育碧免费游戏模式成大品牌新趋势——免费游戏或成未来主流战略
游戏资讯:Ubisoft 转向免费游戏模式的战略布局十年来免费模式逐渐成为主流在过去的十年里,自由付费(Free-to-Play)在手机应用商店的收入超过了传统付费游戏,并持续增长。许多发行商开始尝试将这种似乎具有魔力的免费付费元素融入到他们的AAA大作中。不同的尝试与失败一些公司甚至完全将AAA游戏转变为免费游戏,这在早期的 MMORPG 和在线多人游戏中尤为明显。而大多数游戏则采取折中策略,保持高额的前置价格,同时在游戏内设立商店、出售等方式谋求收入。然而,这些做法往往招致玩家的反感,不仅不能带来预期的巨大收益,还可能损害玩家对游戏及IP的好感度。免费模式的真正潜力免费付费很有潜力的群体,...