报告:裁员压力加剧,Xbox考虑出售或关闭Arkane等工作室,游戏行业裁员动态受关注

日期:2026-10-07 14:12:17 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Arkane新作或面临开发调整 据《The Verge》最新报道,由《耻辱》和《死亡循环》开发团队Arkane负责制作的游戏《Blade》目前可能面临开发调整。该作原计划于2027年推出,但开发进度已经落后于计划,预算也可能超出预期,因此或将成为Xbox新任负责人Asha Sharma推动大规模“重置”计划的重点项目之一。 Arkane工作室未来存在不确定性 报道指出,如果微软无法将Arkane工作室出售给新的运营方,该工作室可能面临关闭风险。微软正在评估出售的其他工作室还包括Double Fine、Compulsion G...

Rockstar法律受挫、最终幻想税收优惠与PlayStation以AI取代PC:游戏行业最新动态第57期

日期:2026-10-07 13:30:14 作者:news 栏目:younews 评论(0)
英格兰大胜克罗地亚,贝林厄姆与拉什福德建功 如果你关注英格兰队,这场4比2战胜克罗地亚的比赛绝对值得回顾。上半场英格兰经历点球重罚和两次丢球,克罗地亚也打进了精彩进球。下半场贝林厄姆迅速攻入低角度进球,拉什福德随后完成精彩反击。若不是克罗地亚门将利瓦科维奇多次贡献高水平扑救,英格兰或许还能取得更大优势。 图赫尔打造的球队展现出积极进攻、坚定执行和强烈信心。球队将继续以主动打法迎接接下来的比赛,下一场对阵加纳的比赛同样值得期待。 游戏行业公司与平台动态 多家工作室面临调整 Rockstar:公司在英国一项劳资争...

Embracer旗下VR开发商VertigoGames关闭阿姆斯特丹工作室,VR游戏行业调整详情

日期:2026-10-07 12:48:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Vertigo Games关闭阿姆斯特丹工作室 Embracer旗下虚拟现实游戏开发商Vertigo Games宣布关闭其位于阿姆斯特丹的工作室。 Vertigo Studios Amsterdam是《Metro Awakening》的开发团队。这款支持多平台的虚拟现实游戏于2024年推出,并获得了媒体与玩家的积极评价,但实际销量未达到Embracer的预期。 Vertigo Games首席执行官Richard Stitselaar在社交平台发布声明称,虚拟现实游戏市场目前仍面临较大挑战,公司因此作出了关闭工作室的艰难决定。...

《堡垒之夜》重返全球AppStore:澳大利亚用户仍无法下载的最新原因解析

日期:2026-10-07 12:06:19 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《堡垒之夜》重返全球 App Store,澳大利亚除外 Epic Games 与苹果之间持续多年的争议,促成《堡垒之夜》重新登陆全球 App Store。不过,澳大利亚目前仍是例外。 Epic 在最新声明中表示,苹果曾向美国最高法院称,全球监管机构正在关注此案,以判断苹果未来能在美国以外的大型市场中,对相关应用内购买收取多少比例的服务费用。 Epic 预计,美国联邦法院将要求苹果公开 App Store 的费用结构。Epic 认为,苹果清楚法院将要求其说明具体收费方式,因此《堡垒之夜》重返 App Store,也反映出 Ep...

任天堂社长回应Switch2涨价原因:伊朗战争与AI内存危机影响,购买时机指南

日期:2026-10-07 11:24:10 作者:news 栏目:younews 评论(0)
任天堂解释 Switch 2 调价原因 任天堂社长古川俊太郎表示,Switch 2上市不到一年便进行硬件调价,主要是为了维持公司整体“健康的盈利结构”。目前,Switch 2全球销量已接近2000万台,明显超过任天堂此前对2026财年的1500万台预期。 不过,尚未购买主机的玩家,未来在日本、加拿大、欧洲和美国等主要市场可能需要支付更高价格。古川俊太郎称,内存等关键零部件成本持续上涨,市场环境与汇率变化也带来了长期压力,因此任天堂需要重新评估硬件定价。 他在财报问答环节表示,如果成本上涨只是短期现象,公司本可以通过提升生产效...

