NightdiveStudios:如果我们将游戏视为艺术,就必须尊重我们的过去(游戏复古与创新的结合)
游戏公司夜跃(Nightdive)的理念与起源“我们只是想制作喜欢玩的那种游戏。”在游戏媒体工作多年,采访过许多工作室的负责人,你可能会听到类似的表达。它简单而真实:我们不追赶潮流,只做自己喜欢的游戏。然而,没有哪家工作室像夜跃(Nightdive)那样,将这句话贯彻得如此深刻。夜跃团队以《雷神之锤》(Quake)、《影子战士》(Shadowman)和《图洛克》(Turok)等经典重制作品闻名。这家公司起源于一位渴望体验一款游戏却无法实现的开发者的梦想。夜跃的创始人及初衷夜跃CEO史蒂芬·基克(Stephen Kick)的故事“我的背景是角色艺术,”夜跃CEO史蒂芬·基克说道。“我曾在索尼在线...