《Highguard》采用更清新的微交易设计方式,带来与众不同的付费体验

由曾参与《泰坦陨落》和《Apex 英雄》开发的团队打造的免费射击游戏《Highguard》现已推出,游戏内设有微交易。开发商 Wildlight 最近分享了团队对于微交易和广告的理念。

《Highguard》的微交易理念

Wildlight 产品与发行副总裁 Jason Torfin 向 PC Gamer 表示,团队打造《Highguard》游戏内商店时,希望它能成为公司员工自己也愿意使用的商店。

Torfin 说道:“这意味着商店只提供外观内容,只支持直接购买,不制造错失恐惧(FOMO),也不出售力量。不会付费获胜,不会设置付费墙,不会使用随机机制,也不会有战利品箱。”

Mohammad Alavi 表示,Wildlight 的美术团队实际上很期待制作这些微交易物品,因为他们“只需要制作顶级内容”。

不会用弹窗广告打扰玩家

一些免费游戏,甚至部分付费游戏,会通过游戏内弹窗广告宣传可购买的新内容。不过,《Highguard》不会采用这种方式。

Torfin 解释道:“我们使用的是有史以来最基础的每日消息系统,因为我们希望玩家进入游戏世界后,在他们主动想去查看商店之前,不要受到任何打扰。有些游戏会让你感觉自己走进了《少数派报告》里的场景,四面八方都被广告淹没。我们不想这样。”

授权外观需要符合游戏世界

游戏总监 Chad Grenier 也谈到了《Highguard》未来加入授权外观或其他联动内容的可能性。许多其他游戏都采用了类似做法,但 Grenier 表示,目前这类外观可能不会加入《Highguard》;如果未来加入,也必须“适合相关 IP 和我们的世界观”。

他说:“我们非常重视自己的 IP 和世界观,也希望未来在游戏内外讲述许多故事。因此,将现实世界的品牌强行融入其中,未必是合适的做法。”

《Highguard》刚刚发售,但开发团队已经公布了在今年晚些时候推出更多内容的计划。

常见问题

《Highguard》的微交易包含哪些内容?

游戏商店只提供外观类物品,采用直接购买方式,不包含付费获胜、付费墙、随机机制或战利品箱。

《Highguard》会通过弹窗广告宣传商店内容吗?

不会。开发团队表示,游戏只会使用非常基础的每日消息系统,不会在玩家游玩时持续弹出广告进行推销。

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