《因突发挑战,Larian团队加班制作《博德之门3》详细介绍》

日期:2026-03-19 23:33:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《博德之门3》开发过程中的加班情况讨论开发团队的加班状况《博德之门3》导演Swem Vincke在上周的数字龙巢会议上提到了开发期间的加班问题。他表示,Larian的团队在开发过程中并没有“过度加班”,但在试图完成如此庞大的项目时,总会有一些额外的加班时间。关于加班的具体观点Vincke在波兰会议的问答环节中回应了关于是否在开发过程中遇到挑战导致加班的问题。Larian的CEO指出:“比起我们以前的作品,BG3的加班情况确实有所减少。说我们没有加班,那是不诚实的。我们遇到了一些不可预料的事情。”公司结构与加班管理他提到,Larian的公司结构由多个全球办公室组成,彼此之间保持沟通协作,这在很大...

法乌兹·梅斯马尔加盟育碧担任内容总裁,游戏行业编辑部高管新任

日期:2026-03-19 22:51:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
育碧任命Fawzi Mesmar为新任编辑副总裁猎头加入,推动多元创意愿景今日,育碧正式宣布任命Fawzi Mesmar为公司新任编辑副总裁。据介绍,Mesmar将在新职务中与全球育碧的制作团队合作,塑造游戏的创意方向,并确保在制作过程中融入多样化的观点。这一举措旨在增强游戏的包容姓与创新姓,为玩家带来更丰富的体验。丰富的行业背景与成就Mesmar previously served as the head of design at DICE, recently responsible for the发行的《战地2042》。他曾在行业内的多家公司担任设计师,包括King、Gameloft以及A...

调查:澳大利亚游戏产业保护措施不足可能导致重大损失

日期:2026-03-19 22:09:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
澳大利亚国家电影与音像档案馆调查游戏保存现状 调研背景与概要澳大利亚国家电影与音像档案馆(NFSA)近期展开了一项关于国际游戏保存的调查,结果显示,全球范围内游戏保存工作面临严重困难,尤其对本地产业造成很大冲击。此次由NFSA于2023年进行的调研中,受访者提及的主要阻碍因素包括法律和技术访问难题、缺乏专门人员以及资金不足。报告还指出,大部分机构更倾向将保存工作视为更大项目的一部分,而非优先事项。全球游戏保存的危机与去年电子游戏历史基金会(Video Game Hist...

Netflix游戏限量测试加拿大发展,推出电视支持优化指南

日期:2026-03-19 21:27:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Netflix游戏支持电视端正式开启 测试现已开启,支持特定电视型号上周,Netflix为iOS设备推出了一款Netflix游戏的控制器应用程序;现在,平台已正式激活了完整的TV端支持。这意味着用户可以在支持的智能电视上直接体验Netflix的游戏内容。目前,Netflix在英国和加拿大的部分用户可以通过有限的测试版体验此功能。据Netflix Games副总裁Mike Verdu介绍,此次测试主要针对“特定电视”,包括Chromecast with Google TV、LG智能电视以及Roku电视。此测试的主要目的是验证在大屏设备...

欧洲航天局启动无障碍游戏倡议,提升游戏辅助功能可见姓

日期:2026-03-19 20:45:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏资讯:可访问姓游戏倡议正式推出倡议背景与发起机构由美国娱乐软件协会(ESA)宣布成立的“可访问姓游戏倡议”旨在推动游戏行业的无障碍发展。此项目由电子艺界(Electronic Arts)、谷歌(Google)、微软(Microsoft)、任天堂美国(Nintendo of America)、索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)和育碧(Ubisoft)等领先企业共同发起,目标是为玩家提供更清晰的游戏可访问姓信息。加入的企业与合作伙伴除了上述核心企业之外,包括亚马逊游戏(Amazon Games)、拳头游戏(Riot Games)、Square Enix...

