《空洞骑士:丝之歌》在本月初以惊人势头登场,销量表现已经让许多大型开发商羡慕不已。若将 Game Pass 下载量计算在内,《丝之歌》仅用几天时间便吸引了500万名玩家。根据一份最新报告,该作目前正在接近全平台500万份销量。
《丝之歌》销量接近420万份
GameDiscoverCo newsletter 分享了《空洞骑士:丝之歌》的最新销量估算。数据显示,游戏在 Steam 上预计售出320万份;PlayStation 4/5 和 Switch 1/2 平台则各自预计售出50万份。由此计算,在不计入 Xbox 主机平台销量的情况下,《丝之歌》当前总销量约为420万份。
Xbox 平台的具体销量暂时无法轻易获取,但据估算,《丝之歌》在 Xbox Game Pass 上的下载量约为150万次。
《空洞骑士》原作销量也受到带动
Alinea Analytics 还公布了9月7日至13日期间 Steam 平台的销量数据。《无主之地4》以749,000份销量排名第一,《丝之歌》紧随其后,售出530,000份。令人惊讶的是,《丝之歌》的发售还推动了初代《空洞骑士》的销量,使其当周售出205,000份,排名第四。
Alinea Analytics 表示,这已经是《空洞骑士》连续第三周销量突破20万份。该作迄今为止的累计销量已经达到1500万份。
发售时间与游戏难度引发讨论
Team Cherry 在《丝之歌》上取得的成功也伴随着业内的一些质疑。《我们之中》的创意总监 Jonathan Jacques-Belletête 最近批评 Team Cherry 在仅提前两周通知的情况下,于9月4日推出《丝之歌》。《我们之中》原本已经锁定该日期长达六个月,Jacques-Belletête 认为《丝之歌》的突然发售对其游戏销量造成了负面影响。
部分玩家认为《丝之歌》的难度过高,这很快促使玩家制作降低难度的游戏模组。随后,Team Cherry 发布了官方补丁,以降低《丝之歌》的难度;目前工作室还在制作第二个补丁,主要用于修复游戏漏洞。
常见问题
《空洞骑士:丝之歌》目前卖出了多少份?
根据 GameDiscoverCo newsletter 的估算,《丝之歌》在 Steam、PlayStation 4/5 和 Switch 1/2 上合计售出约420万份,尚未计入 Xbox 平台的销量。
Team Cherry 是否正在调整《丝之歌》的难度?
是的。Team Cherry 已经发布补丁降低游戏难度,并正在制作第二个补丁以处理漏洞问题。