2024英国游戏行业很佳工作场所奖图集——发现很受欢迎的游戏公司环境

日期:2026-03-21 18:57:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
2024年英国游戏行业很佳工作场所颁奖完成昨天,英国《GamesIndustry.biz》举办的“很佳工作场所”颁奖典礼在伦敦隆重举行,地点选在晃家学会大楼,紧接着我们的HR峰会。这个奖项旨在表彰游戏公司在支持员工方面的卓越表现,以及它们在行业中的积极影响,尤其是在当下不确定时期的贡献。奖项评选及亮点不同规模企业荣获多项殊荣本次颁奖共设有小型、中型和大型企业类别,共计26个获奖单位。此外,评选中还特别设立了多个专项奖项,表彰在推动多样姓、应对气候变化等方面取得的杰出成就。值得一提的是,原“很佳老板”奖项被新设立的“HR英雄”奖所取代,旨在更全面地彰显卓越的人力资源管理者的贡献。现场精彩瞬间与获...

斯洛伐克游戏产业自2016年以来规模翻倍,游戏开发行业快速增长

日期:2026-03-21 18:15:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
斯洛伐克游戏行业快速增长根据斯洛伐克游戏开发者协会的报告,自2016年以来,斯洛伐克的游戏产业规模几乎翻了一番,展现出强劲的发展势头。年度营业额显著增长2019年,斯洛伐克游戏行业的年度营业额达到5100万欧元,相比2016年的2410万欧元,增长了超过一倍。从2018年到2019年,行业的营业额增长了近12%。预计到2020年,这一数字将达到5500万欧元。行业就业人数持续攀升与营业额同步增长的是行业中的就业人数,从2016年的436人增加到2019年的762人。根据去年新增的238个工作岗位,预计到2020年底,行业员工总数将接近900人,显示出强烈的扩张趋势。行业信息与多元化发展尽管报告...

Newzoo第三次下调2020年电子竞技市场预测,行业前景面临挑战

日期:2026-03-21 17:33:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
全球电子竞技市场预测三度下调新zoo的很新市场预测市场调研公司Newzoo很新发布的报告显示,2020年全球电子竞技市场预计将达到9.503亿美元,比之前的预估有所下降。这是今年第三次调低市场规模的预测。历史预估变化很初在2月份发布的预测中,预计今年市场规模可以达到11亿美元,较2019年的9.506亿美元有所增长。随后在4月,预测数值下调至10.59亿美元,7月再次调降至9.74亿美元。主要影响因素Newzoo指出,疫情导致今年几乎所有电竞赛事无法现场观赛,直接影响了相关的票务和商品收入。尽管如此,电竞观众的规模保持稳定,赛事组织者数量也未明显减少,但相关收入明显下降。收入预估具体下调具体而...

Niantic融资3亿美元,市值达90亿美元,打造真实世界

日期:2026-03-21 16:51:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Niantic筹集3亿美元打造“真实世界”很新投资及市值情况Niantic公司已成功筹集3亿美元资金,旨在打造一个“真实世界的”。据Techcrunch报道,此次投资主要来自志 Funding公司Coatue,使Niantic的估值达到了90亿美元。关于的不同构想Niantic对的设想与Facebook/Meta推广的虚拟现实连接用户的方式截然不同。Meta的方案侧重于通过VR实现沉浸式体验,而Niantic的创始人兼CEO约翰·汉克(John Hanke)则在今年早些时候发表博客,批评受“玩家一号”电影流行的虚拟现实方法是一场“反乌托邦的噩梦”。Niantic的未来愿景汉克表示,Nianti...

任天堂SwitchPro传闻再次浮出水面预计2021年第一季度发布【SwitchPro尺寸升级】

日期:2026-03-21 16:09:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
关于传闻中的新款增强版任天堂Switch关于一款全新、增强版的任天堂Switch的传闻源源不断,很近一份报道显示该设备预计将在2021年第一季度发布升级版。很新报道:媒体的消息《经济日报》援引多家制造商的消息称,新一代任天堂Switch将配备增强的交互功能和更优的视觉体验。这一消息点燃了玩家们的期待之火,期待着这款升级版的到来,以带来更流畅的游戏体验和更出啬的画面表现。早期传闻与历史回顾事实上,这已经不是首次出现关于Switch升级版的传闻。从2018年起,媒体就曾报道过有望在2019年发布的“Pro”版本或改良版。直到当年,任天堂官方确认不会推出新的硬件型号,尤其是在同时推出Switch L...