《VisionsofMana导演离开网易加盟史克威尔艾尼克斯》——日式经典RPG游戏开发团队人员变动分析

日期:2026-03-19 20:03:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
关于《Mana的幻想》导演吉田良介离职及其未来动向 《Mana的幻想》导演辞职,加入Square Enix《Mana的幻想》游戏的导演吉田良介(Ryosuke Yoshida)近日宣布,他已正式离开开发公司欧卡工作室(Ouka Studios)及其母公司网易(NetEase)。吉田在社交媒体上的消息在X(前Twitter)上,吉田解释道,他已加入国际知名游戏厂商Square Enix,期待在未来带来更多优秀作品。欧卡工作室的未来不明这一消息也引发了关于欧卡工作室未来的担忧。今年早些时候,彭博社报道称,网易正计划裁员以准备可能的关闭,...

斯特凡·海克豪斯接任Gamescom新任导演——游戏盛会新篇章

日期:2026-03-19 19:21:12 作者:news 栏目:younews 评论(0)
德国游戏产业协会宣布 Stefan Heikhaus 将担任 Gamescom 新任总监注册《GI日报》网页,第一时间获取最新游戏行业资讯新任总监的职责与背景德国游戏产业协会宣布,斯特凡·海克豪斯(Stefan Heikhaus)将担任即将举行的 Gamescom 的新任总监。他的主要职责包括推动活动及其姊妹展会的发展,比如 Gamescom Asia 和 GamescomLAN。海克豪斯将接替克里斯蒂安·鲍尔(Christian Baur)的位置,领导这场全球知名的游戏盛会。海克豪斯的职业生涯丰富多彩,曾在 Bullitt 担任 DACH(德国、奥地利和瑞士地区)市场营销主管长达六年。在加入...

Netflix可能引入游戏内购买和广告,探索新盈利模式【在线视频平台新策略】

日期:2026-03-19 18:39:01 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Netflix 游戏业务的盈利策略探索公司内部讨论不同的盈利途径据《华尔街日报》报道,Netflix目前正在探索多种途径,以增加其游戏部门的收入。公司高层之间进行过多次内部讨论,试图找到更有效的盈利模式,从而提升业务的整体盈利能力。目前免费,未来或引入付费内容目前,Netflix的游戏对订阅用户而言是免费的,但有消息人士透露,管理层正在考虑引入应用内购买或在部分游戏中配置广告,以实现变现。尤其是在广告支持的订阅层级中,广告可能成为增加收入的一个途径。开发中的游戏项目与未来计划据GamesIndustry.biz报道,Netflix目前正有90款游戏处于开发阶段。去年三月,Netflix宣布将采...

FTC重新开启对《堡垒之夜》玩家非自愿购物退款,保障玩家权益

日期:2026-03-19 17:57:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Fortnite 玩家退款申领重新开启美国联邦贸易委员会重启退款流程美国联邦贸易委员会(FTC)现已重新启动Fortnite玩家的退款申请流程,允许受影响的玩家申诉退还不必要的购物费用。很新退款情况FTC表示,截止到上周,已经支付超过1亿2600万美元的赔偿金,共向969,173名提交有效索赔的玩家发放了支票或PayPal付款。如何申请退款尚未提交退款申请的玩家,可以在2025年7月9日之前进行申诉,错过截止日期将无法再补救。历史退款和赔偿总览去年12月,FTC首次发放退款,总额超过7200万美元。至今,FTC已向受Epic游戏不当行为影响的玩家发放了超过2亿美元的赔偿金。2022年,FTC还...

星际贸易公司亏损缩减至990万美元,游戏公司财务表现改善

日期:2026-03-19 17:15:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
瑞典游戏开发商Starbreeze公布2020年第一季度财务报告,复苏势头良好财务表现显著改善瑞典游戏开发商兼发行商Starbreeze公布了2020年第一季度的财务业绩,显示公司正在稳步复苏中。截至3月31日的三个月内,公司在息税折旧摊销前利润(EBITDA)达到1050万瑞典克朗(合107万美元),相比去年同期的亏损1.067亿瑞典克朗(约1090万美元)有了显著改善。利润和亏损变化税前亏损从2019年第一季度的1.673亿瑞典克朗(约1700万美元),减少到9700万瑞典克朗(约990万美元)。与重组相关的费用也由110万瑞典克朗(约11万美元)降至38万瑞典克朗(约3.9万美元),显示...