Valve:虚拟现实缺少能够引发全民热情的大型游戏(VR游戏市场新突破)
《半衰期:爱丽克斯》——揭秘Valve等待13年的答案引言:等待了近13年的回应距离《半衰期2:第二章节》发布已经接近13年,Valve终于给出了一个关于游戏界很常被问及的谜题的答案。嗯,差不多吧。《半衰期:爱丽克斯》并不能算是传说中的《半衰期3》,这个Valve避而不谈十多年的神秘产品。它也不是续作——游戏发生在第一代和第二代之间,而非继续在2007年那充满争议的结尾展开。并且,它是虚拟现实(VR)平台的独占作品,近年来Valve一直在为VR市场投入大量资源,但至今仍只占整体游戏市场的极小部分。游戏定位:奇特的存在因此,《半衰期:爱丽克斯》是一个奇特的存在:它在游戏界具有里程碑意义,却又超出...