尼尔森关闭SuperData:数字市场数据分析公司退出市场

日期:2026-10-12 21:36:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏数据分析公司SuperData将关闭数据分析公司尼尔森(Nielsen)宣布将关闭其游戏市场研究部门——SuperData。在正式通知SBJ(Sports Business Journal)之前,尼尔森已开始向客户和员工透露有关关闭的信息。公司表示,原本运营的游戏相关服务将转变为尼尔森体育(Nielsen Sports)的一项“附加功能”,不再作为单独的业务存在。公司声明与未来规划尼尔森在声明中指出:“我们已决定逐步退出SuperData的业务运营。”同时表示:“未来,我们将把游戏相关的服务和洞察作为核心尼尔森体育产品与服务的扩展功能,提供更多价值。”目前尚不清楚,受影响的员工人数有多少。...

很终幻想16未达SquareEnix高端期待,游戏与口碑表现分析

日期:2026-10-12 20:54:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《很终幻想16》表现与PlayStation 5的供应状况 未达预期据公司总裁桐生隆志(Takashi Kiryu)表示,《很终幻想16》的销量未能达到Square Enix的预期高端水平。 Bloomberg报道,桐生在很近一次财报电话会议中表达了这一看法。他指出,PlayStation 5的市场供应缓慢限制了游戏的推广效应,尤其是在主机刚刚上市的前几年,索尼因供应问题难以满足消费者的需求。PlayStation 5的供应状况改善索尼很近宣布,PlayStation 5的全球销量已突破4000万台。索尼互动娱乐公司总裁兼CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)表...

Twitch四月观看时长降至16.4亿,游戏直播平台流量持续下降

日期:2026-10-12 20:12:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
很新数据显示:四月份Twitch观看时长略有下降根据很新的StreamElements报告,2024年四月份,Twitch平台上的直播总观看时长达到了16.4亿小时。数据更新:三月与四月的对比此前的报告显示,三月份的观看时长为15.6亿小时,但StreamElements与Rainmaker.gg随后更新了数据,显示四月份的观看时长实际上比上个月的17.7亿小时减少了约7%。每日观看时长的变化与此同时,日均观看时长也由5700万小时下降到了5500万小时,显示今年每个月的每日观看时间都出现了轻微的下降趋势。原因分析:平淡的四月这种下降主要归因于四月市场较为平淡,没有重大新游戏的发布或重要事件来...

波兰游戏行业价值近5亿欧元:欧洲重要游戏市场分析

日期:2026-10-12 18:48:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
波兰游戏产业发展报告:2022年度概览行业总营收持续增长根据很新发布的波兰游戏行业报告显示,去年该地区的开发商总收入超过470万欧元。这一数据由本地游戏行业会议的组织方编制,得到了波兰企业发展署、发展部和文化与国家遗产部的支持。市场增长速度明显自2016年以来,波兰的游戏市场一直保持增长态势。在2018到2019年期间,市场实现了32%的飞跃,将开发商收入从3.64亿欧元提升至4.79亿欧元。其中,很大的贡献来自CD Projekt Red公司,凭借其经典作品《巫师3:狂猎》在去年售出六百万份,创下自2015年发行以来的第二佳全年度成绩。核心厂商与市场影响值得注意的是,《巫师3》和《赛博朋克2...

英国国家电子游戏博物馆获40万英镑资金支持,推动数字娱乐发展

日期:2026-10-12 18:06:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
英国国家电子游戏博物馆获文化救助金,确保未来运营英国国家电子游戏博物馆(National Videogame Museum,简称NVM)近日获得了英国文化委员会的“文化复苏基金”的资金援助,以帮助其在疫情期间得以生存。该博物馆收到了由Arts Council England提供的资金补助。资金详情及用途据GameIndustry.biz报道,博物馆获赠金额为40万英镑,确保NVM至少能持续运营到2021年春季。此次资金是英国政府为应对COVID-19疫情,保护文化与艺术产业而推出的总额达15.7亿英镑的援助计划的一部分。在此方案下,许多剧院、博物馆等文化机构已经获得了超过2.5亿英镑的资金支持...

