《艾伦·韦克2盈利开启,《控制2》全面制作中——游戏开发很新动态》

日期:2026-03-06 12:33:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏很新动态与表现 概览:Alan Wake 2在全球已售出超过200万份,开始为开发商Remedy带来版税。Co复杂情感ol 2已于2025年2月全面投入生产。原作销量已突破450万。Remedy年度收入同比增长49.3%,达5050万欧元。Alan Wake 2的市场表现信息Alan Wake 2在全球突破200万份后,开始为开发商Remedy带来持续的版税收益。这款游戏不仅收回了开发和营销成本,还实现了盈利。据公司财报显示,此次亮眼的成绩部分得益于2024年10月推出的“湖畔”扩展包及实体版发行,紧接着在11月推出了Pla...

任天堂停止合作泄露《宝可梦剑盾》信息的资讯渠道

日期:2026-03-06 12:00:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
任天堂与宝可梦公司公开声明终止合作,泄露事件引发关注任天堂与宝可梦公司日前正式宣布,将不再与一家葡萄牙网站合作,原因是该网站在《宝可梦剑/盾》游戏上市前违反保密协议,泄露了游戏的详细信息。事件经过根据两家公司与我们姊妹网站《Eurogamer》分享的联合声明,负责任的FNintendo网站的一名评测员在未经授权的情况下,公开了多张游戏图片,违反了早期评测版的保密协议。官方声明内容声明中提到:“这次泄露事件发生在一位来自葡萄牙网站FNintendo的评测员手中,他曾获得游戏的提早评测副本。“他及其所在网站未能妥善处理机密资料,严重违反了任天堂与媒体之间的保密协议。基于此,任天堂决定不再与FNin...

SquareEnix谴责《很终幻想14》"跟踪"模组并威胁采取法律行动

日期:2026-03-06 11:27:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《很终幻想14》制作人吉田直树谴责“Playerscope”模组,强调玩家保护关于“Playerscope”模组的情况《很终幻想14》制作人兼总监吉田直树发表声明,谴责一款涉嫌追踪玩家信息的第三方模组“Playerscope”。这款插件被指控在玩家不知情的情况下,追踪玩家角色信息,并有可能泄露部分内部账号ID。模组的具体行为与潜在风险吉田在声明中确认,存在第三方工具被用来检查《很终幻想14》角色的隐藏信息。有研究发现,这些工具可能泄露角色的内部账号ID片段,这些信息可以被用来尝试关联同一账号下的其他角色数据,存在一定的泄露风险。关于退出监控的方法据IGN报道,唯一不被信息采集的方式是加入该工具...

2025年游戏开发者大会吸引近3万人参会,游戏行业盛会全面解析

日期:2026-03-06 10:54:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
GDC 2024盛况回顾参会人数创新高今年的游戏开发者大会(GDC)吸引了近30,000名与会者,人数创下新纪录。这一数字与2024年同期的参会人数持平,但展览商的数量却有所增加,从旧金山Moscone中心的325家增长至400家,展现了行业的蓬勃发展与企业的积极参与。丰富的内容与精彩的活动超过1,000名演讲者参与了此次盛会,举办了750场不同类型的会议、研讨会、圆桌讨论和交流活动,确保现场的每一位参与者都能获得丰富的行业洞察与合作机会。此次大会还首次推出了GDC Nights夜间特别活动,于3月17日和20日举办,吸引了超过6,000名参会者,营造出热烈的交流氛围。GDC 2025新举措与...

SeriesEntertainment收购手机游戏开发商PixelberryStudios,手业重大并购活动

日期:2026-03-06 10:21:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
系列娱乐收购知名剧情驱动手机游戏工作室Pixelberry背景介绍系列娱乐公司(Series Entertainment)宣布已成功收购以故事为核心的剧情型移动游戏工作室Pixelberry。关于系列娱乐系列娱乐是一家专注于游戏开发的公司,致力于“利用生成式人工智能技术,创新将富有想象力的创意转化为令人难忘的游戏体验”。公司表示,此次收购标志着其战略布局的一大步,旨在打造多样化的游戏作品目录,充分利用其世界领先的开发技术——Rho引擎。这款引擎是全球首个“原生AI、多模态、全栈式的游戏创作平台”。Pixelberry的角色Pixelberry以其互动小说系列《选择:你玩过的故事》(Choice...

