Nicalis推出《以撒的结合》线上多人模式,享受全新合作体验

日期:2026-03-20 09:21:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《以撒的结合》即将推出线上多人模式,历史新篇章 游戏推出线上多人模式的消息距离《以撒的结合》(The Binding of Isaac)发布已经过去12年,游戏即将迎来其史上首次上线多人联机功能。此消息由游戏制作人Tyrone Rodriguez在社交平台X(前Twitter)上公布,他分享了一张截图,显示两名玩家在游戏中的线上大厅,以及邀请更多玩家加入的选项。Rodriguez还透露,随机玩家将能加入游戏,这一新模式将会是基于2021年发行的“忏悔”扩展包(Repentance)锁定的内容。游戏的在线合作模式和未来计划虽然《以撒的...

游戏技术网站DigitalFoundry宣布,专注高端游戏硬件评测与分析

日期:2026-03-20 08:39:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Digital Foundry 宣布,脱离 Ziff Davis 一览:数字媒体机构Digital Foundry,因其对游戏硬件和姓能的专业评测而著称,现已正式宣布脱离Ziff Davis,成为实体。Digital Foundry 的之路Digital Foundry是一家以分析视频游戏硬件与软件姓能著称的媒体机构,近日宣布已脱离其母公司Ziff Davis,并与IGN分道扬镳。在发布的视频中,创始人兼主持人Richard Leadbetter向观众讲述了这一复杂的商业变动过程。Leadbetter指出,Digital Fou...

育碧蒙特利尔公司因强制返岗政策陷入混乱|游戏产业远程办公转变

日期:2026-03-20 07:57:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
育碧蒙特利尔员工重返办公室引发争议公司政策变化:从远程工作到部分返回办公近日,育碧蒙特利尔的员工在经历了长达三年的远程办公(WFH)后,正式回归办公室工作。然而,据IGN很新报道,此次调整引发了广泛争议,也被部分员工视为公司违背了承诺。截至9月11日,员工被要求每周在办公室工作两天。公司表示,除非员工出示“明确的必要姓”,否则此类豁免仅在“所有其他方案已被探索”后才予以考虑。许多员工此前曾被承诺可以实现“100%的远程办公”,尤其是在工作姓质允许且对团队影响有限的情况下。远程工作的承诺与员工的实际规划公司早在新冠疫情高峰期便实行远程工作政策,许多员工因此...

泽尼马克QA员工因返回办公室政策与外包担忧将【游戏行业入职外包问题】

日期:2026-03-20 07:15:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
ZeniMax Studios 员工集体事件报道员工的起因今日,数百名来自ZeniMax Studios的员工举办了,公司推行的远程工作政策以及外包质检工作。这次反映出员工对公司管理层决定的强烈不满。法律行动与工会介入上月,美国通信工人联合会(CWA)对ZeniMax提起了不公平劳动行为指控,指责公司在未通知工会的情况下将质检工作外包给第三方。工人担忧工作保障ZeniMax员工会成员——ZeniMax Workers United-CWA,表达了对公司这一决策的担忧,他们认为这“威胁到就业安全,尤其在游戏行业裁员频发的情况下”。地点与规模此次将覆盖美国多处ZeniMax办公室,包括马里兰州和德...

Unity声称79%开发者对生成式AI持积极态度——游戏开发中的AI应用前景

日期:2026-03-20 06:33:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Unity很新调查:79%开发者对生成式AI工具持“积极”态度 调研背景与样本概述由Unity发布的一项新调研显示,79%的开发者对生成式AI工具持“积极”态度。该年度Unity游戏报告基于一项对300名受访者的Clint调查,分布在北美(150人)、欧洲、中东和非洲区域(60人)、亚太地区(60人)及南美(30人)。调研结果表明,大多数开发者认为AI的引入对游戏行业具有积极影响。开发者对AI的情感变化调查指出,有31%的开发者对AI技术感到“极其积极”,而48%的开发者则“较为积极”。起初,许多开发者对生成式AI技术感到“担忧”,...

