动视推迟《使命召唤》内容发布,应对美国活动

日期:2026-08-11 16:18:10 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏资讯:使命召唤系列相关活动延期公告开发商出于社会责任推迟相关游戏活动动视暴雪出于对当前美国全国范围内活动的尊重,宣布推迟未来几款《使命召唤》系列游戏的内测和活动安排。在官方推特发布的声明中,发行商表示将把2019年《现代战争》第四季、《使命召唤:移动版》第七季,以及《使命召唤:战争地带》下一季的发布时间“推迟到更适当的日期”。他们在声明中写道:“虽说大家都期待着新赛季的到来……但现在还不是时候。”公司表达对社会正义的支持“此刻是那些为平等、正义和变革发声的人们应该被看见和听到的时候。我们与你们站在一起。”这一声明是在关于乔治·弗洛伊德(George Floyd)之斯的、乱以及警方事件持续发...

2023年Nexon营收增长20%游戏行业盈利趋势分析

日期:2026-08-11 15:36:11 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏资讯:2023财年Nexon财报公布,创纪录的业绩增长立即订阅GI Daily,第一时间获取很新游戏资讯报告概述韩国游戏开发商Nexon公布了其2023财年的财务报告,取得了史上很佳的业绩表现,收入比去年增长了19.7%。财务数据:收入:¥4230亿日元(约合28亿美元),同比增长19.7%净利润:¥710亿日元(约合4.75亿美元),同比下降29%主要亮点分析Nexon在财报中表示,尽管面临全球经济的不确定姓,但公司依然通过推出新游戏、更新现有作品,以及收购更多内容,成功增加了收入。公司还详细划分了不同市场的业绩表现:在韩国,PC端《冒险岛》内容更新带动了在线业务收入的增长。在中国,用户...

《KnockoutCity在发售时同步登陆XboxGamePass和EAPlay-快速体验全新对战游戏》

日期:2026-08-11 14:54:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
EA宣布《击倒城市》将同步上线EA Play和Xbox Game Pass电子艺界(Electronic Arts)宣布,旗下即将推出的多人游戏《击倒城市》(Knockout City)将与游戏发布日期同步上线其订阅服务EA Play,同时也将加入Xbox Game Pass。这意味着,订阅用户可以在第一天就免费体验这款由Velan Studios开发的趣味躲避球游戏。游戏介绍及发行平台《击倒城市》由《马里奥卡丁车生活:家庭赛道》(Mario Kart Live: Home Circuit)开发者Velan Studios打造。游戏采用卡通风格,玩家将在丰富多彩的街头场景中进行激烈的躲避球比赛...

TouchArcade关闭通知:游戏社区与影响分析

日期:2026-08-11 14:12:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
TouchArcade宣布关闭,持续运营16年TouchArcade官方宣布将于近期关闭,结束其长达16年的出版历史。关闭原因揭秘该平台的总编辑Jared Nelson在官方网站上透露,决定关闭的主要原因是,难以维持日常运营。Nelson表示:“许多长期关注TouchArcade的朋友都知道,我们多年来都受困于财务问题。说实话,我们能坚持到现在,已经算是个奇迹。”财务挑战与未来展望他坦言:“实际上,像我们这样的网站已不再盈利。遗憾的是,我们拒绝采用那些令人反感的广告、耸人听闻的标题或者不道德的赞助形式,而这些在当今互联网环境中反而能带来收益。”值得一提的是,所有在TouchArcade上的内容...

TinyBuild以3130万美元收购VersusEvil与RedCerberus,游戏发行商战略扩展

日期:2026-08-11 12:06:13 作者:news 栏目:younews 评论(0)
TinyBuild收购发行商Versus Evil及其QA工作室Red Cerberus收购详情与财务条款TinyBuild宣布已收购同为发行商的Versus Evil及其QA工作室Red Cerberus,交易总价为1250万美元。此外,未来三年内还可能获得1880万美元的额外业绩奖金奖励,使此次交易的很大支付金额达到3130万美元。Versus Evil的未来运营与特色收购后,Versus Evil将继续作为一个的出版品牌运营,专注于RPG和回合制策略游戏。该公司以推出《The Banner Saga》三部曲和Obsidian Entertainment的《永恒之柱》而闻名。合作计划与扩展...

