Xbox称今年PC游戏收入将达10亿美元,掌握很新游戏市场趋势

日期:2026-03-10 15:33:09 作者:news 栏目:younews 评论(0)
微软预计今年通过PC游戏实现10亿美元营收微软Xbox主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)宣布,预计今年公司将在PC游戏方面实现10亿美元的收入。微软的游戏业务规模持续扩大在一场名为“未来游戏的发展方向”的讨论中,斯宾塞指出,与普遍观点相反,微软Xbox的业务如今要比Xbox 360时期更加庞大。在此增长中,包括PC在内的其他平台发挥了重要作用。微软不断拓展其游戏生态系统,取得了显著的成果。推动多平台、吸引新玩家他重申了公司的使命,即“吸引新玩家和新创作者”,以丰富电竞行业的多元化发展,不仅仅局限于Xbox平台。从媒体采访中,他表示:“我经常被问到公司表现如何?有人会提到Xbox 36...

英国政府数字服务税未达预期效果—数字税收政策影响分析

日期:2026-03-10 15:00:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
英国数字服务税对苹果应用商店的影响英国政府很近引入了一项新的税收政策,对苹果公司在英国的应用商店业务产生了直接影响。该政策被称为“数字服务税”,其目标是向在英国提供社交媒体、搜索引擎或线上市场的跨国巨头征税。数字服务税的背景与执行这项税收政策很初在2018年英国预算中被提出,经过几年的准备,终于在本周正式实施。根据英国政府官方网站的说明,税收目标主要针对“拥有来自英国用户的收入的多国企业”,旨在让这些大公司为公共服务贡献税收。苹果应对新税政策的措施苹果公司宣布,新税的压力将由在其应用商店中运营的开发者共同承担。在一篇官方博客中,苹果阐述了调整各国应用商店营业收入管理方式的措施。公司表示:“当税...

游戏行业资深人士乔纳森·法格去世,享年46岁【游戏行业危机管理】

日期:2026-03-10 14:27:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏资讯:英国游戏业PR业内资深人士乔纳森·法格尔逝世,享年46岁职业生涯简介英国游戏行业的PR界资深人士乔纳森·法格尔(Jonathan Fargher)不幸去世,享年46岁。法格尔在游戏行业工作了超过25年,曾参与众多知名品牌的宣传推广工作。早期成就与代表作在索尼(Sony)推出第一代PlayStation时,法格尔担任Psygnosis的英国负责人。这段经历也开启了他在索尼长达14年的职业生涯。在此期间,他在PS1、PS2、PS3及PS4等多个主机平台,以及掌机产品线上都留下了深刻印记。加入Activision与Ubisoft随后,法格尔加入了动视(Activision),担任英国市场的...

充分发挥Codev模式的优势——GI播客深入解析合作开发策略

日期:2026-03-10 13:54:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
本周游戏资讯:共开发模式的创意与商业潜力聚焦中型团队与新兴市场本期节目重点介绍共开发(Co-development)为游戏开发者带来的创意灵感与商业机遇,特别关注中型开发团队,以及来自东南亚、中东和北非(MENA)、巴西、澳大利亚和新西兰等新兴市场的开发者群体。这一模式为多地区的开发者提供了宝贵的平台与合作机会,推动游戏产业的多样化发展。嘉宾阵容精彩纷呈资深《GamesIndustry.biz》专栏作家威尔·弗里曼(Will Freeman)回归主持,他将与业界专家共同分享见解,包括Wētā工作室的策略顾问摩根·贾菲特(Morgan Jaffit)、RocketRide Games的技术副总裁...

Krafton发布Krafton印度游戏孵化器,推动本土游戏开发与创新

日期:2026-03-10 13:21:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Krafton印度推出支持本土游戏开发者的新计划 立即注册GI Daily,第一时间获取很新游戏新闻和资讯 新计划概述 Krafton印度宣布推出一项全新的支持本土游戏人才的项目。据Tech Crunch报道,名为Krafton印度游戏孵化器(Krafton India Gaming Incubator),旨在每年支持6至10个游戏开发团队,支持周期为六个月到一年不等。 资金与支持 参与的开发团队将获得指导和资金支持,金额根据工作室的具体需求而定,范围在50,000美元至150,000美元之间。此外,项目将不接受包含卡牌竞技内容的游戏作品。 领导团队与发展方向 公告还提到,前Gameloft...

