谷歌关闭服务,将流媒体变为“空白游戏”——专家观点解析
谷歌游戏业务的终结:Stadia的兴衰历程谷歌成为主要游戏发行商的雄心几乎在起步之前就夭折了。这家科技巨头关闭了在蒙特利尔和洛杉矶设立的工作室,目的在于开发独家发售的Stadia游戏,影响了大约150名员工。同时,曾被聘请领导相关项目的EA与育碧资深人士Jade Raymond也宣布离职。谷歌的失败被普遍预料许多评论都对谷歌此次失败表示“理所当然”。这不仅影响了众多开发员工的职业生涯,也让人再次看到谷歌“放弃”产品的惯姓。谷歌一向在未见立即成功就退出的轨迹上驰骋,传说中的“抛弃产品”习姓已深入人心。其实,这个“传奇”也不完全准确——谷歌并非没有长远眼光,但它往往在缺乏对消费者市场的理解时选择放...