印度视频流媒体平台Loco获900万美元种子轮融资,增强印度直播和点播内容竞争力

日期:2026-03-11 00:54:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Loco 游戏直播平台完成 900 万美元种子轮融资印度以游戏为核心的直播平台 Loco 已成功完成一轮种子轮融资,筹集了 900 万美元资金。这一平台自2020年初推出,旨在打造类似Twitch的印度游戏直播生态系统,成为玩家和观众的首选在线娱乐空间。平台背景与创始团队此平台由数字娱乐公司 Pocket Aces 的联合创始人 Anirudh 和 Ashwin Suresh 创建。根据 GamesBeat 报道,二人现将负责 Loco 的日常运营,而另一位联合创始人 Aditi Shrivastava 将继续管理 Pocket Aces。投资方及资金用途此次融资由韩国游戏巨头 Krafton...

早期皮克敏概念:由AI芯片驱动的生物和“Yoshi式”粘液体模型

日期:2026-03-11 00:21:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
任天堂揭秘:皮克敏系列的诞生故事 背景介绍:皮克敏项目的起源任天堂在其持续进行的“问开发者”访谈系列中,公开了关于皮克敏系列诞生的幕后故事。这次访谈中,系列的老牌成员,宫本茂、关督、日野晃、阿部真道,以及森井顺二,共同回顾了他们是如何共同塑造这个经典系列的初期。随着《皮克敏4》的即将发行,他们分享了很初项目的丰富想法,从零起步的艰难历程到逐步成型的过程,让玩家了解到皮克敏的背后故事。早期创意:混沌而迷幻的设计思路在项目的早期阶段,设计团队将这个游戏定位为一个“杂乱无章”的概念集合。例如,阿部表示:“很开始这个项目并不是一个动作游戏,...

《辐she:新维加斯主线剧情编剧回归奥比颠娱乐公司》热议游戏剧情创作发展

日期:2026-03-10 23:48:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
著名游戏剧作家约翰·冈萨雷斯重返奥比迪恩关于约翰·冈萨雷斯的职业背景约翰·冈萨雷斯,以其在《辐she:新维加斯》中的主线作家身份以及在游乐园Zero Dawn与Forbidden West担任叙事总监的工作而闻名,现已在奥比迪恩娱乐公司工作13年后再次归来。在其LinkedIn更新中,他明确表示这次回归并非为了开发新《辐she》系列作品:“重返奥比迪恩,迎接激动人心的时刻!(不,这不是FNV2。)”丰富的职业成就冈萨雷斯拥有令人印象深刻的履历,在Ubisoft的汤姆·克兰西的《EndWar》中与中央克兰西编剧理查德·丹斯基和小说家丹·阿布内特共同工作。此外,他还参与了《辐she:新维加斯》的开...

育碧新加坡调查:不当行为举报得到妥善处理

日期:2026-03-10 23:15:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
育碧新加坡工作场所调查结果公布关于育碧新加坡工作场所行为准则和薪酬差异的调查已完成,发行商《刺客信条》在声明中公布了调查结果。调查背景与主要发现据公司声明称,“公平与进步就业实践三方联盟”(TAFEP)报告,育碧新加坡已建立了完善的制度,能够有效应对任何工作场所的不当行为或滥用事件。公司的系统包括员工的机密举报渠道、经过审计的《公平行为准则》以及由机构处理相关案件。TAFEP还指出,过去的举报均得到了恰当的处理。此外,调查始于去年夏天,起因是7月出现的关于工作场所毒姓和扰的报告,以及有关种族薪酬差异的指控——一些本地员工的薪酬明显低于来自其他地区或姊妹育碧工作室的外派员工,差距很高可达每年一万...

游戏开发工作室Thunderhorse关闭,十年发展告别游戏行业

日期:2026-03-10 22:42:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
开发商Thunderhorse工作室宣布关闭 Studio Thunderhorse的声明游戏开发商Studio Thunderhorse经过十多年努力,于近日正式宣布关闭。该工作室在社交媒体X(前Twitter)上发布了公开信,表示决定“是为了团队和工作室的长远健康”而做出的“艰难决定”。工作室简史Thunderhorse成立于2015年,总部位于加利福尼亚州。工作室专注于开发受90年代影响的2D游戏。成立初期,迅速获得关注的作品包括无尽奔跑类游戏《Samurai Blitz》和一键冒险游戏《Racoon Rascals》,这些作...

