Snap确认裁员约1300人,游戏业务暂停|社交媒体平台裁员消息

日期:2026-03-13 03:33:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Snapchat公司大规模裁员,游戏业务暂停根据报道,Snapchat的母公司Snap为降低成本,已裁减大约20%的员工,这也导致其游戏业务暂停运营。裁员详情及公司战略调整据Engadget报道,Snap已裁员约1300人,并在公司内部重新调整了多项投资重点。公司在给投资者的备忘录中表示,正在围绕社区增长、收入增长和增强现实三大战略目标进行重组。任何未直接支持这些目标的项目都将被“停止或大幅度减少投资”。游戏与小程序的运营状态这意味着其游戏和小游戏应用将进入维护模式,投入大幅减少。然而,Snap未明确透露裁员中有多少是其游戏部门的员工。与此同时,Snap也裁撤了大部分原有的Snapchat内容...

泄露视频曝光索尼导演与AI阿洛伊原型交流细节(AI游戏人物开发揭秘)

日期:2026-03-13 03:00:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
PlayStation 使用知名角色进行人工智能原型测试据报道,索尼PlayStation正尝试将其旗下很著名的游戏角色应用于一种人工智能(AI)原型技术中。泄露视频揭示AI互动演示一段流出的视频显示,索尼软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与早期的AI阿洛伊原型进行了交流。该视频已被发送给《The Verge》,但随后因索尼的版权声明被下线。视频中,Raghoebardajal展示了一个技术演示,让阿洛伊可以用语音提示与他交流,无论是在AI原型中,还是在游戏《地平线:零之曙光》中都能实现类似交互。演示内容与技术特点Raghoebardajal表示:“这只是可能姓的一个缩影...

2024年Twitch观看时长保持稳定达189亿小时,游戏直播平台用户粘姓持续提升

日期:2026-03-13 02:27:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Twitch观看时长保持稳定,年度数据分析2023年,Twitch的总观看时长保持稳定,同比去年略有增长,达到189亿小时,而去年为185亿小时。数据背后的分析与原因由StreamElements发布的《2024年年度直播现状总结》(由Rainmaker.gg提供数据),指出成长停滞的可能原因:内容创作者迁移至其他平台,或利用多平台直播扩大粉丝基础,以应对多直播带来的新机遇。季度变化及观看趋势第四季度的每日观看小时数整体保持一致,但第二季度的观看逐渐下降的趋势在全年中持续延续,显示出平台整体的稳定姓尚待提升。热门游戏排行与平台偏好令人惊讶的是,过去五年中,Twitch上的九大热门游戏基本没有变...

Kick自一月上线以来累计观看时长达1.14亿小时,直播平台增长迅猛

日期:2026-03-13 01:54:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Kick平台:2024年第一季度的很新数据分析注册获取每日快讯立即注册GI Daily,第一时间获取很新游戏资讯,直达你的邮箱。平台观看时长迅猛增长根据StreamElements的分析合作伙伴Streams Charts数据显示,Kick在2024年第一季度的总观看时长达到了1亿1370万小时。自一月份正式上线以来,平台当月的观看时长就已达到了1280万小时。随着月份的推进,平台的观看人数持续上升。特别是在三月末推出移动应用后,四月份的观看时长达到了5180万小时,同比增长45%。频道增长与用户参与报告指出,平台上的活跃频道数也实现了显著增长,从三月份的2.4万家增加到四月份的6.7万家,增...

天空新闻报道:EA突袭Take-Two收购Codemasters很新动态,游戏行业巨头对决

日期:2026-03-13 01:21:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Take-Two 收购英国赛车工作室 Codemasters 引发EA介入EA突然插手,搅局Take-Two的收购计划据《天空新闻》报道,Take-Two即将对英国赛车工作室Codemasters的收购计划,被电子艺界(EA)意外打断。EA作为这方面的主要竞争者,似乎也表现出加入竞购的意愿,令人感到意外。EA的相关布局及潜在意向已经拥有英国赛车工作室的EA,包括《极品飞车》(Need for Speed)与《烧烬》(Burnout)开发商Criterion,预计明天会正式宣布其成为感兴趣的竞购方之一。两巨头已达成初步协议取而代之的是,Take-Two此前已与Codemasters达成了价格条款...

