《神鬼寓言》公开内容让彼得·莫利纽克斯动容:他认为游戏世界有种“过于无菌”的感觉

《神鬼寓言》系列创作者、以夸张表达闻名的彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)近日谈到了新作的最新展示。他表示,看到新预告片让自己“非常感动”,得知自己参与创造的世界仍在延续,也让他感到自豪。不过,他认为游戏目前的世界呈现出“略显消毒过”的感觉,缺少应有的个性与泥土气息。

莫利纽克斯观看预告片时非常激动

莫利纽克斯在接受 IGN 采访时表示,自己经常流泪,去年 1 月看到《神鬼寓言》新预告片时,也忍不住“眼眶湿润”。

他说:“我感到非常激动,原因是:‘我的天,我们创造的这个东西要继续存在下去,它还会延续。这个我们如此热爱、其他人也同样热爱的世界,拥有了自己的生命。’”

在他看来,最令人难过的事情,就是像《神鬼寓言》这样的游戏逐渐被人遗忘。因此,他很高兴看到这一系列继续发展。他还称赞 Playground 选择重启《神鬼寓言》,而不是试图延续 Lionhead 制作的旧作故事,同时也很欣赏新作对原版《神鬼寓言》三部曲的致敬。

“我很喜欢看到那些致敬内容。我觉得让那个孩子的家人变成石头是非常聪明的设计,真的很棒。这些都是加分项。”他说。

他希望游戏世界更具个性与粗粝感

不过,莫利纽克斯也对目前展示的内容提出了一些批评。他表示,预告片给人一种“略显消毒过”的感觉,并希望开发团队投入更多时间和资源,为游戏世界加入更多“个性”与“脏乱感”。

他说:“我从来不认为《神鬼寓言》的世界应该干净整洁、每个角度都锐利而明确。它应该更加混沌,更像过去的老英格兰:那里没有笔直的线条,环境更加曲折;人们的腰带扣大得夸张,靴子和手也大得不成比例,因为这些都是世界个性的一部分。”

他补充道,自己或许是在“愚蠢又荒谬地”要求新作加入更多这样的特色。

《神鬼寓言》将于今年秋季发售

全新《神鬼寓言》将于今年秋季登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。这是 Playground 计划在今年推出的两款新作之一,此前该工作室已于 5 月发布《极限竞速:地平线 6》。

至于莫利纽克斯本人,他曾负责 Lionhead 及《神鬼寓言》系列超过十年,之后晋升为微软欧洲游戏工作室的更高职位。他于 2012 年 3 月离开微软,并创办了自己的工作室 22Cans。该公司的下一款游戏是《Masters of Albion》,预计将于今年登陆主机和 PC。

常见问题

《神鬼寓言》新作什么时候发售?

新作计划于今年秋季登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。

彼得·莫利纽克斯如何评价新作的世界?

他为系列能够延续感到激动,也称赞了新作对原版三部曲的致敬,但认为目前的世界略显“消毒过”,希望加入更多个性、混沌感与粗粝气息。

关键词: 神鬼