JoTwist谈游戏的力量|PlayableFutures播客探讨游戏未来发展

日期:2026-10-10 13:36:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
特别篇:行业领袖的回顾与展望在本期《Playable Futures Podcast》的特别特别篇中,Will Freeman 与Jo Twist博士(英国游戏行业协会UKIE的前任CEO)展开深入对话,探讨了她在行业里的非凡职业生涯中经历的变革。Jo Twist的职业旅程与行业变迁在UKIE任职超过11年半后,Twist即将转向音乐产业,担任英国唱片业协会(British Phonographic Industry)的CEO。这次职务变动为她提供了一次回头总结的绝佳时机,反思她在游戏行业的丰富经验以及“玩”的重要姓。在Brighton参加Develop会议时,她讲述了“ play”不仅仅局限...

征稿启事:探讨摄影游戏的创新玩法与发展

日期:2026-10-10 12:54:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
关于摄影与游戏开发的征稿通知背景介绍您好,游戏开发者们!又到了一年一度的征稿时间。《游戏开发者》现正面向行业内发布由开发者撰写的博客,主题围绕“摄影与视频游戏”。我们希望听到你的声音,分享关于这一热门话题的见解与经验。征稿时间从2024年8月19日至9月18日,我们接受关于“突出摄影游戏与机制”的开发者博客投稿。此次主题将于2024年9月16日至24日进行深度探讨,包括深度解析、事后总结、访谈、开发者专栏及相关文章等。内容方向我们将探索以下内容: 摄影如何增强开放世界场景的沉浸感? 视频游戏中的摄影是否能教授我们现实生活中的摄影技巧? 游戏媒介如何...

Take-Two第一财季净预订额显著超出指引,达14.2亿美元–游戏行业2026财年业绩表现

日期:2026-10-10 12:12:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Take-Two 发布2025财季财报,净收入同比大增16%美国游戏巨头Take-Two Interactive公布了其2025财年的第一季度财务业绩,显示净预订额达到14.2亿美元,同比增长16%。这一数字远超市场预测的收入范围,之前财务指引为12.5亿至13亿美元之间。鉴于第一季度的亮眼表现,Take-Two上调了第二季度的财务预期,将净预订额展望提升至60.5亿至61.5亿美元之间。公司指出,此次优异成绩得益于“多款移动游戏表现优于预期”,同时Rockstar的《侠盗猎车手》系列继续超出预期,带动整体增长。关键财务数据及亮点本季度财务总结报告期:截止至2025年6月30日的三个月营收:1...

恩布雷瑟关闭营火阵营,游戏开发公司战略调整

日期:2026-10-10 11:30:15 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏工作室Campfire Cabal即将关闭,Embracer集团宣布这一消息获取很新游戏资讯,订阅GI日报立即在这里报名订阅GI日报,第一时间获取很重要的游戏新闻和行业动态。Embracer集团决定关闭Campfire Cabal工作室据官方消息,Embracer集团将于成立不到一年的时间内关闭旗下的游戏工作室Campfire Cabal。这一决定主要是由于集团进行企业结构调整,优化业务运作。工作室回应:关闭决定与工作内容无关Campfire Cabal表示:“此决定并非因为我们工作室所进行的项目或工作质量,而纯粹是出于财务考虑。”他们补充道:“我们要明确说明,公司的管理团队和其他成员尚未...

《命运2“女巫女王”扩展延期至2022年,详情解析很新更新》

日期:2026-10-10 10:48:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《天命 2》下一次重大扩展延期,加入新章节原定于2021年的《女巫女王》(The Witch Queen)扩展将会推迟至2022年初上线,未能如期推出。延期宣布及新增内容今天在Bungie官方博客中公布了延期的消息,同时宣布《天命 2》的路线图中又增加了新的章节,这将接在《女巫女王》和后续的扩展包《光之灾》(Lightfall)之后推出。延期原因揭秘Bungie指出此次延期主要基于三个关键原因:对《女巫女王》故事剧情的追求,持续改善《天命 2》的系统基础(包括跨平台游戏功能),以及COVID-19带来的远程办公挑战。开发团队的很新声明“由于COVID-19疫情使我们无法回到办公室,再加上大量的...

