Epic降低虚幻引擎版税,适用于同步上线Epic游戏平台的游戏

日期:2026-03-07 08:54:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Epic Games宣布降低虚幻引擎版税费,促进多平台合作Epic Games宣布,将其虚幻引擎的版税费率从5%降低至3.5%,适用于在Epic Games商店(Epic Games Store)上线的符合条件的虚幻引擎游戏,如果这些游戏在上线同时或之前已在其他平台发布。“无处不在的启动计划”正式启动这项名为“Launch Everywhere with Epic”的优惠从2025年1月1日正式启用,适用于所有Epic Games商店覆盖的平台(目前包括PC、Mac、Android,未来还将支持iOS)。多平台发行,解锁更优版税条件在Epic商店发布游戏的开发者,如果同时将游戏发布到主机平台,...

光环资深制作人约瑟夫·斯泰滕离开Xbox游戏工作室-游戏行业专家新动向

日期:2026-03-07 08:21:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Halo系列开发重要人物Joseph Staten离职背景介绍长期以来,Halo系列一直由资深开发者Joseph Staten主导。日前,有消息透露,Staten已从微软离职。很初这一消息由IGN报道,随后微软和Staten本人都确认了这一消息。值得一提的是,Staten在三个月前刚刚离开Halo系列的主要开发商343 Industries,转而加入Xbox的出版部门。职业生涯回顾Staten很初是Halo的动画导演,参与了前两部Halo作品的制作,同时也是Halo 3和Halo 3: ODST的编剧。他还撰写了数本设定在游戏事件之外的书籍。在2007年...

Statespace完成5000万美元C轮融资,增强运动表现分析技术

日期:2026-03-07 07:48:01 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏训练工具开发商Statespace完成D轮融资,筹集5000万美元关于Statespace成立于2017年的开发公司,为玩家提供多种训练程序,例如Aim Labs,一款第一人称射击的瞄准训练器。该工具配备了自适应训练系统、性能分析以及反馈机制,旨在帮助玩家提升射击精准度和反应速度。最新融资情况昨日,Statespace宣布已完成C轮融资,筹集了5千万美元。这笔资金将主要用于扩大面向“游戏和数字健康”的性能培训工具的开发规模。融资详情本轮融资由Kohsla Ventures和Lux Capital领投。此前的投资者包括FirstMark、June Fund、West Ventures和AME...

2021年巴西游戏市场规模达23亿美元,游戏行业发展前景分析

日期:2026-03-07 07:15:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
巴西游戏市场2021年展望今日,新zoo在BIG Festival(巴西游戏节)公布了2021年巴西游戏市场的预测数据。市场规模及增长预测根据该研究公司,巴西是拉丁美洲很大的游戏市场,也是全球第12位的游戏收入市场。预计2021年,巴西的游戏市场将实现23亿美元的收入,同比增长5.1%。市场份额分布在巴西,手游占据了市场的47%,主机游戏份额为29%,而PC游戏则占24%。移动游戏的主导地位新zoo指出,移动设备推动了全球游戏市场的发展,因为硬件技术日益精良,全球移动及固定宽带基础设施不断改善,移动设备成为某些人群的主要游戏方式。核心游戏在移动设备上的流行研究公司还提到,巴西市场上,核心游戏在...

避免“赞美三明治”技巧:提升关卡设计指导的有效方法

日期:2026-03-07 06:42:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
GDC 2024 Level 设计峰会要点导师角色的重要姓与挑战在2024年GDC关卡设计峰会(Level Design Summit)上,肯特州立大学动画与游戏理教授兼Pie for Breakfast Studios创始人Christopher Totten分享了在学术和工作室中教授关卡设计的核心要点。Totten指出,指导新人是一个充满变数的过程,不仅仅是管理流水线,更是教育,需要具备特殊的技能和耐心。他提到,「我曾在另一场GDC演讲中听到,有人展示一个设计师的第一个区域,设计师说那看起来像前一款游戏中的劣质...