《光与影:33号远征队》全球销量突破800万,成为2025年热门角色扮演游戏,持续吸引玩家关注

日期:2026-10-07 10:42:09 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《蔚蓝反射:远征33》全球销量突破800万份 游戏资讯:《蔚蓝反射:远征33》全球累计销量已超过800万份。 开发团队庆祝游戏发行一周年 开发商 Sandfall Interactive 在庆祝这款获奖角色扮演游戏发行一周年之际,公布了这一重要成绩。工作室还表示,《远征33》是2025年 Xbox Game Pass 平台下载量最高的新第三方作品。 Sandfall 创意总监 Guillaume Broche 表示:“自游戏发售以来,玩家们的热情反馈让我们深受感动。对团队而言,每一天都像是一场美梦。我们想向所有玩家表...

卡普空表示将采用生成式AI加速游戏制作,探索游戏开发生成式AI应用与效率提升

日期:2026-10-07 10:00:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
卡普空将测试生成式人工智能工具 卡普空计划积极使用生成式人工智能,以提升游戏开发效率和生产力。该公司在上月举行的投资者说明会上介绍了相关规划。 卡普空表示,不会将人工智能直接生成的素材用于游戏内容。不过,公司正在图像、音效和程序开发等部门测试不同的应用方式,希望优化制作流程。 相关文章:Xbox硬件在英国和欧洲地区涨价 生成式人工智能如何辅助游戏制作 这并不是卡普空首次讨论相关技术。去年,卡普空技术总监阿部一树曾表示,生成式人工智能可以协助处理游戏环境设计中大量创意构思工作。 阿部一树曾开发一套测试系...

减少代码编写,专注创新:ArcRaiders发行商Nexon认为AI将解放员工,提升游戏开发效率

日期:2026-10-07 09:18:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
育碧将把人工智能融入游戏开发全流程 韩国游戏发行商Nexon在东京举行的资本市场说明会上表示,公司计划将人工智能工具应用于游戏开发和长期运营的各个环节。Nexon首席执行官李政宪介绍了名为“Mono Lake”的内部计划。 据介绍,Mono Lake是一套“端到端智能”平台,能够为制作流程中的各类决策提供参考。该平台基于数十亿次玩家游戏记录和多年运营数据训练,涵盖玩家参与度、留存表现、消费习惯及游戏运行数据等信息。 李政宪表示,丰富的游戏数据是Mono Lake区别于其他智能平台的关键。它可以让开发人员、运营团队和产品负责人共享公司长期积累的经验,从而在充分了解游戏历史与玩家...

《赤色沙漠》开发商PearlAbyss未披露使用生成式AI制作游戏素材,引发玩家对内容透明度的关注

日期:2026-10-07 08:36:14 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《红色沙漠》开发团队回应素材问题 《红色沙漠》开发商 Pearl Abyss 就制作过程中使用生成式人工智能、但未及时向玩家说明一事致歉。 工作室近日在 X 发布声明,确认游戏首发版本中包含少量使用“实验性生成工具”制作的素材。团队表示,开发早期曾利用相关工具制作部分二维视觉道具,用于快速探索作品的氛围与视觉方向。 部分素材将通过更新进行替换 Pearl Abyss 称,团队原本计划在正式推出前移除这些素材,以确保最终作品符合既定品质标准和创作方向。不过,部分内容意外保留在正式版本中。 声明写道:“根据玩家反...

报道称网易游戏削减蒙特利尔团队岗位,蒙特利尔游戏行业就业变化引发关注及当地市场影响

日期:2026-10-07 07:54:12 作者:news 栏目:younews 评论(0)
网易蒙特利尔工作室传出人员调整 据多名员工在社交平台发布的信息,中国企业网易旗下的蒙特利尔工作室近期似乎进行了人员调整。 相关变动可能发生在年初,并涉及质量保障(QA)团队,其中包括部分资深员工。近日,一名员工在 LinkedIn 发文表示,自己受到网易游戏蒙特利尔工作室近期人员调整的影响,目前正在寻找新的职业机会。 另一名受到影响的 QA 项目经理写道,自己上周结束了在网易的工作,并感谢这段经历带来的成长。如今,他将继续寻找新的发展方向。一名资深 QA 专员则将此次变动称为新一轮人员调整。 网易海外工作室业务变化...