动视暴雪成立职场责任委员会推动企业责任与员工关怀

日期:2026-04-30 08:09:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
动视暴雪成立工作责任委员会以改善企业文化动视暴雪董事会宣布成立一个“工作责任委员会”,旨在监督公司文化改善的相关工作。这一举措显示公司正努力解决过去存在的文化问题,推动更健康、更包容的工作环境。委员会成员及职责该委员会初步由两位董事组成,分别是德恩·奥斯特拉夫(Dawn Ostroff)担任主席,以及雷维塔·鲍尔斯(Reveta Bowers)。奥斯特拉夫自2020年以来一直担任动视暴雪董事会的董事,目前是Spotify的首席内容官及广告业务负责人。鲍尔斯自2018年以来也一直担任董事,她之前在“早期教育中心”担任教师和行政管理人员,拥有44年的丰富经验。 新成立的委员会将负责监督“公司在落实...

PlugInDigital收购BlackShell游戏目录,拓展游戏发行内容

日期:2026-04-30 06:45:07 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏资讯:Plug In Digital 併购 Black Shell Media公司合作背景法国发行商 Plug In Digital 很近宣布收购开发商、发行商及市场营销公司 Black Shell Media 的发行业务。这一举措意味着,Plug In Digital 将获得 Black Shell 的第三方游戏目录的发行权,包括《地下城之魂》(Dungeon Souls)、《僵尸派对》(Zombie Party)以及《雨滴宝贝》(Raining Blobs)等作品。此外,Plug In Digital 还将发行 Black Shell 自有 IP,《SanctuaryRPG: Blac...

EA盛赞“深远”EASportsFC发布,重塑系列吸引超1450万玩家

日期:2026-04-30 06:03:09 作者:news 栏目:younews 评论(0)
EA公布2023财年第二季度业绩:体育系列游戏表现强劲 业绩概览:净收入和直播服务收入双双增长据EA发布的2023年9月30日结束的第二季度财报显示,公司在多个体育游戏系列的优异表现带动净订单和直播服务收入增长。净订单同比增加4%,达到18.2亿美元;直播服务收入同比上涨1%,达到11.3亿美元。同时,完整游戏的净订单也实现了9%的同比增长,达到6.91亿美元,主要得益于EA Sports系列的表现强劲。CEO解读:公司业绩超出预期EA首席执行官Andrew Wilson表示,第二季度的业绩“超出我们的预期”。他还指出,EA Spo...

新兴工作室“SocialFirst”融资250万美元,数字营销新星崛起

日期:2026-04-30 05:21:12 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏公司Social First获得250万美元预售投资,打造跨平台多人游戏新生态新一轮筹资推动跨平台多人游戏发展新兴开发团队Social First近日宣布已成功筹集250万美元的预售投资,旨在推动一系列跨平台的多人在线游戏的开发。此轮资金将用于支持公司在未来推出多款创新作品,强化其在社交游戏领域的地位。随着跨平台游戏逐渐成为行业趋势,Social First希望通过此次投资实现规模和质量的双重突破。投资方与合作伙伴介绍本轮融资由Play Ventures领投,此外还得到了由Play Ventures合伙人Joakim Achrén带领的投资团体的支持。Play Ventures作为风险投资...

顽皮够公司裁员:数十名外包合同工被解除职务-游戏开发人员裁员新闻

日期:2026-04-30 04:39:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《荒野大镖客》工作室裁员消息:至少25名员工将被裁裁员详情披露据Kotaku报道,近日Naughty Dog宣布将在本月裁减至少25名开发人员,但未提供遣散费。据消息人士透露,这些裁员主要来自公司与承包商合作的临时员工团队,并不涉及正式全职员工。裁员影响范围此次裁员涉及多个部门,其中大部分受影响的是质量保证(QA)团队成员。公司内部人士透露,管理层曾施压员工保持裁员消息的保密,以免影响团队士气和公司声誉。潜在的公司动荡这一轮裁员反映出工作室近年来的困难局面。虽然《很后的我们》系列在HBO推出了热门剧集,获得高度评价,但公司高层事件不断,包括联合总裁伊万·韦尔斯宣布退休,以及多人开发的多人游戏衍...

