《博德之门3》全新更新上线:加入原生支持SteamDeck的RPG版本

《博德之门3》现在在移动设备上游玩体验更佳。拉瑞安工作室通过第34号热修复更新,为 Steam Deck 推出了原生版本。开发者表示,该版本将带来更稳定的帧率、更短的加载时间和更流畅的游戏体验

Steam Deck 原生版本与性能改进

根据 Steam 上发布的补丁说明,第34号热修复的重点是 Steam Deck 原生版本。不过,拉瑞安也指出,这项工作同时改善了所有平台上的游戏模型串流方式,有望减少繁忙区域的帧率波动,例如第三章的下城区。

此前,《博德之门3》在 Steam Deck 上运行时使用的是 Proton 兼容层,这需要额外的 CPU 处理能力。原生版本则能够更好地利用掌机硬件。

《博德之门3》的模组也可以转移到 Steam Deck 原生版本。玩家登录拉瑞安账户,并将其与 mod.io 连接后,游戏便会下载相关模组。此外,第34号热修复还解决了 Xbox Series X|S 上可能发生的崩溃等问题。

第34号热修复主要修复内容

崩溃与性能

  • 修复战斗中与“迟缓”状态有关的潜在崩溃问题。
  • 修复战斗中对 Scratch 和 Boo 使用“寻找魔宠”法术时可能发生的崩溃。

Xbox

  • 修复在过场动画中暂停并恢复游戏时可能发生的崩溃。
  • 修复荣誉模式游戏中读取存档时发生的崩溃。
  • 修复从荣誉模式游戏返回主菜单时游戏卡死、失去响应的问题。
  • 通过拉瑞安好友列表查看 Xbox Live 个人资料时,现在会正确显示玩家名片。
  • 修复跨平台联机问题:当 Xbox 玩家被阻止使用跨网络权限,却被好友邀请加入多人游戏时,游戏不会提示设置冲突原因的问题。
  • 修复读取旧存档后在荣誉模式创建新游戏,加载进度卡在 33% 或 83% 的问题。

游戏玩法、音频与过场动画

  • 修复“不祥猎犬”和“被诅咒的幽魂”的生命值受到敌方角色难度修正影响的问题。
  • 修复在战术家模式和荣誉模式的战斗中读取存档后,穆尔寇的使徒每次都会恢复生命值的问题。
  • 修复精灵召唤物跟随玩家时声音持续循环的问题。
  • 修复菲洛吉尔烟花工坊楼上爆炸声听起来像发生在玩家身边的问题。
  • 修复下城区老鼠叫声音量异常的问题,并补回多个施法、角色动作和过场动画中缺失的音效。
  • 修复月灯卸下后音效仍持续播放的问题。
  • 修复哈尔辛获得野蛮人狂暴时只做口型、不发出喊声的问题。
  • 修复部分过场动画中的镜头、血液特效、角色对白和人物模型显示异常,包括拉斐尔、卡拉克、盖尔、凯瑟里克的猎犬以及鹦鹉螺号上的小魔鬼相关场景。

《博德之门3》近期数据

上个月,《博德之门3》迎来发售两周年,并公布了多项玩家数据:游戏模组下载量已经超过 2.65 亿次,约 110 万名玩家以战术家模式通关。今年早些时候,游戏还推出大型更新,加入跨平台联机和 12 个新子职业。

常见问题

Steam Deck 原生版本带来了哪些改进?

原生版本将提供更稳定的帧率、更短的加载时间和更流畅的游戏体验,同时有助于减少繁忙区域的帧率波动。

Steam Deck 原生版本支持模组吗?

支持。玩家登录拉瑞安账户并将其连接至 mod.io 后,相关模组会下载到游戏中。

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