《星球大战者》放弃很烦人功能,游戏体验大升级
《星球大战:亡命之徒》很新更新:玩法优化与自由度提升
《星球大战:亡命之徒》的救赎之路今日迎来了重大突破——推出首个剧情包、第4次大型更新,并在Steam平台正式发售。未来几天和几周,玩家将逐步了解育碧这款开放世界潜行冒险游戏的很新动态。而目前很重要的变化是,游戏开发团队终于去除了让人非常头疼的“被发现即失败”机制。
游戏革新:从强制潜行到自由战斗
在游戏刚上线时,许多任务特别是早期,有一个令人烦恼的设计——一旦被守卫发现就意味着任务失败。屏幕会出现“被抓住”的巨大字样,游戏会将你传送回上一个存档点,位置甚至相距很远。但这一切都已成过去。很新的开发者日记详细介绍了为何开发者决定取消这一机...