放大器游戏投资收购三家工作室,深化对游戏开发的长期投入

日期:2026-03-07 06:09:12 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Amplifier Game Invest 完成多项重要收购,扩大旗下工作室团队很新收购亮点Amplifier Game Invest 近期成功收购了三家游戏工作室——Palindrome Interactive、Rare Earth Games 和 Vermila Studios,并且在 Kavalri Games 上增加了持股比例。此次收购使得这些工作室加入了 Amplifier 旗下目前已运营的11家游戏开发公司之列。值得一提的是,Amplifier 是其母公司 Embracer Group 内的五个运营集团之一。各工作室负责人表达喜悦Palindrome Interactive 的首席...

Roblox收购数字化身公司Loom.ai,增强虚拟人物定制能力

日期:2026-03-07 05:36:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Roblox收购Loom.ai:迈向下一代虚拟头像的关键一步由用户创作的游戏平台Roblox宣布以未披露的价格收购了Loom.ai。这一举措旨在推动虚拟头像技术的创新与发展,为未来的虚拟社交体验铺平道路。关于Loom.ai:专业的实时面部动画技术公司Loom.ai是一家位于旧金山的创业公司,由前LucasFilm和DreamWorks的员工创立。成立于2016年,公司专注于为3D虚拟形象提供实时面部表情动画解决方案。其技术能够精准地模拟人类情感及面部表情,为虚拟角色带来更加真实生动的表现。收购目的:打造更具沉浸感的虚拟互动此次收购中,Roblox表示意图“加快下一代虚拟头像的开发进程”。Loo...

育碧裁员影响视觉特效与IT团队,行业动态分析

日期:2026-03-07 05:03:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
育碧公司裁员事件概述订阅 GI Daily,第一时间获取很新游戏新闻资讯!裁员详情及影响部门育碧公司近期进行了裁员,影响了其视觉特效(VFX)和IT团队。据公司介绍,此次裁员主要是为了优化Hybride部门以及全球IT员工的组织架构。此次裁员共涉及124名员工。裁员原因与公司战略育碧表示:“在过去的几个月里,育碧的各个团队都在探索方式,以精简运营流程并提升整体效率,从而更好地应对未来的挑战。”公司还强调,“这些决定都经过深思熟虑,我们将为受影响的员工提供全面的支持。我们对他们在公司中所做出的贡献表示由衷的感谢与敬意。这次重组不会影响到我们的制作团队。”之前的裁员和战略调整这次裁员是育碧今年早些...

Minecraft任天堂Switch版登顶英国实体销量榜首|很佳游戏选择推荐

日期:2026-03-07 04:30:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
任天堂Switch平台Minecraft表现强劲在英国市场,Switch平台的《我的世界》成为截止1月15日周期间的很畅销实体游戏,其量环比激增112%。畅销榜单前列动态紧随其后的是《FIFA 22》,连续第三周稳居第二名,表现稳定。《超级马里奥派对》排名第三,凭借多家零售商促销活动,实现了386%的周增长率,使其销量飙升。上周的榜首《马里奥赛车8豪华版》则位列第四,销量出现了38%的下滑。重返榜单的热门游戏本周,有两款游戏强势回归前十:Minecraft Dungeons重返第7名,增长达387%。瓦里奥制造:一起行动吧!排名第12,同比暴增465%。两款游戏的销量激增,主要得益于各大零售商...

PlayPOC创始人组建StudioACGames打造多元游戏作品

日期:2026-03-07 03:57:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
关于 Studio AC Games 的很新资讯创始人介绍Adam Campbell,种族平权组织POC in Play的联合创始人,近日成立了一家新游戏开发公司——Studio AC Games。项目背景这一新公司是坎贝尔的业余项目,他同时负责POC in Play,并担任教育类游戏开发商Azoomee的产品总监。这个新工作室旨在“打造既美观又多样化的角色、故事和场景,反映我们周围丰富多彩的世界”。合作与管理公司计划与来自全球的个人和团队合作,由坎贝尔负责每个项目的整体把控。坎贝尔表示:“这是一个结合全球才智、创造精彩体验的绝佳机会。我们希望让各个层次的人都能参与进去,为未来铺路,尤其是在当...