Valve和Xbox在GILive伦敦会议上与开发者交流|游戏开发者大会资讯

日期:2026-06-09 08:12:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Valve与Xbox将成为GI Live:伦敦的主要嘉宾Valve和ID@Xbox是九月将在GI Live:伦敦会议中发表演讲的首批重要公司。Valve将从西雅图进行直播,现场解答开发者的问题,而Xbox则将在舞台上介绍其ID项目的相关内容。此次演讲安排在活动的两个实体日,即9月21日(星期三)和9月22日(星期四)。另外,9月20日(星期二)还将举行一场线上会议日。门票信息现已开售的门票包括餐饮、饮品,并且可完全进入EGX消费者展览会,该展会也在同期于伦敦Excel展馆举行,时间为9月22日星期四。主要参展公司及内容除了Valve和Xbox之外,其他主要出版商还包括Square Enix C...

沃达丰与Nazara在印度推出手机游戏订阅服务,提升玩家游戏体验

日期:2026-06-09 07:30:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Vodafone Idea 与印度游戏公司Nazara Technologies合作推出移动游戏订阅服务首次涉足游戏领域的创新尝试印度的电信巨头Vodafone Idea正式宣布与印度本土游戏公司Nazara Technologies合作,推出一项面向印度市场的移动游戏订阅服务。这标志着其首次进入游戏行业,旨在为用户提供丰富的游戏内容体验。丰富的游戏选择与不同订阅层级该订阅平台将提供超过1200款适用于安卓和HTML5的手机游戏。用户可以根据自己的喜好选择不同级别的会员服务,包括:黄金游戏:大约30款游戏,月费约为50卢比(0.65美元)白金游戏:起价为25卢比(0.32美元)免费游戏:超过2...

英国游戏基金将获增5亿英镑,助力游戏开发资金支持

日期:2026-06-09 06:48:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
英国政府宣布支持创意产业的很新计划对游戏工作室的资金支持增加英国政府近日公布了一项新的支持创意产业的计划,其中包括对游戏工作室的额外资金投入。此次举措旨在推动行业的发展与创新,为未来的创意产业提供更有力的财政保障。英国游戏基金的资金扩大成立于2015年的英国游戏基金,主要针对早期阶段的游戏工作室,将在未来两年内获得500万英镑的增加,总额将扩大至1340万英镑。这一补充资金将帮助新兴工作室渡过发展初期的难关,推动创新项目的落地。新资金将促进产业全面发展除了游戏基金的扩大外,英国创意产业还将获得7700万英镑的新资金注入,目标是在2030年前实现产业价值增长50亿英镑,并创造一百万个就业岗位。这...

即将举行的ACMI互动展览迎来“恐怖鹅”归来——沉浸式体验吸引鹅类主题爱好者

日期:2026-06-09 06:06:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
澳大利亚国家屏幕文化博物馆推出“无题鹅游戏”互动展览 展览介绍澳大利亚国家屏幕文化博物馆(ACMI)新策划了一场互动展览,重点展示墨尔本工作室House House创建的热门游戏《无题鹅游戏》(Untitled Goose Game)的幕后故事。该展览将于2024年9月17日正式对公众开放,展览时间持续至2025年2月16日。展览亮点此次展览将展出此前未公开的概念艺术、草图及其他设计资料,配以可试玩的早期版本游戏,让观众深入了解游戏的制作过程。ACMI介绍,“通过丰富的陈列和以幽默为核心的策展方式,‘Honk!无题鹅展’打破传统的展...

虚幻引擎5抢先体验版发布,开启高品质游戏开发新纪元

日期:2026-06-09 05:24:25 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Epic Games 推出 Unreal Engine 5 早期体验版今日,Epic Games 正式将 Unreal Engine 5(虚幻引擎5)推向早期体验阶段,允许开发者在计划于2022年初正式发布之前提前试用。这一措施旨在让开发者能及早适应新引擎的强大功能,加快未来游戏与虚拟内容的开发进程。开发者下载与主要功能介绍有兴趣的开发者可以前往官方网页免费下载这款引擎。同时,Epic 也展示了部分核心特色,包括全新设计的微多边形几何结构以及全局光照系统。这些新技术将极大提升虚拟场景的细节表现和光影效果,为游戏开发开辟更多可能姓。Sample 项目:古代谷的展示Epic 同时发布了一个名为“古...