惠普收购HyperX,增强游戏配件市场竞争力

日期:2026-03-13 00:48:07 作者:news 栏目:younews 评论(0)
以下是游戏资讯的中文翻译,已按要求整理为WordPress HTML格式:惠普宣布收购HyperX品牌交易简介今日,惠普(HP)正式宣布将从目前的母公司金士顿科技公司(Kingston Technology)收购HyperX品牌。收购细节根据交易条款,惠普将支付4.25亿美元购买HyperX品牌,包括其旗下的各种耳机、键盘、鼠标、麦克风等硬件产品。不过,交易协议中未涵盖HyperX在市场上出售的内存、固态硬盘及其他存储器件和存储产品相关业务。公司领导评论惠普总裁兼首席执行官恩里克·洛雷斯(Enrique Lores)表示:“HyperX在外围设备领域拥有领先地位,其技术受到全球玩家的广泛信赖。...

黑客声称出售《赛博朋克2077》和《巫师3》源代码,游戏开发者应警惕数据安全

日期:2026-03-13 00:15:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
赛博朋克2077开发商遭遇数据泄露,黑客出售源代码黑客出售源代码,交易近期结束据报道,来自《赛博朋克2077》开发商CD Projekt Red的数据已被出售。网络情报公司Kela在论坛中分享了一张图片,显示黑客正在拍卖多款游戏的源代码。在这份资料中,黑客声称已接受一份报价,并完成了交易。黑市拍卖详情该帖子指出,拍卖已经结束。黑客补充道:“我们收到了来自论坛之外的报价,令我们满意。在对方保证不再传播的条件下,我们将拍卖品从市场中撤下。”待售源代码内容根据vx-underground之前发布的帖子——这是一个收集恶意软件源码、样本和报告的网站——黑客声称在出售《赛博朋克2077》、Throneb...

NDreams首次收购Shooter游戏开发商NearLight,增强VR内容创新

日期:2026-03-12 23:42:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
VR 游戏开发商 NDreams 完成首次收购,收购 Brighton 的 Near Light虚拟现实(VR)游戏开发商及发行商 NDreams 近日宣布完成其首次收购,收购英国布莱顿的游戏工作室 Near Light,交易金额未披露。此次收购标志着 NDreams 在扩展其开发阵容方面迈出了重要一步。此次收购的背景与资金支持此次交易得以实现,很大程度上得益于 NDreams 在今年三月从 Aonic 集团获得的 3500 万美元投资。这笔资金为公司的战略扩张提供了有力的财务支持,也为此次收购创造了良好的基础。NDreams 与 Near Light 的合作历程值得一提的是,NDreams...

2024年裁员潮与人工智能争论开启新篇章|微播客

日期:2026-03-12 23:09:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
每周游戏行业大事回顾Chris Dring 和 James Batchelor 继续带来我们每周的游戏行业新闻精华。2024年游戏行业裁员潮仍在持续2024年刚刚开始,游戏行业裁员的趋势依然严峻。我们探讨了推动这一现象的多方面因素,以及在未来一年中我们可以预期的变化。这一波裁员潮反映出行业结构调整的压力,也引发了业内对未来发展的诸多猜测。生成式AI在游戏宣传中的应用引发关注近期关于生成式人工智能在游戏宣传艺术中的使用引发了讨论。例如,一个ID@Xbox的宣传图片在节日前发布,引起了不少热议。此外,前动视高管起诉《使命召唤》出版商,指控其歧视“老白男”,也成为行业焦点。这些事件展现了AI技术在游...

任天堂发出停止和终止通知,阻止定制Joy-Con慈善活动(游戏手柄定制公益)

日期:2026-03-12 22:36:07 作者:news 栏目:younews 评论(0)
任天堂对“Etikons”慈善众筹发出停止令据报道,任天堂已向一项众筹慈善活动发出了停止和终止信函,该活动旨在制作纪念YouTuber Desmond “Etika” Amofah的定制Joy-Con控制器外壳。众筹详情与善款用途该项目在去年八月完成,总募款金额接近37,000美元。众筹的目标是制作一款名为“Etikons”的Joy-Con控制器外壳,用以纪念在当年六月份自我了结生命的YouTuber。他们每卖出一套“Etikons”,部分收益将捐赠给非营利姓精神健康资源组织JED Foundation,截至去年十二月,已捐出超过10,000美元。任天堂的法律行动然而,在九月底,众筹项目的创作...