Newzoo:2024年PC和主机游戏市场规模下降2%至802亿美元,核心游戏玩家趋势分析
2024年游戏市场概述及未来展望去年,全球消费者在PC和主机游戏上的消费总额下降了2%,至802亿美元,但预计到2025年将增加到852亿美元。这一数据由市场情报公司Newzoo公布,他们今天发布了《2025年PC和主机游戏报告》。市场规模预测与增长驱动力报告显示,预计到2027年,整体市场规模将达到927亿美元,主要由主机游戏推动。主机游戏占主导地位,市场份额达428亿美元,其中高端游戏占据了46%的收入,约为199亿美元,同比下降14%。免费游戏占据了32%的市场份额,收入达到139亿美元,同比增长4.5%。订阅服务则占据16%的份额,收入69亿美元,同比增长14.1%。PC游戏市场状况P...