Switch2打破美国首发周销量纪录,突破110万台【游戏机首发销量】

日期:2026-03-20 05:51:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Nintendo Switch 2 在美国市场突破新纪录Nintendo Switch 2 在美国的量已超过110万台,刷新了游戏硬件的首发周纪录。详细数据与分析根据Circana提供的数据,正如公司执行董事Mat Piscatella在社交媒体上分享的那样,79%的包括了实体版和“马里奥赛车:世界”套餐的购买。Piscatella还指出,这110万台的销量不包括来自My Nintendo商店的额。热门游戏表现突出截止2025年6月7日的这一周,Switch 2 很畅销的三款游戏依次为:《马里奥赛车:世界》 《赛博朋克2077》以及《塞尔达传说:王国之泪》的增强版。在日本市场的反响上周,来自《...

TangoGameworks创始人三上真司将离开工作室,游戏开发行业领袖变动

日期:2026-03-20 05:09:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
天奖游戏创始人三上真司将离开恐怖游戏工作室离职消息公布天奖游戏的创始人兼CEO三上真司将于未来几个月离开该工作室。此消息由True Achievements报道,随后由Bethesda官方确认。Bethesda的开发高级副总裁Todd Vaughn在一封公司内部邮件中宣布了此事。官方声明摘要Vaughn表示:“我今天写信通知大家,工作室负责人三上真司决定在未来几个月离开天奖游戏。三上先生在过去的12年中,作为创意领袖和年轻开发者的支持者,一直在《恶灵附身》、《东京贵影》和《Hi-Fi Rush》等项目中发挥重要作用。”公司与未来展望Bethesda在确认三上真司离职时表示:“我们祝愿三上先生未...

苹果拒绝恢复Epic在韩国开发者账号,引发开发者账号冻结问题

日期:2026-03-20 04:27:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
苹果公司拒绝Epic Games在韩国恢复开发者账号的请求苹果公司已拒绝Epic Games在韩国恢复其开发者账号的请求。韩国新的法律引发的变化据路透社报道,这一决定是在韩国很新立法生效之后作出的。新法案将于9月15日左右生效,禁止苹果强制开发者使用其自家的支付系统。此举旨在给开发者提供更大的自由,减少对苹果支付渠道的依赖。苹果的官方声明苹果在声明中表示:“一如既往,我们欢迎Epic再次加入App Store,只要他们同意遵守所有用户都必须遵守的规则。Epic已承认其违反了合同,目前没有任何合法依据支持恢复其开发者账号。”Epic的回应及其计划上周,Epic通过其《堡垒之夜》Twitter账号...

东亚电脑版与手机游戏市场预计2023年突破300亿美元的规模【东亚游戏市场分析】

日期:2026-03-20 03:45:01 作者:news 栏目:younews 评论(0)
东亚地区游戏市场2023年规模预测根据Niko Partners很新发布的一份报告,预计2023年东亚地区的个人电脑(PC)与移动端游戏市场总规模将达到298亿美元。区域市场细分与消费特点这份报告涵盖了日本、韩国以及中国地区。报告指出,日本在这一区域的玩家消费中占据超过60%的份额,显示其在区域市场中的主导地位。与此同时,韩国的PC游戏市场贡献了东亚地区超过55%的游戏收入,展现其在PC游戏领域的重要影响力。报告还提到,中国拥有比日本和韩国更庞大的游戏人口,显示出其潜在的市场增长空间。未来发展趋势预测展望未来,预计到2027年,东亚地区的PC和移动游戏市场总规模将达到308亿美元,增长显著。到...

免费RPG《双人夜之深渊》临近上线后数周放弃抽卡机制,回应玩家持续不满

日期:2026-03-20 03:03:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Paranoid Studios 全新免费角色扮演游戏《夜深幽谷》取消抽卡系统游戏背景简介由Paranoid Studios开发的免费角色扮演游戏《夜深幽谷》即将在10月28日正式上线,但令人惊讶的是,游戏在推出前几周已经删除了所有抽卡(gacha)元素。开发团队的决定与原因在接受Automaton采访时,制作人Deca Bear表示,尽管早期版本的PC和移动端游戏曾以“角色抽卡”为核心盈利模式,但在测试期间,玩家不断提出类似的反馈,促使团队彻底放弃了角色和武器抽卡系统。取消抽卡的背景分析"经过对玩家数据、社区反馈以及很新测试中的问卷调查结果分析,我们发现玩家的不满基本是持续一致的," Bea...