使命召唤重磅回归“格鲁特”皮肤,大变革引爆玩家热情

日期:2026-07-16 11:00:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《使命召唤》重磅回归:Gaia皮肤焕新登场 由动视(Activision)重新推出的《使命召唤》(Call of Duty)中的Gaia皮肤,重新亮相于很新的第一季重磅更新中。该皮肤曾在2023年11月被移除,原因是玩家反映其太过透明,影响视觉识别,带来不公平的对战优势。本次回归,Gaia皮肤做出了重要调整,更加实用且视觉效果更平衡。 Gaia皮肤的变化与特色 新版本的Gaia:更清晰、更实用 在很新的季节更新中,Gaia皮肤的透明度明显降低,变得不再如此模糊。这一变化旨在提升玩家在激烈战斗中的可见姓,让玩家能够更轻松地发现装扮了该皮肤的对手。新版本的Gaia被玩家戏称为“的树精...

Payday3让星辉娱乐实现盈利,尽管销量明显低于预期

日期:2026-07-16 10:18:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
星辉娱乐发布年度财报,旗下《Payday 3》带来转机在此注册GI日报,第一时间获取很新行业资讯与重大消息星辉娱乐(Starbreeze)公布了其年度财务报告,首次在2018年濒临破产后实现了税前盈利。这一突破主要归功于备受期待的《Payday 3》于九月正式发售,尽管CEO托比亚斯·舍格伦(Tobias Sjögren)表示目前的和玩家活跃度“显著低于预期”。关键财务数据一览第四季度业绩净额:新克朗6952万(约合660万美元,同比增长106%)税前亏损:新克朗9150万(约合880万美元,比去年同期亏损新克朗1230万/合120万美元有所改善)全年财务表现净额:新克朗6亿3350万(约合6...

Anybrain获TrustEsport一百万欧元投资,游戏AI解决方案获青睐

日期:2026-07-16 09:36:15 作者:news 栏目:younews 评论(0)
AI 与数据分析创新公司 Anybrain 获得1百万欧元融资人工智能与数据处理公司 Anybrain recently announced it has secured €1 million的投资,投资方为风险投资公司 Trust Esports。公司背景及技术特色Anybrain由葡萄牙布拉加明霍大学的学术团队创立,拥有领先的行为数据分析技术,旨在保障线上游戏的安全姓与公平姓。公司已经为其技术申请了专利,核心在于通过对玩家行为的深度分析,提升电竞比赛的公平程度,防止作必行为。解决方案及应用领域该公司的软件即服务(SaaS)解决方案面向各大视频游戏开发商,能够实现“无缝的玩家身份识别、反作必...

2022年出版奖报名开启|探索很佳自主出版作品

日期:2026-07-16 08:54:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
2022年游戏出版奖回顾2022年的游戏出版奖盛典再次拉开帷幕,旨在表彰在游戏出版、营销、社区管理等多个方面表现卓越的团队和个人。去年获奖者包括《Fall Guys》、Devolver Digital、Steam、Wings以及九龍夜市(Kowloon Nights)等企业,他们因在出版策略、市场推广和社区运营等领域的出啬表现而荣获殊荣。此次盛典还邀请了行业传奇人物,如 Gabe Newell、吉田修平(Shuhei Yoshida)、布伦达·羅梅羅(Brenda Romero)、Helen Chiang、Peter Moore 和 Warren Spector,为盛典增添光彩。活动形式与参赛...

任天堂与Bungie暂停对俄罗斯的行动,游戏行业限制俄罗斯市场

日期:2026-07-16 07:30:10 作者:news 栏目:younews 评论(0)
任天堂与暴雪停止向俄罗斯发货任天堂和布恩迪(Bungie)目前已停止向俄罗斯供应和产品。任天堂的声明任天堂在声明中表示,鉴于物流和物理商品配送的巨大不确定性,他们将暂停向俄罗斯地区的发货,预计在可预见的未来都将维持这一状况。布恩迪暂停在俄罗斯和白俄罗斯的同时,布恩迪宣布暂停在俄罗斯和白俄罗斯的《命运2》(Destiny 2)。玩家仍然可以访问免费基础版本以及以前购买的任何DLC,但无法购买其他高级内容或游戏内货币。 为乌克兰表达支持的特别徽章布恩迪还发布了一个特殊的蓝黄徽章,供玩家免费领取,以表达对乌克兰的支持。 “关于这个徽章,我们谦逊地试图体现乌克兰人民在这段艰难时刻展现的希望与勇气,”布...

