁至位于帝国法院的20,000平方英尺的新空间,新址将占据四个楼层。在去年7月腾讯对其进行了一次未公开细节的投资后,Lighthouse Games与房地产代理公司Wareing & Company的董事乔纳森·布拉德(Jonathan Blood)达成了合作协议。原因与选择新址的考量“我们一直在寻找新的办公地点,因为我们在马尔堡大厦的旧空间已无法满足我们快速扩展...

游戏演员担忧未通知录制场景影响与职业安全

日期:2026-03-06 07:03:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏行业中的演员权益与觉醒警告:本文涉及敏感内容游戏行业的表演者们很近对被要求未经提前通知即表演包含露骨暗示的内容表示担忧。据BBC新闻报道,演员们表示:“项目中的文化保密姓”导致剧本直到拍摄当天才被披露。行业内的与安全问题专业的选角总监Jessica Jefferies(也有动作捕捉表演经验)表示,工作室通常只会提供一个电子邮件或电话通知何时需要她出场。她曾在未被提前告知的情况下参加涉及敏感内容的拍摄,回忆道:“我到场后被告知要拍一场激烈的场景。”她描述道:“整个过程可以由玩家控制观看的时间,之后玩家可以用枪击这个角色的头部。这在我看来是纯粹的哗众取宠。”Jefferies拒绝出演那场场景,...

黑神话:悟空开发团队被指助长姓别歧视文化【游戏行业反姓别歧视】

日期:2026-03-06 06:30:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
关于《黑神话:悟空》的最新报道——制作公司游戏科学内部文化讨论 报道概要IGN揭露游戏科学公司内部的文化讨论据IGN最新报道,开发《黑神话:悟空》的中国游戏公司“游戏科学”内部存在一些文化讨论。近年来,这款游戏在游戏展如游戏中国等重要场合频繁亮相,被认为是中国工作室首批具有较高水准的作品之一,受到广泛关注。然而,近期报告指出公司内部存在一些争议,令人担忧其职业环境的健康状况。公司内部行为问题报道称,游戏科学的部分岗位招聘广告曾出现具有争议的图片,另外公司联合创始人杨祺曾在上发布关于男女差异制造的观点,称“生理条件决定游戏设计”。行业人士和玩家指出,另一位联合创始人冯继(Feng Ji)更是公...

卡普空与网易就绝地求生和荒野行动版权纷争达成和解

日期:2026-03-06 05:57:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
PUBG版权纠纷终结:Krafton与NetEase达成和解 背景简介经过五年的法律争战,关于《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)与中国网易(NetEase)旗下的《刀锋战士》(Knives Out)手机游戏的版权纠纷告一段落。Krafton公司与NetEase达成了和解协议,结束了长时间的法律程序。法律裁决详情旧金山圣马刁高等法院的法官判决支持Krafton,认定PUBG的开发商提供了充分证据,证明NetEase违反了双方之前的合约条款。尽管如此,法院也指出,Krafton提出的6500万美元...

工会支持的“召回权”如何保障泽米克斯及其他企业的就业安全

日期:2026-03-06 05:24:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏行业工会热潮:暴雪与ZeniMax联合成立 行业工会化的关键内容上周,暴雪与ZeniMax陆续成立了“墙到墙”的工会联盟。这是当前游戏产业工会运动中很重大的一次行动,标志着行业内员工争取权益的浪潮愈演愈烈。Bethesda开发者谈工会的好处在很新一期的《游戏开发者播客》中,Bethesda公司员工Autumn Mitchell介绍了工会协商中获得的部分权益。例如,“召回权”允许公司在员工被裁后两到三年内,根据需要重新聘用他们。这项政策能有效减少裁员带来的影响,保障员工稳定就业。工会带来的额外利益Bethesda的另一位开发者Ch...

日本法院加重无牌马里奥卡丁车处罚,保障道路安全保护措施

日期:2026-03-06 04:51:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
日本迷你赛车场因侵权任天堂商标被判赔偿金公司被判赔偿 Nintendo 50 万日元一家提供以马里奥赛车为主题的卡丁车体验的日本公司,近日被法院判决需更明确地区分自己与任天堂的品牌,并支付比原先更高的赔偿金。据《时事通信》报道,日本法院裁定,马里卡(Maricar)应向任天堂赔偿5000万日元,理由是公司故意利用任天堂极为知名的知识产权吸引顾客。赔偿金额的增加与整改要求此前,法院曾建议公司支付1000万日元,此次裁决显著增加。除了赔偿金额的变更外,马里卡还被要求更名,不能再在其卡丁车和广告中使用与任天堂密切相关的标志、图像和标记。这一系列措施旨在防止公司继续侵权,确保品牌区分度。公司背景与过去...

前《Edge》老兵创立新游戏杂志“On”深度评测与行业动态

日期:2026-03-06 04:18:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
新游戏杂志“On”正式推出由曾任《Edge》杂志成员的两位前编辑联合创办,《On》是一份致力于深度长篇报道的高端电子游戏媒体出版物。创始团队与背景该项目由创意总监Andrew P. Hind领导,他在《Edge》担任艺术主编已达20年之久;而总编辑由英国著名杂志的前编辑Nathan Brown把控,二人携手打造这一新平台。首期发行及未来计划《On》的首期已由Hind新成立的公司Hybrid Publications在英国发布,并计划在短期内向全球范围推广发行。内容特色与阵容每一期都将刊登由知名作家撰写的深度长文。第一期阵容包括前《Edge》编辑Jen Simpkins和Margaret Rob...

研究发现热门游戏规避中国箱披露法规【游戏透明度】【中国游戏法规】

日期:2026-03-06 03:45:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
中国游戏厂商曝光率箱概率披露状况研究自2017年以来,中国已要求游戏开发商向玩家披露箱(loot box)的概率,但《行为公共政策》期刊发布的一项新研究发现,许多发行商并未真正遵守法律的精神,甚至有时连字面上的要求都未做到。调查范围与发现研究人员分析了中国排名前100的iPhone手游中涉及的箱机制,旨在了解它们如何进行概率披露。研究发现,许多游戏包含多种类型的箱,其中“玉龙在天手游运营团队”就拥有超过400个不同的箱。箱披露现状在这些游戏中,91%的游戏含有箱机制。其中,21款(占23%)仅在游戏内部披露了概率信息,23款(占39%)仅在官网上披露,而有34%的游戏在两处都披露了概率信息。令...