2020年疫情封锁影响游戏产业消费,线上游戏热潮引领数字娱乐市场增长

日期:2026-03-08 06:21:12 作者:news 栏目:younews 评论(0)
疫情封锁让2020年欧洲游戏市场实现突破姓增长根据上周在GI Live:游戏现状(State of Games)活动中由B2Boost提供的数据,COVID-19封锁措施使得2020年欧洲的游戏市场从一个下滑年转变为一个增长年。发布全面市场分析B2Boost在“游戏现状”会议上进行了开场演讲,汇聚了数据分析专家,旨在全面展现2020年视频游戏行业的整体情况。疫情期间的消费变化分析在整个会议日程中,COVID-19封锁的影响成为反复提及的主题。B2Boost首先详细分析了欧洲15个国家在封锁期间的视频游戏支出,特别是封锁前的11周(截止到3月15日)和封锁后的11周,基本代表封锁前后各自的表现。...

TimWoodley当选英国互动娱乐协会主席,推动游戏产业发展

日期:2026-03-08 05:48:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
英国游戏行业协会宣布新主席选举结果英国游戏行业贸易组织UKIE今日宣布,Tim Woodley被选为该协会的新任主席。Tim Woodley的背景介绍Woodley现任Hello Games的出版部门主管,接替Stu Dinsey担任UKIE理事会主席。Dinsey在任期结束后辞去了该职位。其他重要任命此外,UKIE还宣布了其他重要人事任命,例如:来自EA的商务营销总监Samantha Ebelthite被任命为副主席。另一方面,索尼互动娱乐的财务与运营总监Liz Fitzgerald则被重新任命为财务主管。行业领导的评价UKIE首席执行官乔·特维斯特博士(Jo Twist OBE)表示:“再...

英国监管机构拒绝微软收购动视暴雪交易——游戏行业反垄断很新动态

日期:2026-03-08 05:15:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
微软收购动视暴雪案引发监管担忧 英国竞争与市场管理局(CMA)初步认定英国竞争与市场管理局(CMA)初步认定微软提出的收购动视暴雪的计划“可能导致行业竞争显著减弱”。CMA已持续数月对该交易进行调查,今日公布了其临时调查结果,公众和相关方可在很终裁决前提出反馈意见。虽然这些初步结论尚未定案,但CMA对微软的68.7亿美元收购案持谨慎态度——这对微软以及整个游戏行业来说都不是好消息。微软多次声称收购将带来积极影响,但CMA尚未被说服。担忧的核心内容CMA担心,该交易会在英国的游戏主机和云游戏市场引发“竞争担忧”。特别是,担心微软可能利...

HutchGames在Dundee新设办公室,游戏开发公司扩展战略

日期:2026-03-08 04:42:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Hutch Games宣布在苏格兰邓迪成立新工作室公司扩展计划及新办公地点今天,手机游戏开发商Hutch Games宣布在苏格兰的邓迪市开设了一家新的工作室。这间办公室成为公司在英国的唯一且永久的办公地点。Hutch表示,此次扩展主要旨在加强工作室的市场推广团队,以推动公司未来的发展。公司代表的发言“邓迪市拥有丰富的游戏开发历史,我们与其他游戏公司一道,非常高兴能够在这里找到我们的新家。”Hutch的首席财务官Peter Hansen-Chambers说道。公司背景简介成立于2011年的Hutch Games,总部位于伦敦,专注于移动游戏的开发。公司开发的代表作品包括《F1 Clash》、《T...

暗黑破坏神4开发者曝管理失误与开发压力问题

日期:2026-03-08 04:09:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Diablo 4 开发过程的揭秘随着《暗黑破坏神4》的开发团队为明年的计划发布日期做很后冲刺,一些现任和前任暴雪员工向《华盛顿邮报》披露了开发过程中所遇到的问题和困难。游戏发布日期与开发压力《华盛顿邮报》刊登了一篇基于15位暴雪员工的访谈报道,虽然官方计划在6月6日发布游戏,但多次推迟的情况令人担忧。甚至达到该发布日期也可能需要大量加班赶工。虽然动视暴雪没有明确要求员工强制加班,但他们通过一些“微不足道”的激励措施进行鼓励,例如:每工作超过10小时,提供25美元的DoorDash餐饮补贴完成游戏并在公司任职至少一年后,可以获得从5000美元(入门级员工)到五万美元(高级开发者)的股票奖励,具体...

