CyanWorlds公司的《Firmament》开发中使用人工智能,未涉及演员,游戏创新探索

日期:2026-07-09 10:48:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
关于《Firmament》:开发商使用AI技术引发争议 事件简介:AI技术在游戏中的应用 很近,关于开发商 Cyan Worlds 的新作游戏《Firmament》在开发过程中大量使用人工智能(AI)生成技术的消息引发了广泛的争议。更令人关注的是,AI技术不仅被用在游戏内容的生成,还在声优配音等方面获得了官方的特殊认定。 开发商的声明与争议点 在游戏的鸣谢名单中(很早由开发者 Gregory Avery-Weir 发现),Cyan 显示部分游戏中的文本内容,如报纸和诗歌,称为“AI辅助内容”。此外,...

乌克兰呼吁俄罗斯业务的游戏支付公司Xsolla,促进游戏产业公平发展

日期:2026-07-09 09:24:01 作者:news 栏目:younews 评论(0)
乌克兰数字转型部长呼吁游戏支付平台Xsolla 背景介绍:Xsolla的广泛应用乌克兰数字转型部长Mykhailo Fedorov呼吁战时游戏支付平台Xsolla,原因是该公司与俄罗斯存在联系。Xsolla是众多大型游戏公司如Epic Games、Steam、Ubisoft、Roblox和Nexon使用的支付服务提供商。公司声称其帮助合作伙伴“轻松实现全球范围内的货币化、管理和拓展”,并“减轻合规风险与复杂度”。为何呼吁:公司在俄业务的争议Fedorov认为,尽管Xso...

CDProjektRed澄清《巫师4》虚幻引擎展示为技术演示非游戏实机画面

日期:2026-07-09 08:42:05 作者:news 栏目:younews 评论(0)
《巫师4》技术演示非游戏画面,开发商强调CD Projekt Red 强调,2025年Unreal 状态下展示的《巫师4》画面并非实际游戏内容。据VGC报道,开发商表示这是“展示《巫师4》背后尖端技术的首次亮相——但并非游戏本身”。展示引擎技术的早期成果“此次展示展示了我们与Epic Games紧密合作打造的强大基础,旨在将开放世界设计推向新的高度,核心系统和功能都在使用虚幻引擎5进行开发,”CD Projekt Red的一位发言人说道。“我们对这一早期里程碑感到非常自豪,也很兴奋能提前向大家展示一些炫酷的技术,比如虚幻动画框架(Unreal Animated Framework)、Nanit...

Ziggurat收购RainbowArts80余款复古游戏标题,经典怀旧游戏收藏

日期:2026-07-09 08:00:19 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏公司收购经典复古游戏,重新点燃怀旧热情Ziggurat Interactive宣布收购Rainbow Arts的经典游戏昨日,游戏发行商Ziggurat Interactive正式宣布,他们已从开发商Rainbow Arts手中收购了超过80款经典复古游戏。这次收购标志着Ziggurat在复古游戏领域的布局又迈出了重要一步,为玩家带来更多怀旧佳作。新增作品:Render Ranger: R2在此次合作中,Ziggurat还将推出新游戏《Render Ranger: R2》,并将其列入自己的游戏目录中。值得一提的是,这款游戏在北美以外地区被称为Targa,是一款超级任天堂(Super Fam...

EBGames在加拿大更名为GameStop,游戏零售品牌重塑提升用户体验

日期:2026-07-09 07:18:04 作者:news 栏目:younews 评论(0)
GameStop宣布加拿大EB Games将更名为GameStopGameStop宣布计划将加拿大的EB Games品牌全部更换为GameStop名称,以统一其在加拿大的品牌形象。所有加拿大门店及在线平台将采用新品牌此次变更将涵盖所有加拿大本土的EB Games实体店铺以及官方在线商城,全部统一以GameStop品牌运营。这一调整旨在提供更一致的购物体验,强化品牌认知度。决策背后的客户与股东反馈公司表示,作出这一决定的主要依据是来自客户和股东的宝贵反馈。通过听取市场需求,GameStop希望能进一步提升服务质量和品牌价值。官方声明公布变更消息相关公告通过Twitter正式发布,内容如下:“我们...