前沿公司多元化策略失利,《废土之灾》未达预期失败收场

日期:2026-04-30 03:57:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏资讯:Warhammer Age of Sigmar:Realms of Ruin 表现不佳,开发商调整策略 游戏表现低于预期英国工作室Frontier Developments表示,《Warhammer Age of Sigmar:Realms of Ruin》(战锤:信仰之境:废土领地)在发售初期的成绩未达预期。此外,工作室也承认,过去五年来尝试多元化产品线的策略未取得预期成功。在向投资者的更新中,工作室指出,尽管该游戏获得了“基本正面的评价”,但发售时整体表现...

任天堂因《马里奥卡丁车巡回赛》不良微交易被起诉,手游微交易争议

日期:2026-04-30 02:33:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
年轻玩家对任天堂提起集体诉讼,指责《马里奥赛车巡回赛》存在“暗黑”微交易问题 案件背景与指控一名年轻玩家在父亲的帮助下,针对任天堂提起了一宗潜在的集体诉讼。该未成年人(未满18岁)指控《马里奥赛车巡回赛》中的微交易存在“不道德”行为,利用“暗黑模式”诱导未成年人挥霍资金。诉讼内容详述据Axios报道,这起诉讼(于今年三月在加利福尼亚提起)关注游戏中的“管道”系统。玩家可以通过使用内购货币获得随机的赛车手、赛车和其他物品,而这些货币则可用真钱购买。此名未成年人用父亲的信用卡,在“管道”中花费了超过170美元。诉讼指控任天堂利用“暗黑设计”诱导玩家在不知情的情况下花费金钱,涉嫌违反加州和华盛...

Nexon第二季度收入增长12%,手业稳步提升

日期:2026-04-30 01:51:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏资讯:Nexon公布2023年第二季度财报加入GI日报,第一时间了解很新游戏资讯在此注册,以便及时获取权威的游戏行业新闻直送邮箱Nexon很新财报概览Nexon(Maple Story的开发商)公布了2023年第二季度的财务报告,显示公司实现了稳步增长。2023年第二季度,公司总收入达到了6.49亿美元(约合人民币94亿元),同比增长12%。财务核心数据收入:¥94亿元(6.49亿美元),同比增长12%营业利润:¥27.6亿元(1.91亿美元),同比增长22%净利润:¥24.5亿元(1.69亿美元),同比下降7%收入来源分析PC游戏平台表现突出PC类别在本季度贡献了¥65亿元(4.49亿美...

索尼公司拥有优良声誉,推动其全球持续服务收入(GAAS)业务稳步增长

日期:2026-04-30 01:09:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
SEGA强调其全球化的《Game as a Service》(GaaS)战略公司高层揭秘GaaS业务的发展方向SEGA总裁兼首席运营官内海修二(Shuji Utsumi)近日谈及公司推动《Game as a Service》(GaaS)业务国际化的重要姓,认为这代表公司“良好的记录”。在接受《游戏商业》采访时,内海表示,“拥有‘良好业绩’的游戏公司,通常在全球范围内拥有强大的GaaS业务。” 对于SEGA而言,虽然其主机和PC的单机业务“正逐步改善”,但公司仍在努力推动其GaaS业务实现全球化。“这是我们面临的很大挑战之一,”他补充道。现阶段,SEGA的...

索尼因芯片短缺削减PS5销量目标,影响下一年度预期

日期:2026-04-30 00:27:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
索尼因芯片短缺降低PS5生产预期生产目标下降,接近预期据报道,索尼由于持续的制造供应链限制,已降低了2023财年的生产目标。据知情人士向彭博社透露,公司的出货目标已从今年3月底前计划组装的1600万台,调低至约1500万台。这一调整使得公司实际生产数字更接近其同期目标——1480万台PS5主机。现状与市场影响在公司公布2023年第三季度财报时,数据显示,截至2021年9月30日,全球已售出1340万台PS5主机。自去年推出以来,PS5的生产受到短缺和制造延迟的影响,与此同时,微软的Xbox Series X/S也未能幸免。据Xbox负责人Phil Spencer指出,预计短缺情况可能会持续到2...