吉田修平谈PlayStation与游戏合作的持续变革之路
索尼PlayStation游戏项目:三年发展回顾自索尼推出PlayStation Indies(PlayStation 游戏计划)已逾两年,为了更好地突出为其主机开发的开发者,同时距离资深高管吉田修平(Shuhei Yoshida)接手此项目已接近三周年。这个项目的启动旨在打造一个支持和推广游戏的生态体系,让更多优质的作品得以展示在玩家面前。项目起步及背景在上周参加GI Live:London的 fireside chat(炉边聊天)中,吉田修平强调了该计划的早期布局。他表示,这一项目在自己加入之前就已在筹划中,核心目的是让PlayStation成为开发、寻找和享受优秀游戏的很佳平台。“在早期...