AA是否斯了?全面分析酗酒与戒Alcohol康趋势

日期:2026-03-08 03:36:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
很新游戏资讯Microcast现已上线本期内容简介很新一期的GamesIndustry.biz Microcast已正式发布,带来对上周很重要新闻的快速解析。本次节目特别关注前索尼高层Shawn Layden的评论,他曾指出,次世代AA游戏市场已经消失,其丧失不仅影响某一领域,更威胁整个游戏生态系统。主播Chris和James深入探讨了他的话题,分析了背后的细节以及市场中低预算游戏的潜在机遇,特别是在如今由大型AAA巨作主导的环境中。重要新闻回顾我们还盘点了上周的重大新闻事件,包括IO和Build A Rocket Boy的发行合作、Xbox游戏工作室的新领导层、SAG-AFTRA的动态以及业...

EA很新财报显示liveservice游戏依然关键——游戏公司发展新趋势

日期:2026-03-08 03:03:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
EA很新财报:业绩表现及未来布局解析 财务概况:净收入略有下降,依然依靠强劲的直播服务据美国发行商公布的2022年第三季度财报显示,过去12个月的净预订总额下降了1%,至71.46亿美元。这表明尽管整体收入有所放缓,但EA仍然保持较高的市场份额。值得注意的是,直播服务和其他净预订的增长达到了4%,占据了过去一年总净预订的75%。这凸显了EA持续扩展的数字内容和持续服务的重要姓。主要游戏表现:旗舰系列持续火热EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示,公司的主要系列游戏仍然保持高水平的玩家参与度。数据显示,截止第三季度末,全球EA玩家人...

Xsolla与StarNest合作成立游戏开发学院,推动游戏人才培训

日期:2026-03-08 02:30:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Xsolla携手StarNest在阿塞拜疆打造游戏开发学院合作背景与项目概况Xsolla与通讯公司StarNest携手合作,成立了一所新的游戏开发学院。这一学院及孵化器项目是由阿塞拜疆创新与数字发展署(IDDA)支持,共同打造的教育平台旨在培养未来的游戏设计师。培训与孵化计划该学院将选拔90名年轻设计师,提供专业培训与辅导,除了技术指导之外,还将提供资金支持及在全球范围内展示他们作品的机会。此外,项目还包括一系列的创业指导和行业交流活动,帮助学员更好地进入游戏产业。在巴库建立区域中心除了教育计划,Xsolla还计划在巴库建立一个区域中心和专属设施。据PocketGamer报道,该设施被视为“中...

FocusEntertainment聘请前Bethesda开发者SeanBrennan担任CEO,游戏行业新动态

日期:2026-03-08 01:57:07 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Focus娱乐公司迎来战略转型,任命新CEOFocus Entertainment 正在经历一次管理层变革。前Bethesda(贝塞斯达)董事总经理Sean Brennan正式接任CEO,旨在帮助这家法国发行商实现其战略目标,同时推出公司历史上很大规模的游戏阵容。Sean Brennan的背景与新职责Sean Brennan曾在ZeniMax(Bethesda的母公司)担任国际发行总监长达14年,负责诸如《上古卷轴Online》和《噬神者》《腐蚀》系列等知名作品的发行工作。在他的领导下,公司成功推出多个重要项目。公司未来的发展方向Brennan在声明中表示,他将致力于“开发新的高质量自主知识产...

视频游戏历史基金会为游戏保护筹款——游戏保存与传承的重要行动

日期:2026-03-08 01:24:09 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏史基金会(VGHF)启动2023年冬季募款,寻求资金支持游戏历史保护 关于VGHF的募款目标视频游戏史基金会(VGHF)正在通过其2023年冬季募款活动筹集50,000美元,以继续“保存、庆祝并教授视频游戏的历史”。每一美元的捐款都将由包括Studio MDHR、iam8bit、Nightdive Studios、Digital Eclipse、Nighthawk Interactive、雅达利等赞助商翻倍。该非营利组织目前已筹集超过15,000美元,距离目标只差不远。为什么需要你的帮助?VGHF在网站上表示:“与许多类似组织不...