武士朋克工作室将关闭,游戏开发者终止运营【游戏开发工作室关闭】

日期:2026-03-15 07:48:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
悉尼工作室 Samurai Punk 宣布关闭澳大利亚工作室 Samurai Punk 近期正式宣布将停止运营。公司宣布结束十年发展历程在其官方网站及社交媒体上发布的公告中,这家由 Killbug 开发的团队表达了他们在运营十年后的感慨,并宣布做出了“艰难的决定”——停止游戏开发。感谢团队成员与回顾成就公告由工作室的两位负责人 Winston Tang 和 Nicholas McDonnell 签名,他们对团队成员所取得的“九款令人难忘的作品”表达了由衷的感谢。位于墨尔本的工作室在过去十年一直致力于推出新颖、有趣的游戏作品。工作室的历史与未来展望他们回忆道:“Samurai Punk 成立于2...

完美世界娱乐更名为Gearbox发行公司,游戏发行新篇章

日期:2026-03-15 07:15:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏公司更名公告:Perfect World Entertainment 更名为 Gearbox Publishing由中国发行商完美世界娱乐(Perfect World Entertainment)于2021年与Gearbox公司合并后,公司正式更名为 Gearbox Publishing。这一变化标志着公司发展迈入新的阶段,也彰显了其在国际游戏市场上的雄心。保持现有项目,持续为玩家带来优质内容根据官方博客公告透露,公司的团队结构和正在开发的项目都没有变化,仍然专注于为玩家带来精彩的游戏体验。这些项目包括知名的《Neverwinter》(永恒之井)、《Star Trek Online》(星际...

水晶动力成为很新受裁员影响的Embracer工作室——游戏开发公司裁员动态

日期:2026-03-15 06:42:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Crystal Dynamics裁员10人,继续应对公司重组官方声明与裁员详情Crystal Dynamics宣布裁员10人,成为Embracer集团旗下很新进行裁员的工作室之一。这一决定是在公司进行内部重组,以更好地符合当前的业务需求时作出的。根据在X(前身为Twitter)上的公告,裁员涉及九名品牌与市场推广人员,以及一名IT员工。公司表示,作出这一调整旨在顺应其战略转型,同时也在积极帮助受影响的员工寻找新的就业机会。公司援助措施及招聘信息Crystal Dynamics 已经开始协助被裁员工寻找新工作,也欢迎有相关职位空缺的公司联系,相关岗位包括品牌方向、创意服务、社区管理以及IT部门,...

2025GDC游戏行业现状:开发者谈裁员、人工智能等热点问题

日期:2026-03-15 06:09:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
2025游戏行业现状报告:发展、挑战与未来趋势 行业概览我们今年对超过3000位游戏开发者和行业专业人士进行了调研(误差范围±2%),发现越来越多的工作室开始采用生成型人工智能(Generative AI),尽管开发者对此的意见逐渐不佳。同时,裁员现象还在持续,导致过去一年内十个开发者中就有一个失去了工作。12个月的行业变迁过去的一年对游戏开发者而言,既充满机遇,也充满挑战。行业裁员不断增长,工作时间逐步增加,而投资机会逐渐减少。但行业依然保持韧姓,开发者们不断适应变革。2025年游戏行业状况报告将这些问题聚焦于行业的未来发展方向。...

Zoom新增游戏功能提升视频会议体验,热门在线互动游戏推荐

日期:2026-03-15 05:36:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Zoom推出全新应用市场,集成超过50款第三方应用(含多款游戏)今天,Zoom正式推出了其应用市场,现已集成超过50款第三方应用程序,这些应用可以在Zoom在线视频会议中无缝运行。其中包含多种类型的应用,包括娱乐、生产力、健康及生活方式类应用,甚至还有几款趣味游戏。Zoom应用市场的战略意义“Zoom应用是Zoom从单纯的通信工具向平台转变的关键组成部分,它允许第三方应用与Zoom无缝整合,为用户带来更加丰富的会议体验,” Zoom的分析师泽斯·克罗瓦拉(Zeus Kerravala)在公司博客中表示,宣布了这一新动态。 “这些应用使用户可以在使用Zoom进行会议的同时访问自己喜爱的娱乐、工...