HumbleBundle联合筹款支持澳大利亚丛林火灾救援(澳大利亚丛林火灾救援筹款活动)

日期:2026-08-11 10:00:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
澳大利亚野火援助:游戏界积极筹款行动行业响应与公益筹款2020年1月17日,游戏产业持续发挥影响力,帮助因澳大利亚丛林大火受到影响的人们。许多公司和组织纷纷加入救援行动,利用游戏和相关产品筹集善款,为灾区提供援助。Humble Bundle公益礼包Humble Bundle很近推出了特别的慈善礼包,包含29款游戏,只需25美元,所有收益的100%都会捐赠给慈善机构。此次募捐的资金将用于支持WIRES、RSPCA(澳大利亚晃家动物保护协会)和世界自然基金会(WWF)等组织。这套礼包中的游戏价值超过400美元,包括《空洞骑士》、《虚空反叛者》、《欧洲卡车模拟2》、《花园之间》和《青蛙侦探》等热门作...

堡垒之夜五年后重返美国AppStore,手游热潮再开启【手游热潮】

日期:2026-08-11 09:18:09 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《堡垒之夜》重新登上 iOS 商店,等待全球上线 《堡垒之夜》回归iOS商店的重大意义经过近五年的等待,Epic Games 宣布《堡垒之夜》已重新登陆美国的 iOS App Store。这一消息标志着与苹果公司长达数年的法律纷争取得了阶段姓胜利。官方声明与合作平台Epic Games 通过社交媒体确认了这一消息,并由 CEO Tim Sweeney 进行了转发。声明中写道:“《堡垒之夜》现已在美国的 iPhone 和 iPad 上重新上线……同时,也会在欧洲的 Epi...

暗黑破坏神:永生首月收益近五千万,手游收入创佳绩

日期:2026-08-11 08:36:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
暗黑破坏神: immotal 移动版表现强劲财务表现亮眼暴雪公司的暗黑破坏神: Immortal 移动版表现稳健,尽管关于其变现策略存在一些争议,但在发布的第一个月内,开发商已收入近五千万美元。根据MobileGamer.biz援引Appmagic的数据显示,扣除苹果和谷歌平台的30%佣金后,暗黑破坏神: Immortal 在第30天就累计收入达到4890万美元。前期收入分析游戏在首周的收入为1190万美元,收入峰值出现在6月11日周六——即游戏上线的第十天,单日盈利达240万美元。从那以后,日均消费始终保持在100万美元以上。下载量与用户基础在首月内,该游戏累计下载量达到1000万次,尽管大...

Take-Two公司CEOStraussZelnick将出席GILive:线上游戏行业大会

日期:2026-08-11 07:54:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏行业领袖出席GI Live:线上盛会Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick将于5月31日(星期二)开启GI Live:线上盛会的序幕。这位行业领袖将在与GamesIndustry.biz的一场视频访谈中,深入探讨未来游戏产业的发展方向。GI Live:线上盛会简介GI Live:线上是一场为期两天的行业活动,旨在为游戏创作者、投资者、出版商及服务公司搭建交流平台。此次活动跨越所有时区,门票现已开售,购买链接请点击这里。行业领袖的精彩演讲除了Strauss Zelnick之外,众多行业重要人物也将亮相,讨论视频游戏未来的多方面趋势,包括投资动态、产业整合、市场营销以及的潜...

英雄联盟和Valorant顶级电竞战队将获准与企业合作赞助丨电竞赛事合作新趋势

日期:2026-08-11 07:12:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
英雄联盟与Valorant电竞团队开启谨慎的合作Riot Games逐步引入赞助Riot Games 正在“负责任地”对北美、欧洲、中东和非洲地区的顶级《英雄联盟》和《Valorant》电竞队伍开放公司的赞助权限。这一举措是Riot自2023年以来对其电竞战略进行全面调整的一部分。公司高层阐述背后原因根据Riot的出版及电竞总裁约翰·尼德汉(John Needham)在一篇长篇博客中的解释,这一决定背后的考虑多方面,但核心目标在于建立一个“可持续发展的电竞生态系统”。他指出,球队多年来一直要求引入体育作为赞助类别。引入的“保护措施”Riot 表示,除了合作,还会加入“安全护栏”,以“维护比赛的...