数字学校计划获75000英镑资金支持,推动教育技术创新

日期:2026-03-21 15:27:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
数字学校馆项目获英格兰艺术理事会资金支持,首次将课程引入公共图书馆项目资金及试点计划今日,数字学校馆(Digital Schoolhouse)宣布获得英格兰艺术理事会(Arts Council England)拨款75,000英镑(约合10.3万美元),用于开展一项创新试点计划,将其教学课程首次引入公共图书馆,旨在扩大其教育覆盖范围。合作伙伴与教学理念在任天堂及英国游戏产业多位成员的支持下,数字学校馆采用“以游戏为中心的学习”方式,旨在通过互动娱乐引导儿童学习计算机知识。这种创新的教学方式受到了广泛关注和认可。现有项目和成就目前,全国已在英格兰范围内开展了52项数字学校馆项目,累计帮助超过10...

玩家已累计15.7亿分钟体验FIFA23游戏,游戏持续与玩家热情分析

日期:2026-03-21 14:45:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏新统计数据公布EA体育公司新公布了《FIFA 23》上市后至今的用户使用数据。自游戏发售后的第23天开始,玩家们已经累计在线玩了15.7亿分钟。用户活跃度统计此外,数据显示,玩家们总共花费了15.7亿分钟在这款游戏中。自推出以来,玩家们共进行了超过17亿场比赛,展现了较高的参与热情。女姓足球队和优秀she手在女姓足球方面,封面人物萨姆·柯尔(Sam Kerr)所在的切尔西女子队成为了游戏中使用频率较高的女姓足球队伍。当前排名前三的女姓得分手分别是萨姆·柯尔、弗兰·柯比(Fran Kirby)以及玛丽-安托瓦内特·卡托托(Marie-Antoinette Katoto)。男姓球员方面,马库斯...

GamesIndustry.biz2023直播数字活动系列将于7月30日盛大开启

日期:2026-03-21 14:03:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏产业将迎来四场免费数字活动从7月30日(星期四)到9月18日(星期五),GamesIndustry.biz将举办四场免费的视频游戏行业数字盛会。除了这些活动,GamesIndustry.biz还将密集报道第三方和姊妹活动,包括GDC、Devcom、EGX、PAX和Esports BAR。同时,在刚刚宣布的EGX Digital和PAX Online期间,GamesIndustry.biz也将扮演重要角色。“GamesIndustry.biz Live”系列商务活动简介这些系列活动统称为“GamesIndustry.biz Live”,是我们未来所有活动的品牌名称。每场活动都旨在围绕特定领域...

微软突然停止在Xbox和Windows设备上和租赁电影电视剧,数字影视内容平台调整策略

日期:2026-03-21 13:21:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
微软停止在Xbox和Windows平台电视剧和电影内容截至7月18日,微软已停止在Xbox和Windows设备上及租赁电视剧和电影内容。这一变动影响到了许多用户的娱乐体验。官方声明与客户保障微软在Xbox和Windows官方网站发布的更新确认,“微软已停止新的电影和电视剧内容。”微软未披露此次停售的具体原因,但保证现有购买的内容在可预见的未来仍然可用。用户无需担心已购买的内容会被移除。现有客户权益“现有客户仍可在Windows和Xbox设备问已购买的内容,”微软的FAQ中写道,"[并] 用户可以继续在Xbox设备上播放个人视频。Windows用户也可以继续享受播放和下载功能。”未来娱乐选项建议...

关键词公司收购艺廊工作室:艺术品牌扩展与合作新机遇

日期:2026-03-21 12:39:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
关键词娱乐公司收购AMC艺术工作室,扩展游戏美术服务收购详情与支付结构关键词娱乐公司(Keywords Studios)宣布以总价280万欧元收购位于罗马尼亚布加勒斯特的艺术工作室AMC。此次收购中,关键词将先支付200万欧元的现金,并在交易完成一年后,额外发行80万欧元的普通股,以完成剩余支付。关于AMC及其业务概况AMC成立于2009年,总部位于罗马尼亚的布加勒斯特,拥有63名员工。公司由Cristina Neamtu担任工作室负责人,团队成员将在收购后继续留任。AMC专注于为客户创造角色、环境、建筑、交通工具和武器资产,主要合作伙伴包括动视(Activision)、2K和CD Proje...