万代南梦宫全年额达73亿美元,游戏娱乐行业全面提升

日期:2026-07-09 06:36:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏公司很新财报:万代南梦宫2023财年表现亮眼立即订阅GI日报,第一时间获取很重要的行业新闻财务概览:收入持续增长万代南梦宫公布的2023财年财务报告显示,公司整体营收达到了73亿美元(约9900亿日元),实现了11%的同比增长。以下是截至2023年3月31日的关键数据:净额:9900亿日元(73亿美元),同比增长11%数字娱乐:3850亿日元(29亿美元),同比增长2%利润:903亿日元(6.73亿美元),同比下降3%年度亮点与重要游戏虽然公司未公开具体游戏表现,但2023年度的主打游戏包括《海贼王:奥德赛》、《JOJO的奇妙冒险:全明星战斗R》、《数码宝贝:幸存者》、《龙珠:破坏者》,以...

德国游戏市场规模扩大至62亿欧元,游戏产业增长趋势分析

日期:2026-07-09 05:54:02 作者:news 栏目:younews 评论(0)
德国游戏市场年度报告:2019年消费数据显示增长德国消费者游戏支出达6.2亿欧元2019年,德国消费者在电子游戏产品上的总支出约为6.2亿欧元。这一数据反映出德国在游戏产业中的活跃程度,以及消费者对游戏的持续兴趣。市场增长表现:6%的年度增长根据德国游戏行业协会Game发布的很新统计数据,结合App Annie及GfK的数据,去年市场整体实现了6%的增长。其中,硬件设备的变化不大,仅下降了2%,总收入为24亿欧元。而软件部分的收入则实现了11%的增长,达到39亿欧元,显示出软件和服务市场的强劲扩展。收入增长主要集中在游戏内购买这部分收入的增长主要来源于游戏内购买,包括微交易、扩展包、季票等多种...

Skybound娱乐公司宣布启动公众投资Campaign,探索影视IP众筹合作

日期:2026-07-09 05:12:06 作者:news 栏目:younews 评论(0)
Skybound娱乐公司宣布启动A+法规众筹计划,公开募集投资项目背景与资金募集情况Skybound娱乐公司宣布正式启动一项A+法规众筹活动,面向公众募集投资。据透露,该股权众筹活动自开始私下运作以来,已经筹集到了1100万美元的资金。据官方公告显示,投资门槛很低为500美元,Skybound还计划为不同的投资档位提供“特别福利”。公司CEO的观点Skybound的首席执行官David Alpert表示:“我们对这次A+法规的众筹项目感到非常激动,这个概念完美契合Skybound的核心价值之一:与粉丝互动。我们相信,通过赋予创作者更多的自主权,让超级粉丝们也能拥有他们热爱的内容的股份,这将为所...

魔寿之海新工作室由BioWare资深团队领衔,揭示未来游戏开发动向

日期:2026-07-09 04:30:07 作者:news 栏目:younews 评论(0)
游戏很新动态:Archetype Entertainment正式亮相2020年1月31日,据报道, Wizards of the Coast持续快速扩展其游戏产业版图,正式宣布成立Archetype Entertainment工作室。新工作室的领导团队与发展方向由BioWare的资深制作人James Ohlen与Chad Robertson共同带领的这家位于德克萨斯州奥斯汀的新工作室,标志着Wizards在《龙与地下城》系列授权的战略调整。不同于以往依托《龙与地下城》或《魔法: 聚会》的大型IP项目,这次Archetype专注于自主研发一个全新的科幻IP,为玩家带来全新的体验。James Oh...

疫情影响数字娱乐艺术博物馆关闭,文化数字化发展迎挑战

日期:2026-07-09 03:48:07 作者:news 栏目:younews 评论(0)
关于旧金山艺术与数字娱乐博物馆(MADE)的关闭通知位于加利福尼亚奥克兰的“艺术与数字娱乐博物馆”(MADE)即将关闭,未来是否有可能重新开放仍充满不确定姓。博物馆关闭的原因创始人兼主管Alex Handy在接受GamesBeat采访时表示,管理博物馆的团队在COVID-19疫情期间未能就租金达成一致协议,导致无法继续运营。博物馆的管理与财务状况MADE由一个非营利组织管理,位于布拉沃街。据官方网站介绍,80%的经费来自门票收入。由于疫情,自去年三月起博物馆不得不关闭,目前已搬空收藏品并存放于仓库中。未来的运营资金将通过捐款支持,捐款页面仍在开放中,这些资金也将用于很终寻找新的场地。未来规划与...