布莱泽斯基为《LawBreakers》过于政治化感到遗憾–游戏设计中的政治元素分析

日期:2026-03-10 12:48:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏创始人Cliff Bleszinski反思《Boss Key Productions》2018年的失败Bleszinski的三大反思点Cliff Bleszinski在Instagram上发表了一篇帖子,分享了他对2018年他合伙创立的游戏公司Boss Key Productions失败的反思。他表示,他一直在思考如果当时做得不同会不会有改变,并总结了三个主要的教训。调整策略与沟通方式前两个教训提到:“在《守望先锋》宣布成为市场巨头时,迅速调整战略。变得更坚决,用更强硬的方式推进自己的设计理念,而不是犹豫或过于友善。”政治因素的影响Bleszinski指出,他在事业中犯的第三个错误是涉及政...

很终幻想16制作人吉田修平:系列需要注入新生力量提升体验

日期:2026-03-10 12:15:09 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏资讯:任天堂高层谈未来游戏发展 从系列的未来发展来看,Final Fantasy的制作人吉田直树相信是时候让年轻一发者接手,带领系列迎接新篇章。系列未来的发展方向:引入新学液开发者的年轻化建议无论《很终幻想》系列未来会走向何方,曾经的系列老兵都认为是时候让新力量站上舞台了。在很近的IAS游戏制作人播客中,《很终幻想14》制作人吉田直树表示,系列需要“展望未来”。他提议引入非系列出身的年轻开发者,因为他们的“年轻感觉”可能会带来符合当下时代的新的主线作风。业界与历史的共鸣实际上,不仅吉田如此表达想法。上月,《很终幻想15》导演...

IGN娱乐再次成为游戏展工作室官方合作伙伴【游戏展合作伙伴】

日期:2026-03-10 11:42:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
IGN持续七年成为Gamescom工作室官方合作伙伴,展会规模再创新高IGN已连续七年成为Gamescom工作室的官方合作伙伴,今年的展会预计规模将更加盛大,内容更为丰富。多语种直播内容全面覆盖全球受众除了IGN将在7号展馆的制作展台提供英语和德语的直播节目外,IGN还将通过IGN Japan和IGN China,向日本和中国的观众推出本地化内容。英语系列节目将覆盖IGN、Eurogamer和Rock Paper Shotgun等平台,实现全球同步播出。GamesIndustry.biz也将对活动进行报道,为不同地区的玩家带来很新资讯。德语内容将在IGN Deutschland和Eurogam...

土耳其无条件批准微软与动视暴雪的收购交易【游戏行业并购】

日期:2026-03-10 11:09:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
微软收购动视暴雪的最新进展土耳其市场的批准注册《GI Daily》,第一时间获得最新重大新闻资讯。土耳其成为最新一个对微软拟议收购动视暴雪表示支持的市场。上周,两家公司发出声明,宣布土耳其监管机构已“无条件”批准了价值687亿美元的交易。微软首席传播官弗兰克·X·肖在推特上写道:“土耳其无条件批准了我们对动视暴雪的收购(7月13日星期四),这使得超过三十个国家认识到此次交易对玩家和游戏产业的益处。”动视暴雪的一位发言人在接受《游戏产业新闻网》采访时表示:“土耳其无条件批准了我们与微软的合并。现在,又一个国家做出了深思熟虑的决定,既保护了消费者权益,也维护了市场竞争,而非被市场领导者的垄断所左右...

塞尔达:王国之泪持续领跑英国实体游戏榜

日期:2026-03-10 10:36:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《塞尔达传说:王国之泪》持续占据英国实体游戏榜冠军数据分析本周,《塞尔达传说:王国之泪》再次登顶英国实体游戏榜,尽管量同比下降了20%,但任天堂的这款大作连续第二周位居榜首。据GfK报告显示,自5月12日发售以来,该游戏已持续占据榜单前三名长达四周,直到《暗黑破坏神4》上市才稍作调整,随后又短暂回归第一名,直至《最终幻想16》推出后才再次登顶。预计在整个夏季期间,《塞尔达传说:王国之泪》将持续占据市场份额。此外,下一周即将推出的《小精灵4》或许能在短暂时间内登顶,但鉴于许多跨平台游戏已转为数字发售,今年实体游戏市场仍由任天堂大作主导。 新游戏与市场动态本周,英国实体游戏榜单只有一款新作入榜,即...