游戏公司为何准备重返办公室:职场回归与远程工作的平衡诀窍

日期:2026-10-10 10:06:08 作者:news 栏目:younews 评论(0)
本周游戏资讯总结主播团讨论本周热点本周《游戏资讯播客》的主持人Matt、James、Marie与Chris齐聚一堂,深入探讨过去一周的重大新闻事件。微软CEO萨蒂亚·纳德拉的观点首先,节目中提及微软CEO萨蒂亚·纳德拉的评论,他指出,随着全球逐步从新冠疫情中恢复,科技和数字产业(包括电子游戏)不太可能永久采用远程工作模式。Take-Two CEO的看法此外,节目还讨论了Take-Two CEO Strauss Zelnick的发言。他认为,封锁措施加快了数字发行的趋势,游戏在远程内容生产方面相较于电影、电视剧和其他娱乐形式具有明显优势。PlayStation Now的很新里程碑很近,PlayS...

掌上游戏机Playdate开始发货,便携掌机游戏体验新选择

日期:2026-10-10 09:24:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Playdate掌机开始发货,预订用户迎来第一波游戏体验今日,Panic公司宣布其旗下的Playdate掌机已正式开启首轮预订发货。此次发货标志着这款备受期待的手持游戏机正式走向玩家手中,寄托了开发者和玩家们的共同期待。发货进度及未来安排在Twitter上的一份开发者更新中,Panic公司表示,将逐步加快发货速度,以确保在下个月内完成所有预订的交付。此外,公司还提到,未来会公布下一轮Playdate掌机的发货计划,持续满足用户的需求。新功能介绍与开发支持近期,Panic公司在一段YouTube视频中详细介绍了Playdate掌机的多项新功能和应用场景,包括专为用户和游戏开发者设计的实用工具。“...

Unity第三季度收入增长但亏损扩大至2.396亿美元(游戏引擎公司财务状况分析)

日期:2026-10-10 08:42:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Unity第三季度财报公布:营收增长但整体亏损订阅《GI Daily》每日快讯,第一时间掌握很新游戏行业资讯财报概览Unity发布了2023年第三季度的财务报告,显示其游戏引擎业务的收入实现同比增长,但其他工具和服务的收入下降,整体运营仍处于亏损状态。自2004年成立以来,Unity尚未实现季度盈利,因此亏损并不意外,但本季度亏损几乎比去年同期翻了一倍。主要财务数据如下:营收:3.229亿美元,同比增长13%运营解决方案收入:1.717亿美元,下降7%创作解决方案收入:1.286亿美元,增长54%运营亏损:2.396亿美元,去年同期为1.268亿美元财报亮点负责Unity游戏引擎及开发工具的“...

中国房间开发的《仍然唤醒深海》疑似裁员,沉浸式恐怖游戏团队人事调整

日期:2026-10-10 08:00:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏公司“还在唤醒深海”出现裁员情况裁员传闻与员工动态《还在唤醒深海》的开发商英国工作室The Chinese Room似乎在本周推出了获得BAFTA奖的游戏资料片《Sirens Rest》的同时,进行了一些裁员。据悉,一名灯光艺术家和一名关卡设计师在过去48小时内在LinkedIn上发布了求职信息(出于考虑,此处未列出具体链接,但已由GamesIndustry.biz确认核实)。从整体来看,约有10名员工在他们的LinkedIn资料中标注了“寻找工作”的标签,且他们的现任雇主为该工作室——不过,这一数字不能作为绝对依据,因为仅凭这一点难以得出确切结论。官方回应及声明当天,The Chines...

《天堂禁地:西部》上线PlayStationPlus一年后加入免费游戏推荐

日期:2026-10-10 07:18:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《地平线:零之曙光》与《地平线:禁急西域》将登陆PlayStation Plus 《地平线:禁急西域》加入PlayStation Plus经过一年多的等待,《地平线:禁急西域》终于在2月21日成为PlayStation Plus订阅服务的一部分。此次加入的版本为Extra和Premium两个套餐,玩家可以在PlayStation 5和PlayStation 4平台上体验这款热评科幻RPG游戏。与《地平线:零之曙光》的对比值得一提的是,最初的《地平线:零之曙光》于2017年2月28日发布,至今已过去几年。虽然其基础版本未曾加入PlayStation Plus,但在2021年曾搭载《冻结荒野...