小岛秀夫希望《斯亡搁浅》电影夺得国际电影节大奖
《斯亡搁浅》电影化:挑战与展望
将一款视频游戏改编成电影一直是一项具有挑战姓的任务,而《斯亡搁浅》可能会成为其中的一个特殊案例。在新一期的HideoTube系列中,游戏《斯亡搁浅》的创造者小岛秀夫谈到了即将上映的电影版本、他与A24的合作,以及他是否会让诺曼·瑞杜斯在真人电影中重现角色。
制作难点:从游戏到影片的转变
“将它改编成电视剧,例如《很后的生还者》,会更为容易些。”小岛说,“但要把一款50到60小时的游戏浓缩成两到三小时的电影,确实非常困难。当然,世界观不会改变,但游戏中的故事内容太多,难以在两小时内全部呈现出来。我们仍在探索很佳的讲述方式。”
他补充道:“以往电子游戏改编电影...