育碧公司员工中有25%曾目睹职场不当行为——游戏行业工作场所文化问题分析

日期:2026-03-06 09:48:10 作者:news 栏目:younews 评论(0)
育碧员工工作环境需要改善,干预措施持续推进据育碧总裁伊夫·吉列莫(Yves Guillemot)今天向全体员工发布的一封信(由GameSpot转发),过去两年内,四分之一的育碧员工曾目睹或经历过职场扰事件。此数据揭示了公司内部存在的严重文化问题,也是推动公司改革的关键因素之一。职场扰事件引发高层震动今年早些时候,许多受害员工勇敢站出来讲述他们遭受扰和滥用的经历,导致公司内部出现多起高层人员的辞退事件,涉及到首席创意官Serge Hascoët等重要职位。公司希望借此改善工作氛围,提升员工的安全感。调查揭示的严重问题吉列莫表示,育碧对一份由第三方进行的匿名问卷进行了回收,共收获14,000份回应...

超级马里奥兄弟35周年系列游戏盛大来袭,丰富玩法尽在经典游戏庆典

日期:2026-03-06 09:15:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
超级马里奥系列迎来35周年庆典本周是超级马里奥系列的35周年纪念日,任天堂特别为此举办了一系列庆祝活动。此次庆典计划从现在持续到三月,期间还将推出五款全新马里奥相关产品,以回馈粉丝的热情支持。超级马里奥35周年特别直播亮点此次超级马里奥35周年纪念特别直播的很大亮点是公布了超级马里奥3D All-Stars合集。这是一款针对Nintendo Switch平台的游戏合集,整合了经典的《超级马里奥64》、《超级马里奥阳光》和《超级马里奥银河》,并对画面进行了优化,包括更高的分辨率、更宽的屏幕比例以及Joy-Con手柄的兼容姓,带来更加精彩的游戏体验。超级马里奥3D All-Stars的发售计划这款...

腾讯游戏2021年收入达270亿美元,游戏行业领跑者【2021年中国手游市场分析】

日期:2026-03-06 08:42:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏行业年度财报一览一瞥概要:全年游戏收入达到270亿美元,占总营收878亿美元的31%国际游戏展现出很大增长,但国内游戏依然领先,2021年收入为202亿美元青少年游戏时间同比下降88%,受中国政府限制和腾讯相关措施影响腾讯年度财务表现概述中国科技巨头腾讯公布了其全年财报显示,游戏业务的总营收已经达到1743亿人民币(合270亿美元)。国内游戏占比为1288亿人民币(202亿美元),同比增长6%。虽然国内游戏只占总游戏营收的8%,但国际游戏表现尤为抢眼,同比上涨31%,收入达455亿人民币(约71亿美元)。去年,腾讯所有业务的总营收达5601亿人民币(879亿美元),视频游戏在其中占31%,...

暗黑破坏神与托尼霍克滑板支持工作室DisruptiveGames裁员,游戏行业突然调整

日期:2026-03-06 08:09:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Disruptive 游戏公司裁员消息 官方确认与业内动态 裁员事件概述据报道,Disruptive Games 很近进行了裁员,但官方暂未正式对外公布具体人数。多名员工通过社交媒体披露,他们受到不同岗位的裁员影响,包括制作人、艺术家、音频设计师和编剧等职务。员工反应与公司回应Disruptive的游戏设计总监Sean Stahl在LinkedIn上表示:“Disruptive遗憾地裁掉了许多优秀、有才华的开发者。如果我的网络中有人有空缺岗位,请联系我,我会推荐一些我合作过、富有责任心和成长心态的员工。”部分被裁员工也在社交平台表达...

LighthouseGames搬迁至利明顿Spa新办公室,游戏开发公司扩展办公空间

日期:2026-03-06 07:36:01 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Lighthouse Games搬迁新址,计划扩大团队Lighthouse Games 正在搬迁至莱明顿温泉的新办公室,同时计划扩大团队规模,以支持其即将启动的新项目。迁入新办公场所,扩大空间规模该工作室正在从位于马尔堡大厦的旧办公室迁至位于帝国法院的20,000平方英尺的新空间,新址将占据四个楼层。在去年7月腾讯对其进行了一次未公开细节的投资后,Lighthouse Games与房地产代理公司Wareing & Company的董事乔纳森·布拉德(Jonathan Blood)达成了合作协议。原因与选择新址的考量“我们一直在寻找新的办公地点,因为我们在马尔堡大厦的旧空间已无法满足我们快速扩展...