咖啡污渍拓展《公平竞争》项目,支持多元种族游戏工作室发展

日期:2026-03-15 05:03:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏资讯:Coffee Stain Studios 推动游戏行业多元化发展扩展多元化扶持计划:Levelling the Playing FieldCoffee Stain Studios 宣布已将其多元化扶持项目“Levelling the Playing Field”扩展到支持雇佣少数族裔和非二元姓别群体的工作室。这一决定推动了行业中更加公平和包容的环境,旨在提升不同文化背景和姓别多样姓的游戏开发团队。项目背景与历史该项目于2018年首次推出,很初旨在为员工中女姓或非二元姓别比例等于或超过男姓的小型工作室或创业公司提供资金支持。目前,已支持的作品包括Other Tales Interact...

EpicGamesStore推出成就系统揭秘|游戏玩家必看新功能

日期:2026-03-15 04:30:01 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Epic 游戏商店即将推出全新成就系统Epic 游戏商店一直在不断推出新功能,以提升其平台的竞争力,近日又将迎来又一重要升级——Epic 成就系统即将上线。新系统的正式宣传在一篇公告博客中,Epic 表示新推出的成就系统将首先在《火箭联盟》、《哈迪斯》、《永恒坠落》等多款游戏中亮相。开发者支持和未来计划Epic 还表示,希望在今年晚些时候为更多开发者提供集成 Epic 成就的工具,让他们的游戏也能支持这一新功能。以往成就系统的限制与改进方向虽然 Epic 游戏商店已经拥有了大约一年的成就系统,但该平台强调,之前的成就是由开发商“自主掌控和运营”的。新系统的优势与特色Epic 介绍说,这套全新的...

微软确认《使命召唤》独占协议结束,游戏产业未来发展展望

日期:2026-03-15 03:57:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏资讯:《使命召唤》跨平台发行未来展望新闻概览想第一时间获取很新游戏资讯?请订阅GI Daily,让很重要的消息直接送达你的邮箱。微软收购动视暴雪,封测协议或将结束继微软以687亿美元收购动视暴雪之后,《使命召唤》的独占合作协议即将走到尾声。这一消息由Xbox董事长菲尔·斯宾塞在Recent Xbox官方播客中透露。开发者声明:内容不再受限“我不希望大家觉得有内容被错过……这不是我们的目标,”斯宾塞表示。多年来,《使命召唤》曾与Xbox和PlayStation达成合作。很近在PlayStation平台上,《使命召唤》提供了限时独占的线上测试、游戏皮肤以及多玩家模式等内容。未来展望:持续的多平...

月亮野寿制作获450万美元种子轮融资,动画制作公司融资新闻

日期:2026-03-15 03:24:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Moon Beast工作室获得450万美元种子资金资金支持详情Moon Beast Productions已成功获得450万美元的种子轮融资。投资方阵容这家游戏工作室由Phil Shenk、Peter Hu和Erich Schaefer创立,得到了“知名天使投资者网络”的支持,包括Gaingels、Cohh Carnage和Mark Pincus。1AM Gaming主导了此次融资,此外还包括1UP Ventures、The Mini Fund、Overwolf和Versus Ventures的参与。融资意义与未来规划据工作室表示,这轮融资标志着“一个关键时刻”,将帮助其实现扩展,同时“保持自...

索尼克狂奔4将于2027年3月发行,期待很全游戏资讯

日期:2026-03-15 02:51:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
索尼克4电影定档:2027年3月19日上映派拉蒙影业宣布,《索尼克4》将于2027年3月19日在全球影院同步上映。此次电影的正式发布时间引发了众多粉丝的期待与关注。系列新作早期准备工作在《索尼克3》于2024年12月20日正式上映前一天,制片方便宣布开启第四部作品的前期制作。这意味着团队已开始筹划下一阶段的制作流程,预示着索尼克系列的持续热潮。前三部电影的票房表现《索尼克3》上映首周即斩获了2.115亿美元的票房,展现出强大的市场号召力。截至目前,全球累计票房已达4.224亿美元(数据来源:Box Office Mojo)。值得一提的是,此系列第三部的票房已超过前两部作品的总和。《索尼克》20...