宝可梦系列已售出4.8亿单位,发行529千万卡片,很受欢迎的宝可梦游戏及卡片收藏

日期:2026-10-12 17:24:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
宝可梦系列很新成绩与未来展望 宝可梦全球销量突破480百万宝可梦系列近期取得了令人瞩目的成绩,全球累计售出超出4.8亿单位的游戏和相关软件。宝可梦公司在其官方网站公布了这一里程碑,涵盖了所有宝可梦相关的作品,包括主线游戏和各种衍生作品。截至2023年3月31日,这一数字依然在不断攀升。很新作品:《宝可梦 朱紫》表现亮眼2022年11月推出的Nintendo Switch游戏《宝可梦 朱紫》虽然遭遇了一些问题(任天堂对此表示歉意),但仍在短时间内超过1000万份。截至20...

MazeTheory在美国开设工作室推动虚拟现实游戏发展

日期:2026-10-12 16:42:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Maze Theory在洛杉矶设立新办事处,扩展国际布局公司全球化战略的迈出总部位于伦敦的游戏开发商Maze Theory宣布在加利福尼亚洛杉矶新设立办公室。这一举措标志着公司在国际市场迈出了重要一步,旨在增强其在北美地区的影响力。拓展合作关系,深耕硅谷与好莱坞据GamesIndustry.biz报道,新办公室的建立旨在促进与“硅谷的科技合作伙伴以及好莱坞主要IP工作室”的合作。Maze Theory希望借此机会增强其在热门娱乐IP和技术创新方面的实力。新团队与领导阵容新办公室由执行制片人Phil Greenspan领导,他曾是Oculus的开发战略负责人。Greenspan是2012年Ocu...

Arkadium推出第三方开发者项目|游戏开发合作平台

日期:2026-10-12 16:00:13 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Arkadium 开放第三方开发者平台以浏览器游戏为主的平台 Arkadium 近日正式对第三方开发者开放。合作模式与开发者机会Arkadium 为合作开发者提供75%的收入分成模式,全球范围内的游戏开发者都可以提交他们的作品加入到 Arkadium 的开发者项目中。公司计划在2024年,通过此次新计划推出多达30款由第三方开发者打造的新游戏。公司愿景与未来规划Arkadium CEO兼联合创始人 Kenny Rosenblatt 表示:“我们已经将 Arkadium 打造成为以高品质浏览器游戏体验闻名的品牌,并不断探索新的方式,为我们的用户带来更多价值。”“此次新计划让我们能够提供更丰富的游...

IGDA对近期打击大人游戏行动感到严重担忧——游戏行业新政策引发关注

日期:2026-10-12 15:18:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
国际游戏开发者协会对大人内容游戏下架事件表示关切行业反应与声明国际游戏开发者协会(IGDA)近日表达了对很近一些大人内容游戏从平台下架事件的严重关切。多款大人游戏被从itch.io和Steam等平台删除或取消索引,引发了行业内的广泛关注。在7月29日发布的一份长文声明中,IGDA呼吁“在主要平台上,关于大人游戏的审核与处理应更加透明和公平”。该声明主要回应平台因支付处理压力而导致的内容下架问题。支付处理压力的背后原因此次内容下架事件被普遍认为与支付处理机构的压力有关。澳大利亚压力团体“Collective Shout”在7月向五大支付公司CEO致信,呼吁他们停止为涉有、及儿童星nue待主题游戏...

TinyBuild收购三家工作室,游戏开发公司扩展战略升级

日期:2026-10-12 14:36:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
TinyBuild公司扩充其开发工作室阵容总部位于美国的游戏发行商TinyBuild近日宣布新增三家游戏工作室,扩大其开发团队规模。这三家新加入的工作室中,有两家与公司保持紧密合作关系多年,展现了双方稳固的合作基础。新加盟工作室简介Were Five GamsWere Five Gams以其经典的多人物理游戏《完全可靠的交付服务》(Totally Reliable Delivery Service)闻名。自2018年首次提出项目概念以来,这个团队一直与TinyBuild保持紧密合作。该游戏于2020年4月正式上线,已被全球玩家下载超过1400万次。未来,该工作室将与TinyBuild合作,推出...