《因突发挑战,Larian团队加班制作《博德之门3》详细介绍》
《博德之门3》开发过程中的加班情况讨论开发团队的加班状况《博德之门3》导演Swem Vincke在上周的数字龙巢会议上提到了开发期间的加班问题。他表示,Larian的团队在开发过程中并没有“过度加班”,但在试图完成如此庞大的项目时,总会有一些额外的加班时间。关于加班的具体观点Vincke在波兰会议的问答环节中回应了关于是否在开发过程中遇到挑战导致加班的问题。Larian的CEO指出:“比起我们以前的作品,BG3的加班情况确实有所减少。说我们没有加班,那是不诚实的。我们遇到了一些不可预料的事情。”公司结构与加班管理他提到,Larian的公司结构由多个全球办公室组成,彼此之间保持沟通协作,这在很大...