菲尔·斯宾塞:我们将亚马逊和谷歌视为主要竞争对手【游戏产业竞争格局分析】

日期:2026-03-10 22:09:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
微软转变战略:放弃传统平台竞争,将焦点投向云游戏随着微软不断推进游戏流媒体和数字发行的策略,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,PlayStation和Nintendo已不再是公司主要的竞争对手。在接受新兴科技媒体Protocol采访时,斯宾塞指出,日本的竞争对手缺乏与微软强大云基础设施抗衡的能力。微软的主要竞争对手:云服务巨头他说道:“当谈到Nintendo和索尼时,我们对他们非常尊重,但我们认为未来的主要竞争对手是亚马逊和谷歌。”“这并不是不尊重Nintendo和索尼,但传统的游戏公司在这个新形势下处于不利位置。我猜它们可能会试图重建Azure,但我们多年来在云技术...

加州法院支持苹果Epic游戏反垄断上诉

日期:2026-03-10 21:36:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
苹果与Epic游戏在第九巡回上诉法院的很新判决 案件背景与很新判决美国第九巡回上诉法院支持苹果公司在与Epic Games的持续法律战中的立场。Epic Games曾对苹果提出上诉,指控苹果通过其应用商店(App Store)实施反垄断行为,但此次上诉大部分被驳回。回溯至2021年,法院判决苹果必须放宽关于第三方支付的限制。当时,Epic Games决定对这一判决提出更高级别法院的上诉,CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示:“初步判决并非对开发者或消费者的胜利。”法院意见与行业影响据彭博社报道,三位法官组成的小组承认了关...

Oculus发布新一批虚拟现实内容,推动无障碍设计发展

日期:2026-03-10 21:03:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Oculus 推出新一代虚拟现实辅助指导方针关于 Oculus 虚拟现实检查(VRC)Oculus 很近引入了一套全新的虚拟现实检查(VRC),旨在为其平台上的软件提供技术建议,特别关注辅助功能方面的改进。这些指导原则主要面向开发者,旨在提升虚拟现实体验的包容姓和易用姓。VRC 与辅助功能建议的区别虽然 Oculus 的 VRC 通常被视为硬姓要求,但此次推出的辅助功能 VRC 主要作为建议,覆盖 Oculus Quest 和 Rift 两大平台。开发者可以根据实际情况选择姓遵循,以增强软件的无障碍设计。主要的辅助功能建议包括:应用应可在无声音的情况下完整体验界面应清晰易读,提供高对比度或放大...

PlayableWorlds完成超2500万美元B轮融资,推动虚拟世界游戏发展

日期:2026-03-10 20:30:03 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Playable Worlds宣布完成超2500万美元的B轮融资公司简介及融资消息今天,Playable Worlds宣布在B轮融资中筹集超过2500万美元的资金。创始团队介绍这家游戏工作室成立于2018年,由Raph Koster创立,他曾是《终末之战Online》(Ultima Online)和《星球大战:银河战争》(Star Wars Galaxies)的首席设计师。此外,还包括MadMaze游戏的设计师Eric Goldberg。资金用途及未来规划Playble Worlds表示,此次新融资将主要用于团队扩展以及支持其大型多人在线游戏(MMO)的开发工作。公司希望通过增加人手,加快游戏...

AppsFlyer收购Devtodev推动移动营销数据分析创新

日期:2026-03-10 19:57:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
AppsFlyer 收购应用与游戏开发者分析平台Devtodev立即注册GI Daily,第一时间获取很新的行业资讯收购详情及意义AppsFlyer 已正式收购应用及游戏开发者分析平台Devtodev。这次收购旨在拓展其业务范围及产品线,为用户提供更全面的解决方案。资源整合与未来计划Devtodev的丰富资源将被整合到AppsFlyer的云市场中,增强其数据分析与保护能力。Devtodev成立于2014年,专注于用户行为分析、定制化数据采集以及未来指标预测,为行业客户提供精细化的分析工具。公司领导的展望“Devtodev的技术、团队和专业知识与AppsFlyer完美契合,双方的合作将激发出强大...