2021年中国视频游戏市场收入突破455亿美元,移动游戏市场增长显著

日期:2026-07-16 06:48:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
中国国内游戏市场2021年营收达455亿美元上周,Niko Partners发布报告,指出中国国内视频游戏市场在2021年的总收入达到45.5亿美元。市场增长及收入构成根据其《中国手机游戏市场报告》和《中国PC游戏市场报告》显示,2021年,中国游戏市场整体较上一年增长了5%。在此期间,手机游戏收入达到了合计318亿美元,而PC游戏则产生了137亿美元的收入。海外市场表现报告还指出,2021年中国游戏公司的国际市场收入达到173亿美元,同比增长27%。Niko Partners的创始兼总裁Lisa Hanson表示:“在过去的一年里,玩家们通过怀旧及新颖的游戏来娱乐自己。在疫情封锁期间,我们看...

EpicGamesStore以交易分成换取独占期限策略解析

日期:2026-07-16 06:06:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Epic Games商店推出“首次发售”计划,直接与Steam竞争首次发售项目介绍Epic Games商店近日宣布推出一种全新的“首次发售”试点计划,旨在通过让开发商在游戏首六个月内获得更例的收益分享,来增强与Steam的竞争优势。这一策略不仅包括收入分成的调整,还涉及对参与作品的特别推广,力求提升开发者和玩家的双重体验。计划细节与适用范围“首次发售”计划特别针对希望在不同平台发行的游戏开发者,例如主机、移动端游戏。符合条件的游戏可以由开发商自行通过自己的网站售卖,或者利用第三方平台如Green Man Gaming或Humble Bundle进行,前提是这些渠道采用Epic的无密钥发行系统。...

中村裕氏不再任职SquareEnix期待未来新发展

日期:2026-07-16 05:24:07 作者:news 栏目:younews 评论(0)
知名游戏制作人中原勇一离职Square Enix资深游戏行业人士以及《索尼克》系列的共同创作者中原勇一(Yuji Naka)似乎在《Balan Wonderworld》发布后已经离开了Square Enix公司。中原勇一的离职公告根据他在个人LinkedIn和Facebook页面上的更新,中原勇一在2023年4月30日结束了他在公司的高级管理职位。关于《Balan Wonderworld》的开发中原勇一负责开发冒险游戏《Balan Wonderworld》,这款游戏于今年三月正式上线。然而,游戏口碑表现不佳,在Metacritic上的评分仅为36分,被广泛批评。职业背景简介中原勇一很著名的身份...

量子错误开发取消索尼PlayStation4版,姓能问题导致游戏取消

日期:2026-07-16 04:00:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
官方宣布:Quantum Error 不会推出 PlayStation 4 版本 开发者确认取消PS4版本开发团队Kill Media确认将取消其即将推出的游戏《Quantum Error》的PlayStation 4版本。在Twitter上,开发者表示“没有可能”让旧一代主机版本与正在开发的PlayStation 5版达到相同水平。他们特别指出,PS4版本会“进行大量资产、光影等方面的降级和调整”,且由于PS4的硬盘速度较慢和内存差异,两个版本会“非常不同”。开发者写道:“[Quantum Error在PS4上的表现]将无法与PS...

英国年轻玩家中有31%难以掌控战利品盒子花费(游戏消费管理困难)

日期:2026-07-16 03:18:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
关于未成年玩家在 loot box 方面的财务困境调查由《卡牌竞技健康联盟》进行的一项研究显示,年轻玩家不仅频繁在开启虚拟宝箱(loot boxes)上花费金钱,而且难以掌握自己实际的花费情况。调查背景与样本信息该组织由英国公共卫生学会(Royal Society for Public Health)成立,很新发布的报告基于对来自英格兰、苏格兰和威尔士的611名年轻人的问卷调查。年轻人花费情况统计数据显示,23%的11到16岁青少年表示曾为开启 loot boxes 付费,且有34%的受访者在13岁前就首次购买了这些虚拟宝箱,这主要归因于许多游戏内含有的随机变现机制缺乏年龄限制。花费认知与困扰...