任天堂、索尼、微软联合推动无障碍游戏开发,改善残障玩家体验
游戏无障碍行动全面开启,助力玩家体验无界乐趣
娱乐软件协会(ESA)宣布推出《无障碍游戏计划》,旨在帮助玩家更好理解视频游戏中提供的无障碍功能。这一倡议由行业内几大巨头公司共同发起,包括任天堂美国、索尼、微软、谷歌、艺电(EA)和育碧(Ubisoft)等。这项计划的推出,将极大促进游戏行业的包容姓发展,让更多不同能力的玩家都能享受到游戏的乐趣。
可识别多样化无障碍标签,提升玩家体验
《无障碍游戏计划》目前推出了24个不同的标签,涵盖听觉、游戏玩法、输入和视觉四个方面。每个标签都代表着特定的无障碍功能,比如“完全输入重新映she”标签,意味着游戏支持按钮、摇杆等控制方式的灵活调整。...