前Bungie总裁:打造符合生活的工作,让你工作与生活更平衡
游戏资讯:Harold Ryan谈公司文化与AAA开发文化为游戏开发的核心Harold Ryan,曾任Bungie公司总裁,从很初担任《光环》原型测试人员开始,一路晋升至公司很高管理层,并在2016年正式辞职。在其任职期间,他深刻体会到公司文化在游戏开发中的重要作用。拒绝“残酷的加班” —— 追求健康的工作环境在2004年推出《光环2》时,Bungie曾经采用了“残酷加班”的工作模式,但接下来几年,Ryan致力于推动公司消除强制姓超时工作。他强调:“这应该是一份有意义的职业,是一份工作,企业有责任营造一个健康的环境。”2023年,Ryan在创立新公司ProbablyMonsters时,再次强调...