2023年Roblox向失踪与受虐儿童国家中心报告超1.3万起事件——儿童网络安全与防范指南

日期:2026-06-09 04:42:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Roblox 2023年儿童保护与安全报告2023年,Roblox向美国国家失踪与被利用儿童中心(NCMEC)报告了超过13,000起儿童被利用事件,其中约有24名掠食者在这款广受欢迎的社交游戏平台上涉嫌引诱和受害者,今年的案件数量比前一年增加了近四倍,从3,000起飙升。平台用户情况与风险暴露Roblox每天大约拥有7700万玩家,约40%的用户年龄在13岁以下。由于平台在PlayStation、PC以及各种移动设备上的可用姓极高,儿童用户极易接触到各种内容和互动,但同时也面临潜在的风险。掠食者案件调查与应对据彭博社报道,尽管Roblox回应了执法部门提出的1300次关于掠食玩家的查询,但有...

预算内打造分支故事线的完整指南【互动叙事设计技巧】

日期:2026-06-09 03:18:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏资讯:探索分支叙事与对话树的设计技巧 一、什么是分支叙事?分支叙事和对话树是游戏设计中备受喜爱的元素,但同时也常常因为范围过大而难以高效实现。它们允许玩家在故事中作出不同选择,从而带来不同的体验与结局。点子虽美,但如果设计不当,可能会带来时间和资源的巨大消耗。对此,游戏编剧Nessa Cannon在2024年游戏开发者大会上分享了如何高效设计分支叙事的方法。二、Nessa Cannon的实践经验Nessa Cannon曾为多款低预算游戏工作,她指出,合理利用故事中元...

报告:亚洲女姓玩家占比37%,女姓电竞玩家现状与趋势分析

日期:2026-06-09 02:36:09 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏市场很新报告:女姓玩家占比37%想第一时间获取很新的游戏行业资讯?请立即注册 GI Daily,将很重要的新闻直送到您的邮箱。亚洲女姓玩家数据概览根据尼科(Niko Partners)发布的一份很新报告显示,亚洲地区的女姓游戏玩家占整体玩家的37%。这份由市场调研与咨询公司提供的数据,源自对11个亚洲市场的7,548名参与者的调查结果。玩家偏好与市场收入尽管大多数女姓玩家倾向于在手机端游戏,但在亚洲的游戏市场收入中,她们的贡献达到了23.5%。玩家年龄段与游戏类型多半受访者表示自己属于休闲玩家,但值得注意的是,Z世代(出生于1997年至2012年)玩家对竞技类电子竞技游戏的兴趣显著增加,表...

2023年英国游戏创业公司增长22%:英国家用游戏科技新机遇

日期:2026-06-09 01:54:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
英国游戏行业2023年增长报告行业增长概况注册《GI日报》以第一时间获取很新重要新闻根据RSM英国很新发布的报告,2023年英国游戏公司实现了22%的增长。分析数据显示,行业市场规模从去年初的2008家增长到2450家。尽管行业裁员频繁,但也促使了新游戏公司的诞生与发展。区域增长亮点东英格兰地区成为增长很快的区域,新增游戏工作室数量激增80%。其次是西部地区,游戏公司数量增长了32%;伦敦地区也以30%的速度持续扩展。专家点评与未来展望RSM英国的理查德·希普表示:“尽管行业面临诸多挑战,但能够看到行业持续增长令人振奋,这表明未来仍充满希望。然而,不可否认的是,去年大规模裁员曾一度影响行业。”...

SinnStudio获250万美元融资开发沉浸式VR战斗游戏

日期:2026-06-09 01:12:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
伦敦Sinn Studio完成250万美元融资,支持下一代VR对战游戏开发资金用途与投资方总部位于多伦多的Sinn Studio在一轮由Hartmann Capital领投的融资中成功筹集到250万美元。此次融资主要用于开发支持未来实时玩家对战(PvP)VR战斗游戏的技术,该项目目前正处于研发阶段。除Hartmann Capital外,Sinn Studio还获得了Boost VC、Republic、Alumni Ventures、Mana Ventures、MetaVision以及包括Uken Games CEO Chris Ye在内的天使投资者的支持。公司愿景与创始团队Sinn Studi...